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執著未知的探索者
Maururu Roa
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使用道具 舉報
守護秩序的執政官
今日便要逆天呀!
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傳說中的影之手
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引用自 SAGA0Arcueid 这次非常诡异的单核三核四核都没问题,只有双核有问题,进游戏,CAMPAIGN,NEW GAME,读盘,Direct X encountered a holy shitty error,跳出………… 我说双核现在是主流配置把…………
熱情似火的冒險家
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引用自 cz75cn CODBO似乎是想在剧情上来个突破,所以这次的剧情风格和叙事手法都大不一样了,但是这么改让我感觉很“诡异”,在“诡异”这一点上几乎赶上FEAR了,幸好TREYARCH还算收得住,没搞得像FEAR那么“惊悚”。
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欲罷不能的苦行者
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5代的引擎+狗血剧情 游戏难度就是无限刷兵 而且最TM费解的是敌军还只打你...你队友冲他们阵地他们当没看到 过场剧情就是被绑在那洗脑...洗完你就在你的回忆里刷兵 这剧情完全就是第一人称刺客信条 这游戏就差个等级模式了 刷兵练级 泡菜网游标准流程
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掌握真理的先知
吾人之爱乃强气乙女是也 ...
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引用自 wshshjf 表示。。。I3+GTS250无压力飘过。。。 作为一个从初代买Z版的人且之前发过洗地跟帖的人而言。。。我表示通关后洗地不能。。。各种武器穿越这就不说了。。。因为几乎就没有不穿的了。。。 画面上还有进步的。。。枪械细节也不错。。。但是。。。仅此。。。剩下的我就找不到什么值得称赞的地方了。。。 BGM。。。严重的不给力。。。完全没能继承6代的感觉。。。 枪械声音。。。对比了硬盘里的AK视频。。。倒也没那么凄惨。。。 AI么。。。我只是刚通了最简单的难度。。。暂时不评论。。。 手感开始感觉像BC2一样烂。。。但是后来感觉还不错。。。所以算是保持了一贯素质。。。 剧情。。。说实话。。。这是本人通关后最汗的。。。用一个词形容的话。。。就是诡谲。。。再搭配上过场动画的猪脚身处的那个小单间。。。昏暗的色调。。。以及剧情里的那个“大杀器(毛子连1亿TNT的傻子核弹都造的出来。。。还用得着这劳什子么。。。)”我真在想会不会打着打着跑出啥生化怪物。。。 因为本人鸟语水平有限。。。剧情目前的感想是。。。“小受与他那位命中注定的攻达到了神交的高度。。。然后河蟹了企图NTR的三人组”。。。
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