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[討論] 《天ツ風~傀儡陣風帖~》其实不光拼RP

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迷失道路的旅人

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發表於 2011-02-22 08:37 |只看該作者 |倒序瀏覽
刚玩,说说体会,虽然形式上看是个包剪锤的游戏,但实际还是有规律的,首先每个角色都有出牌的规律,有的喜欢先出大牌,如狗女,有的喜欢将大牌和必杀后出。其次在配置上锤——剪——包——锤……的顺序不可逆,所以在对方只有2种牌且全出的情况下,几乎可以肯定对方的顺序,最后可以先按直觉出一手牌,然后想想对方会怎么应对,然后把牌换成应对对方的牌基本都能成,虽然有点唯心了,但至少我觉得很管用。

对方的血厚牌强其实根本不是什么问题,只有判断对了,基本小牌胜大牌,少血伤大血不是什么问题。
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CG發佈組

女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-02-22 11:44 |只看該作者
苦手中,话说,杂鱼的必杀技也太强悍了吧?
有一个练兵战,杂鱼对主角的,他妈的才三星啊,我出什么牌大小都是1,最多6,拼命杀了半天,他老哥子一换人,血又回来了,我日死。这战导致无法胜率为100%啊……

[ 本帖最後由 reyoooo 於 2011-02-22 13:03 編輯 ]
当回忆往事的时候,他不会应碌碌无为而悔恨,不会应虚度年华而羞耻,当他面临丝袜的时候,他可以自豪地说,我的整个生命和全部精力都献给了人类最伟大的事业……
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執著未知的探索者

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發表於 2011-02-22 11:46 |只看該作者
昨天刚刚突破个人/团体修罗战的路过……
楼主这帖子跟我半个月前刚玩这游戏时的想法差不多,我估计楼主再玩玩就不会这么想了。这游戏当然有规律,没有规律的话没人会去玩个纯粹拼人品的游戏。玩家后手出牌本身就是相当大的优势,正是后手出牌所以才有战术性可言。

不是“几乎可以肯定对方的顺序”,是"100%确定"。对方就2色牌而且还出2张,任何人都知道他的首张牌是什么……(搞笑的是心眼在这种情况下有时还能猜错)
对方只有1色牌的时候就不用说了,当玩家只剩1色牌而对方有3色的时候,对方的出牌也是确定的,这一点在团体战或者牌快出完的时候可以被玩家利用。再有就是龙眼。

其他情况下你没有什么把握【一定】能猜对对方的出牌。对方的牌强不是什么问题?我说是大问题。我举个例子,假设对方有【剪刀10】、【锤子10】和【布10】,那么我们出一张【布20】的话,则遇到对方出锤子和布的场合都能赢。如果对方是【剪刀20】、【锤子20】和【布20】呢?那么我们如果有【布20】的话,至少只有遇到剪刀才会输,那么如果我们的牌都不到20的话会怎么样?……如果对方开着【霸气】出牌最大化,三色牌齐全并且混有必杀,你会怎样?这是谈论对方手气的场合。我们再谈谈玩家手气,我们手里保持三色牌当然好,如果偏偏你抽着抽着就剩一色牌了怎么办?浪费一次交换牌的机会?如果交换次数用完了怎么办?如果你开局偏偏是一色牌,而对方开局爆气龙眼三色牌外加必杀你怎么办?……这就谈到了游戏的高阶战术,也是我从2dj的前辈们学到的玩意儿,【眼系】、【上级封印】、【复活】和【不灭】。


【眼系】:道眼的魔眼、龙姬的龙眼和其他人的心眼。(让叶:……我是“其他人”吗?)道眼的魔眼非常的霸道,封住对手一色牌这是多么大的优势?如果用剑士道眼开魔眼,意味着什么?意味着对方强力的【上级封印】【上级消去】【锤子必杀】全都作废。龙眼就不说了。
眼系的特点是属于高级buff,不会被一般的消去技能消去,“敌人效果-9”和“敌人所有有利效果全部解除”有相当大的区别,贯通与非贯通也有相当大的区别。眼系技能可以在"敌人效果-9"下存活,这是非常宝贵的。
【上级封印】:非常霸道的技能。是玩家耍赖,或者说应付CPU耍赖的法宝之一。上级封印不会被低级的开场消去卡打掉,所以等于玩家多了几条命。破军和让叶的【无敌】;影斋、大叔和裸女的【隐形】;龙姬、堕龙姬和白夜的【治愈/吸血】;老头子和疯老头子的【霸气】,在这里我要特别的感谢以上提到的诸位,没有你们就没有我的今天啊,之前真是托你们照顾了,谢谢。
【复活】:在这里特别感谢白夜——你就是我的女神。龙姬忙着龙眼,只有你是我的全职奶妈,你的复活和必杀大治疗救了我N次,你的上级封印也替我挡了N刀,爱死你了,嫁给我好吗。
【不灭】:是低级buff之中比较可以的了(比下有余),但是因为是低级buff,所以很脆弱,适合在特定的场合下对付特定的人。用妖树未草跟焰王鬼玩几局,你就明白这妖树为什么在剧情里甚至可以跟焰王鬼拼一下……
本来想抛砖引玉点评游戏里所有人物的……篇幅不够,那就有劳大家一起讨论了

[ 本帖最後由 lyosain 於 2011-02-22 12:17 編輯 ]
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Glenn Seaborg

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發表於 2011-02-22 13:10 |只看該作者
想問一問樓上是怎樣對付道眼的魔眼。他一開這個的話直到效果結束為止就只有挨打的份。(還好我是用普通難度的...)
Now playing: PS4: AC4, Killzone: Shadow Fall, COD: Ghosts  PC: FFXIV: ARR
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執著未知的探索者

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發表於 2011-02-22 18:07 |只看該作者
引用自 shinta1412
想問一問樓上是怎樣對付道眼的魔眼。他一開這個的話直到效果結束為止就只有挨打的份。(還好我是用普通難度的...)

“普通难度”,这应该说的是故事模式吧,故事模式里早期配望月军旗,把难度调到最难的话一会儿功夫就能把主角小队里大姐之外的三人练到非常高的等级(大姐不能背旗)。而且我没记错的话,游戏里的场合要么是多人围殴道眼一人,要么是我方开局爆水月纱,不算难。CPU不是很会利用魔眼(跟龙眼和心眼不同!),所以经常是CPU魔眼几回合里被我连殴几回合(跟经验和手气都有关系)。
道眼唯一“发威”的场合,是卡片模式的某个低难度里他做boss,开局爆魔眼外加大蛇吞,要知道玩家如果没防备的话,这时候一般都【集中+9】,挨个大蛇吞的话道眼的魔眼发动时间是12回合……结果不照样被玩家揍趴下不是吗?CPU不会用魔眼。

卡片模式里道眼可是我方的绝对主力啊,魔眼可以用来压制凶风、老头子和疯老头子,大蛇吞也是不错的技能,能背军旗所以练级快,而且还能带两样金运装备,赚钱也快。竟然还能使用天尽风,真变态,一开始讨厌他,后来习惯他,最后离不开他,kahaha
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-02-23 08:33 |只看該作者
还没有玩到那么后了,看来是很有学问啊……
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發表於 2011-02-23 11:53 |只看該作者
引用自 lyosain
引用自 shinta1412
想問一問樓上是怎樣對付道眼的魔眼。他一開這個的話直到效果結束為止就只有挨打的份。(還好我是用普通難度的...)

“普通难度”,这应该说的是故事模式吧,故事模式里早期配望月军旗,把难度调到最难的话一会儿功夫就能把主角小队里大姐之外的三人练到非常高的等级(大姐不能背旗)。而且我没记错的话,游戏里的场合要么是多人围殴道眼一人,要么是我方开局爆水月纱,不算难。CPU不是很会利用魔眼(跟龙眼和心眼不同!),所以经常是CPU魔眼几回合里被我连殴几回合(跟经验和手气都有关系)。
道眼唯一“发威”的场合,是卡片模式的某个低难度里他做boss,开局爆魔眼外加大蛇吞,要知道玩家如果没防备的话,这时候一般都【集中+9】,挨个大蛇吞的话道眼的魔眼发动时间是12回合……结果不照样被玩家揍趴下不是吗?CPU不会用魔眼。

卡片模式里道眼可是我方的绝对主力啊,魔眼可以用来压制凶风、老头子和疯老头子,大蛇吞也是不错的技能,能背军旗所以练级快,而且还能带两样金运装备,赚钱也快。竟然还能使用天尽风,真变态,一开始讨厌他,后来习惯他,最后离不开他,kahaha
嘛,其实练级可以在团队战模式中玩带练,赚钱最快就是任务关卡开最高难度,用炎王鬼那关,技能全开秒杀让叶大姐,2000金一次,绝对是赚钱的最快方法。话说你们怎么漏了斩神和无韵这2张逆天卡,开了敌人就只能挨打,毫无还手之力..............
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執著未知的探索者

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發表於 2011-02-23 13:03 |只看該作者
引用自 DIASSS
嘛,其实练级可以在团队战模式中玩带练,赚钱最快就是任务关卡开最高难度,用炎王鬼那关,技能全开秒杀让叶大姐,2000金一次,绝对是赚钱的最快方法。话说你们怎么漏了斩神和无韵这2张逆天卡,开了敌人就只能挨打,毫无还手之力..............

焰王鬼秒让叶这一场应该是二周目之后的白夜线吧,这游戏的故事模式实在太长…………长到我现在都没通朱火线,导致朱火的“龙魂弹”这张卡一直被锁着。

斩神和无韵,确实是很"男人"的卡(......焰王鬼斩神模式下的隐藏超必——天涯断世,听听,这名字多拉风 ),但是我玩着玩着渐渐的有了跟之前不太一样的想法。斩神的强,很大程度上来自于CPU无耻的开幕斩神,我玩这游戏这么多局,说真的还真没挨过一次普通斩神,CPU的斩神从来都是靠开幕强加的。而且焰王鬼和凶主两人本身的数值成长就高,再加上高级别,还有伴随着开幕斩神的开幕消去,真正实打实的谈这个技能本身的话,我对它的评价不高。无韵一出就必须强制性的消耗完所有的TP,TP很宝贵,我觉得无韵这种消耗TP的方式真的性价比不高。
同比龙眼,我相信玩家一般也不会中普通龙眼,都是CPU靠开幕龙眼耍赖来的,但是在玩家手里的龙眼要比斩神好用很多。斩神一出很可能只能出手1次,而龙眼一开至少能出手3次(还能中途随意换人),如果队员们都是LB集中,且中途不遇到消去的话,12回合的龙眼一个接一个不停,修罗以外的难度都可以这么无脑的一路把CPU轰成渣。队伍里有个龙眼能降低不少难度,而队伍里有个无韵我不觉得有任何助力,疯老头子如果在我的队伍里,我是不会给他技能里留斩神的位置的,反而是3个封印3个消去。

我不想挑战某隐藏变态任务,现在只想做两件事,一件就是赶快通朱火线把龙魂弹这卡解开;另一件事是把游戏里包括杂兵在内的所有角色的隐藏必杀全部爽一遍。
游戏里大部分的隐藏必杀都不好用,不实用,用日本某玩家的话说是纯粹的“男人的浪漫”,不过少数几个我觉得出场率还是挺高的,有的虽然不实用但是效果很酷。印象比较深的有朱火的螺旋六角、鬼碎,裸女的水月刃、冰霞乱舞,那爪的红蜘蛛,白夜的魂魄葬,破军的野锤轰。……不得不说那爪的螺旋冲和焰王鬼的天涯断世的条件太苛刻了到现在都没找到机会。

[ 本帖最後由 lyosain 於 2011-02-23 13:05 編輯 ]
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-02-23 15:12 |只看該作者
斩神和无韵都是单打时用的卡,反正单打时TP没用。

想见焰王鬼的隐藏必杀的话,就玩任务模式焰王鬼对让叶那一关,调最高难度,卡片3张乱击3张术击,试个十几次总会见到的。男主的人极神威也可以用这方法试出来。那爪那个就只能在生存模式中试了,推荐团体印可带上翠莲全员LB弱化去试吧。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-02-24 22:17 |只看該作者
引用自 lyosain
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嘛,其实练级可以在团队战模式中玩带练,赚钱最快就是任务关卡开最高难度,用炎王鬼那关,技能全开秒杀让叶大姐,2000金一次,绝对是赚钱的最快方法。话说你们怎么漏了斩神和无韵这2张逆天卡,开了敌人就只能挨打,毫无还手之力..............

焰王鬼秒让叶这一场应该是二周目之后的白夜线吧,这游戏的故事模式实在太长…………长到我现在都没通朱火线,导致朱火的“龙魂弹”这张卡一直被锁着。

斩神和无韵,确实是很"男人"的卡(......焰王鬼斩神模式下的隐藏超必——天涯断世,听听,这名字多拉风 ),但是我玩着玩着渐渐的有了跟之前不太一样的想法。斩神的强,很大程度上来自于CPU无耻的开幕斩神,我玩这游戏这么多局,说真的还真没挨过一次普通斩神,CPU的斩神从来都是靠开幕强加的。而且焰王鬼和凶主两人本身的数值成长就高,再加上高级别,还有伴随着开幕斩神的开幕消去,真正实打实的谈这个技能本身的话,我对它的评价不高。无韵一出就必须强制性的消耗完所有的TP,TP很宝贵,我觉得无韵这种消耗TP的方式真的性价比不高。
同比龙眼,我相信玩家一般也不会中普通龙眼,都是CPU靠开幕龙眼耍赖来的,但是在玩家手里的龙眼要比斩神好用很多。斩神一出很可能只能出手1次,而龙眼一开至少能出手3次(还能中途随意换人),如果队员们都是LB集中,且中途不遇到消去的话,12回合的龙眼一个接一个不停,修罗以外的难度都可以这么无脑的一路把CPU轰成渣。队伍里有个龙眼能降低不少难度,而队伍里有个无韵我不觉得有任何助力,疯老头子如果在我的队伍里,我是不会给他技能里留斩神的位置的,反而是3个封印3个消去。

我不想挑战某隐藏变态任务,现在只想做两件事,一件就是赶快通朱火线把龙魂弹这卡解开;另一件事是把游戏里包括杂兵在内的所有角色的隐藏必杀全部爽一遍。
游戏里大部分的隐藏必杀都不好用,不实用,用日本某玩家的话说是纯粹的“男人的浪漫”,不过少数几个我觉得出场率还是挺高的,有的虽然不实用但是效果很酷。印象比较深的有朱火的螺旋六角、鬼碎,裸女的水月刃、冰霞乱舞,那爪的红蜘蛛,白夜的魂魄葬,破军的野锤轰。……不得不说那爪的螺旋冲和焰王鬼的天涯断世的条件太苛刻了到现在都没找到机会。

斩神和无韵其实我主要是用来过单人修罗模式的,那个有斩神和无韵过单人修罗会好点,大概吧,团队战用无限斩神,就用狼少女那个回复卡狂加总攻击数,不过老实说团队战确实不适合用斩神,泛用性低,只能用来耍帅。隐藏必杀印象最深刻的是让叶的——伪极天尽风,追加40必杀威力,无论名字和火力都深深刺激我(为什么主角和炎王鬼的正版天尽风还没让叶大姐的强悍............)
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發表於 2011-02-24 23:48 |只看該作者
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隐藏必杀印象最深刻的是让叶的——伪极天尽风,追加40必杀威力,无论名字和火力都深深刺激我(为什么主角和炎王鬼的正版天尽风还没让叶大姐的强悍............)

我记得这个必杀追加威力是80………………我真的希望是我自己记错了,或者是它写错了。
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熱情似火的冒險家

苦橙之种

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發表於 2011-02-26 11:23 |只看該作者
每个BOSS出的东西总有规律的
不过要总结的话
至少要打N遍~~~~~~`
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隐藏必杀印象最深刻的是让叶的——伪极天尽风,追加40必杀威力,无论名字和火力都深深刺激我(为什么主角和炎王鬼的正版天尽风还没让叶大姐的强悍............)

我记得这个必杀追加威力是80………………我真的希望是我自己记错了,或者是它写错了。

太久没搞,也不是很记得是40还是80,不过最记得的就是让叶大姐的必杀加成一定是最高................
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發表於 2011-02-27 15:28 |只看該作者
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太久没搞,也不是很记得是40还是80,不过最记得的就是让叶大姐的必杀加成一定是最高................

借这个话题再随便扯扯对部分有爱人物的感觉。
【注:以下内容皆以“非功利”为前提,就是说不以修罗或者M630为标准】

【白夜】:身为术者,敏捷的成长率竟然达到7,真是非常可贵,术者的弱点一般都是敏捷低,敏捷低就意味着集气速度慢,出牌偏小,白夜有7的敏捷,相当于普通忍者,集气速度和牌面上得到不小的加成。白夜的超必也很实用,上级封印状态下,上级回复+必杀=大回复。而且白夜的上级回复本身就很实用,配合自身的上级封印,队伍里称职的奶妈。
【阵马】:虽然为主角,但是实际上不强。没有上级封印意味着必须跟CPU硬碰硬。而且一开始还是个“半成品”——需要在故事模式里解放无韵、龙角秘石。这两样东西以外,其他的上级卡基本可以算大路货。龙角秘石是个好东西(贯通),无韵跟团队作战相冲突。超必全都不实用——有的超必需要上级武装卡,大家都知道上级武装卡是垃圾(除了让叶),有的超必需要那爪配合(抱歉,关键是那爪也不强),最最扯的就是最后的隐藏超必发动条件极端苛刻,并且需要先通故事模式的loli路线才能使用。
【朱火】:官网人气投票第一名?汗,九尾fans都是萝莉控?她是主人公队伍4人里我用起来最顺手的。有心眼,就不能算弱角。手枪超必、步枪超必和空蝉超必的发动条件都非常简单,而且这些超必都很实用,手枪超必前期秒人,步枪超必群杀效果,空蝉超必…………嘛,换个画面也不错嘛。唯一不太好放的是那个体术秘传-鬼碎,心眼发动中上级消去+必杀,不是别的,主要是卡片位置没那么多。上级弱体卡“龙魂弹”需要在故事模式里解开,效果是“威压”,游戏里除了朱火以外似乎就只有鬼畜王才有这玩意,没试过,对CPU真的有用吗?
【翠莲】:被男主角矢代种马给一发受孕的女剑士,简单的说就是主角孩子他妈。 有心眼,容易上手。超必迅雷步+斩铁,打出来的单体伤害至今是我机器上排行榜的第三名。
【霞谷众】:我知道这个是路人……我喜欢这家伙的原因是,他虽然平常看起来像是杂鱼(本来就是),但是放超必的pose和语音真是帅极了,经常用他的超必菊爆堕龙姬。

[ 本帖最後由 lyosain 於 2011-02-27 15:31 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-02-28 01:35 |只看該作者
那我也谈谈我喜欢的角色:
【纱代】:LOLI好,LOLI公主更好,单是冲着LOLI这点就要去用,技能回复附带加血和全员复活效果,团战必备,逆天卡【龙眼】具有100%预测敌人出卡的无耻效果,比那些80%的好多了(80%也很有可能猜错的,保险起见还是用100%),和前作【机械仕挂】的【事象演算】同一效果的卡都不能少看,不过前作【机械仕挂】的【事象演算】发动时刻超级帅气,拉敌人进入异空间狂殴。不过LOLI公主的血防稍微低了些,用起来要注意这点。

【让叶】:让叶大姐强悍,技能卡方面我主要是每种选一张,平衡的技能卡加极高的个人属性令我在打单人修罗的时候轻松多了,她的上级武装卡极其强大——破坏对手的手札,这张卡一出,保证对面肯定不死也残废。当然,无敌、心眼什么都有,单人组队都是一个号选择。
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