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[情報] [3DS] 强调恐怖感、限制弹药数量、回归老生化?《生化危机 启示录》大量情报透露

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 NTC

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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-30 09:58 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://bbs.a9vg.com/thread-1885190-1-1.html
「BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D]收录本作的体验版。

MT Framework引擎制作(与SUPER STREET FIGHTER43D Edition同样)。

剧情设定在生化危机4和生化危机5之间,主人公是克里斯和吉尔,紧接BSAA创设之后作为舞台。

暴风雨中的大型豪华客船是游戏舞台的一部分。

也有沿岸小镇,雪山坠落现场的探索。欧洲作为主要外景部分。

相比生化4、5没有那么多的动作意向。

很大程度的强调恐怖感。有东西飞出,弹药数量被限定,会有二人一组的敌人。

与生化4、5同样的越肩视角。

有两个视点:第三人称视点和新的被采用的第一人称视点。可以一边瞄准一边行动。

用触摸屏操作摄像头可能。

吉尔的装备自动步枪和刺刀(automatic rifle with a bayonet)。

客船在游戏中会慢慢的向前后倾斜。

有澳大利亚地方口音的新角色登场。被困在船上。

有生化2中幸存者汉克,或至少近似类型的的角色登场。

剧情是铁杆和菜鸟都能感兴趣的东西。

关联链接 http://www.modojo.com/features/2 ... t_evil_revelations/


转自 a9vg
期待ing
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發表於 2011-05-02 19:38 |只看該作者
只求破解啊。。。。
My dear brother,you're the perfect gift from night mother herself.Your blood is cold and your heart is hard.Now go,assassin.May the shadow on your side.
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發表於 2011-05-02 20:57 |只看該作者
回归?感觉不太可能了。。。自从生化3以后的作品越来越脱线
从生化电影直接变黑客帝国了!
已经不做什么期待了
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sszy 該用戶已被刪除
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發表於 2011-05-02 22:22 |只看該作者
好吧 限制一下弹药也许会增加点紧张感 不过还是要看最终成品的情况
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-02 23:22 |只看該作者
还是觉得三上风格的生化危机更对胃口 越肩视角射击游戏什么的最讨厌了!
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-03 02:04 |只看該作者
引用自 zwj32345
还是觉得三上风格的生化危机更对胃口 越肩视角射击游戏什么的最讨厌了!

那個惡靈4也是三上做的...
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發表於 2011-05-03 03:03 |只看該作者
找钥匙的游戏已经腻了。。。但5代子弹无限制实在是。。。。
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發表於 2011-05-03 03:34 |只看該作者
比较期待3d感的生化是什么感觉。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-03 20:12 |只看該作者
回归是好事啊!不然就变成了纯动作游戏了。
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發表於 2011-05-03 21:11 |只看該作者
子弹有较大限制是很好的挑战,游戏性将会大大加强,无限期待啊!
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發表於 2011-05-03 21:17 |只看該作者
生化危機現在少的就是恐佈氣氛,以前玩一代二代三代都有恐怖氣氛,我玩的很刺激高興
希望這作能夠在營造恐怖氣氛上多下工夫

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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本来生化系列就是以恐怖风格起家的,不知啥时变成丧尸无双了
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發表於 2011-05-07 15:31 |只看該作者
汉克啊

说实话你把二代的豆腐模式搬出来不是最好吗
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数生化系列巅峰之作还看维罗尼卡
黄皮丘,真可爱,轻轻一拍就跳起来!
你拍拍,我拍拍,大家玩得真愉快!
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熱情似火的冒險家

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汉克算是生还者么?他不是伞公司的特种部队的队员,绰号死神……
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