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[原創] [修改技術帖不喜勿入]神採りアルケミーマイスター(更新物品LV以及人物技能修改)

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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-24 09:27 |只看該作者 |倒序瀏覽
在一堆人等猫缶ssg的時候,偶已經默默改出了很多...
其實E社的遊戲修改不難
只要你知道數值的轉換加密算式就可以自己動手不求人了
當然前提是你懂得用GM等等修改工具...

請下載附件ktamme.zip
這裡面附有檢索用的計算器
是用來修改的重要工具
先運行遊戲,然後開啟附件的memory editor
點選左下角的読み込み

首先是修改所持金(最基本)
雖說那memory editor已有改錢功能
不過偶覺得還是解釋一下比較好
因為關係到後面的數值修改
比如你所持金是500S
在memory editor的檢索用頁的檢索したい值輸入500
然後點數值變換,給出來的數值是24257C0E
你需要用GM9等搜尋工具搜尋的數值就是24H,25H,7CH,0EH (hybrid list)
如果給出的數值是七位數24257C0就搜2,42H,57H,C0H
六位數24257C就搜0,24H,25H,7CH
五位數24257就搜0,2,42H,57H(應該比較少出現?不過考慮到也有這個可能性所以順便寫出來)
如此類推
然後買賣東西改變其數值,剩下300S
轉換後得出24254A0E,搜新數值24H,25H,4AH,0EH
如此就能搜出所持金的正確位址了
由於神採り的數值存放格式基本是固定的
即是說存放金錢的位址加/減特定數值給出的位址必定是某項數值(後面會詳細說明)
但每次重啟遊戲後一整組數值的位址以及加密方式都會改變(這點須注意)
因此請先把所持金位址記錄下來作為修改數值位址的參考點

再說說物品數據的相關
目前偶發現一項物品至少有三項相關數值(其他特殊裝備還有LV熟練度)
  • 物品數量(買賣就能改變)
  • 物品是否存在(0=不存在,1=存在)
  • 物品是否新品(0=NEW,1=已CHECK)
  • 物品等級
  • 物品熟練度(目前沒搞懂遊戲中如何計算這項數值,不過能修改等級的話這項數值也沒必要修改)
舉例說你搜到消費類第一項物品水色の木の実數值的位址
把那位址+4就是緑色の木の実的位址
再+4是黃色の木の実
如此類推

再來談談人物修改
目前已知的人物數據
  • 是否登場(0=不存在,1=親睦中,2=?,3=存在)
  • 實績
  • 擊破數
  • 敗北數
  • 衣裝
  • LV
  • EXP
  • 能力值(一組有14項數值)
  • 能力上限值(一組有14項數值)
  • 技能[25/4/2011 12:10PM]
  • 武器LV RANK(0=,1=,2=,3=,4=,5=,6=)
  • 武器LV 熟練度(滿點=3000)

基本上男主角相關位址+4就是月爛
不過能力值那裡存放的數據比較多
依次序分別是
  • 命中
  • 回避
  • 物理攻擊
  • 物理防御
  • 魔法攻擊
  • 魔法防御
  • 敏捷
  • 移動
  • 接客
  • 最大HP
  • 最大SP
  • 最大FS
  • 最大CP

這堆能力數值還有相對應的上限值
對應STATUS畫面那條灰色的[24/4/2011 12:03PM更正]

最後以所持金位址參考點(以下全為16進制數值)
-6B9DC=主角是否登場
-6B6BC=主角實績
-6B20C=主角擊破數
-6ABCC=主角敗北數
-69DBC=主角衣裝
-69C2C=主角LV
-69A9C=主角EXP
-68C58=主角命中
-67678=主角命中上限值[24/4/2011 12:03PM更正]
-62D3C=主角第一項技能-飛行(0=未習得,1=習得)[25/4/2011 12:10PM更新]
-225C=主角武器LV RANK
-20CC=主角武器LV熟練度
+4=評價
+18=合成EXP(9000[十進]=,20000[十進]=)
+44=合成RANK(0=,1=,2=,3=,4=,5=,6=)
+3F4=水色の木の実數量
+4274=水色の木の実是否存在(0=不存在,1=存在)
+9A44=歷戰之指輪LV
+1E1D34=水色の木の実是否新品[情報欄中](0=NEW,1=已CHECK)

推算出來了
果然是每個ITEM都有對應的LV跟EXP位址啊...不論其實際有沒有等級系統...
以消費類第一項物品水色の木の実數量的位址作為參考點的話
+1F40=水色の木の実曾否入手(0=未曾,1=已入手)

+3E80=水色の木の実是否存在(0=不存在,1=存在)
+5DC0=水色の木の実EXP(滿點=30)

+7D00=水色の木の実LV[24/4/2011 19:35PM更新]

把物品列表從ssg抽出來了
原來銅之魔鍵就是第一項物品
其數量位址就在合成RANK後一點的地方(+18H)...
以銅之魔鍵的五項數值(數量,曾否入手,是否存在,EXP,LV)作為參考點
對照物品列表即可改出所有物品...(包括衣裝)
目前猫缶的ssg貌似還沒有改exp/lv的功能
下一步嘛...難道是改SKILL?![25/4/2011 10:15AM]


技能方面角色之間的位址差也找出來了
以主角第一項技能(飛行)來計算
+FA0(4000)=月爛的第一項技能(飛行)
至於技能列表偶懶得打出來了...還是等ssg那邊解析出來後再抽取吧...
需注意一些空殼技能會造成遊戲重啟
不過很神奇地不會死當
修改回去後一切正常...
還有就是叫極限集中(就是35TURN以後出現那個死神的技能)無敵外掛很變態啊..........[25/4/2011 12:10PM]

PS:其實S版原本叫偶寫攻略的...
不過見hihi123君已經開了坑就不湊合了
空醬快給偶加精啊

[ 本帖最後由 arkawaka 於 2011-04-25 12:15 編輯 ]

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杏の笑顔...
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rugaleve2 該用戶已被刪除
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發表於 2011-04-24 09:48 |只看該作者
非常感謝,難怪GM都改不了,原來要轉換。
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發表於 2011-04-24 09:54 |只看該作者
原来是做了数字转换
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發表於 2011-04-24 09:56 |只看該作者
这个游戏用普通修改器修改不了的...
用专用修改器也不行啊??
检测不到游戏...

[ 本帖最後由 wangtianchi 於 2011-04-24 10:42 編輯 ]
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發表於 2011-04-24 10:07 |只看該作者
引用自 wangtianchi
这个游戏用普通修改器修改不了的...
用专用修改器也不行啊??
读取不到

轉區後一切正常....

杏の笑顔...
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發表於 2011-04-24 10:42 |只看該作者
引用自 arkawaka
引用自 wangtianchi
这个游戏用普通修改器修改不了的...
用专用修改器也不行啊??
读取不到

轉區後一切正常....

我就是没转区啊...
不喜欢转区...
有没有不转区的方法
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發表於 2011-04-24 11:35 |只看該作者
不转区,用Apploc+多用途补丁,把字体改成MS Gothic之后,直接用Apploc+Age.exe启动无任何问题。在这个状态下用NTLEA启动SpoilerAL进行修改就可以了。如果不是很执着于直接内存编辑,最好还是不用通用修改工具来改。
世界上有两样东西是无限的,一样是广博的宇宙,另一样就是人类的愚蠢。
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發表於 2011-04-24 12:22 |只看該作者
楼主看了物品代码没有,有没有加珍稀掉落的物品
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發表於 2011-04-24 13:51 |只看該作者
引用自 洛雷·路西尔
不转区,用Apploc+多用途补丁,把字体改成MS Gothic之后,直接用Apploc+Age.exe启动无任何问题。在这个状态下用NTLEA启动SpoilerAL进行修改就可以了。如果不是很执着于直接内存编辑,最好还是不用通用修改工具来改。

神人啊...
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發表於 2011-04-24 16:01 |只看該作者
引用自 lslwyw
楼主看了物品代码没有,有没有加珍稀掉落的物品

應該有兩個加移動的裝飾可以加物品掉落判定(1個加1回,1個加2回)...
至於珍稀掉落估計跟能力值有關

杏の笑顔...
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發表於 2011-04-27 23:28 |只看該作者
实在感谢,帮了大忙了。
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發表於 2011-04-28 21:07 |只看該作者
最喜欢技术贴了,苦于不能用CE只好用楼主推荐的这个了。顶个
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peterqoo9876 該用戶已被刪除
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發表於 2011-05-05 21:33 |只看該作者
很實用...謝謝
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發表於 2011-05-07 08:59 |只看該作者
目標用實力打完1周目
打到2周目在來改吧
現在先收下了謝謝
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發表於 2011-05-07 15:02 |只看該作者
游戏出现第三天就开始用SSG修改游戏玩的人,路过了……
恩,我还在问答区发过贴,应该有一部分人已经在用SSG玩了很久了吧
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