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[討論] 皇牌空战7太差了,令人大失所望

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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2011-10-17 10:57 |只看該作者 |倒序瀏覽
现实世界的代入毫无感觉,反而古怪的要死,而且居然把战场放在中东?反政府军?你这是在打利比亚反对派吗?我相信北约玩这个一定心情很复杂,游戏的操作和以前没有变化,但是却变的更恶心了,一个个飞机都飞成神了,除非你进入狗斗模式否则大多数情况下根本伤不了对方,而狗斗的那两个键也恶心的要死,这个设计就仿佛在特意向玩家强调这个设计,就象一个丑女用力的托出胸前的两块在那里说,看哦看哦我有胸部……简直恶心的要死。新的模式更是让我觉得莫名其妙,很大程度上我感觉自己不是在玩皇牌空战而是现代战争或者战地什么的……好吧,这系列果然已经渣掉了,5和0的辉煌就让我们留在记忆的过去吧!(盖章飞盘)
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執著未知的探索者

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發表於 2011-10-17 15:58 |只看該作者
1.2代的改良飞行感;3代的战场路线选择;4代的补给线;5代的小队指挥;0的ACEAI强化;X的路线选择与关卡变化整合以及机体改装;6的战绩点数和战术指挥;X2的自由武器配置都说明了没有系统变化的AC就不是好AC这一定理。只是Lz汝还木有习惯而已。。。。
2.关于DFM系统和整体AI提升,以前的AC是接触不到狗斗(Dog Fighter)的,此作的DFM就是用简单的方式来再现从而使玩家体验狗斗的爽快感。再者,过去的AC只是依靠【航炮大师】这系列的勋章来鼓励玩家使用航炮而已,而此次则利用这一系统来提升航炮的存在感和实用性。DFM的使用与否是由玩家来选择的,即使提升了AI,有了干扰弹,以往的战术稍加变化还是可以击破的。个人估计DFM会一直沿用的。。。。。
3.关于剧情,某才刚开始玩所以就不多说什么了(早上才拿到,中午午翘班回家。。。。)。X2的剧情就已经很诡异了。感觉Namco投入B厂怀抱后剧情质量在逐年下滑啊。。。。。奉劝诸位还是不要带入了吧。。。。对这个认真汝就输了啊。。。。。
息子「三原あんさん、素敵だな。ママはこの人を知っていますか?」
母「あら、それはふた昔、お母さんが仕事のときの名前ではなかったか」
息子「囧……」
母「囧?」
息子「囧………………」
母「囧?!」
息子「囧!」
(息子は自分の部屋に戻って)
母「囧……」
(母は自分の部屋に戻って)
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發表於 2011-10-17 19:13 |只看該作者
还没玩,不过比较讨厌这系列历代的钻洞模式
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執著未知的探索者

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發表於 2011-10-17 23:51 |只看該作者
引用自 guidiandee
还没玩,不过比较讨厌这系列历代的钻洞模式

钻洞是AC的传统啊。。。。玩AC不钻洞就感觉跟过年没吃饺子一样。。。。。。
息子「三原あんさん、素敵だな。ママはこの人を知っていますか?」
母「あら、それはふた昔、お母さんが仕事のときの名前ではなかったか」
息子「囧……」
母「囧?」
息子「囧………………」
母「囧?!」
息子「囧!」
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母「囧……」
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發表於 2011-10-18 01:31 |只看該作者
虽然不喜欢这一类开灰机的游戏~
不过也知道这游戏一直在不断的推出新设定~
可能LZ还不适应吧
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-10-18 08:57 |只看該作者
当年死的最主要的原因就是钻洞。。。
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發表於 2011-10-18 10:12 |只看該作者
打死也不承認這貨是AC7...
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發表於 2011-10-18 10:27 |只看該作者
这作在欧美评价不高,不过它老家的发霉通倒是给了高分
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發表於 2011-10-18 10:35 |只看該作者
怎么说好呢……空战模拟本来就没有多少选择,是个冷门。AC6做坏了以后AC7算是NAMCO的野心作,也算是下了大力气。可惜跟着百代走,NAMACO也没有了以往的锐气。虽说做了几个新的系统,但是多数是在讨巧。以前做东西认认真真实实在在的那个NAMCO已经不在了啊……

游戏本身质量还是可以的,剧情嘛不能指望各个都是5代那样的高水准。这个就算差不多了。反正就跟PSP上的几个那样。有他没他都这样了。

有亮点,但是没有到5代那样的高水准。仅此而已
哈曼大人万岁!!
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發表於 2011-10-18 12:04 |只看該作者
说到底还是皇牌5 不被歌颂的战争和 ZERO经典,目前刚入手玩,觉得对现实题材不喜欢。因为很容易带入现实中的政治倾向,对于一个游戏而言这个东西没必要。
说到剧情皇5绝对是经典之作,不管是老技师带咱们开着老爷飞机躲避追杀,还是隼翼航母的沉没、也不管有没有美女nagisa的衬托,单单从皇5不被歌颂的战争的命题和完美音乐所帮衬出的厚重的史诗感,都让人过目难忘。这就是名作!!!
紧接下来ZERO让人把目光不在转向一个王牌技师的传奇,就在最后荧幕对面的那个人对你说声:“你还好吗,老朋友!”的时候,那种感动或许只有真正通过关的人才能懂。
皇牌系列我每作必玩,其中4、5、0三作还破天荒的买了正版。如今的6-7画面是好了,但是怎么突然觉得没意思了。
ACE系列不是育碧的鹰击长空!还是请南梦宫老老实实今后不要出什么现实题材的了,X2和7都是悲剧!!!
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發表於 2011-10-18 16:42 |只看該作者
还没入。。。。对我来说5代是名作。。ZERO的BOSS必须正面打让我有些反感 6代没主机。。。。。

要入F13FD?。。。。大蛇无双2。。。。。还可能的偶像大师2。。。所以要观望下。。。。。既然评价都不高就先放任。。。。。。

[ 本帖最後由 xingming1 於 2011-10-18 16:50 編輯 ]

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發表於 2011-10-18 17:06 |只看該作者
引用自 xingming1
还没入。。。。对我来说5代是名作。。ZERO的BOSS必须正面打让我有些反感 6代没主机。。。。。

要入F13FD?。。。。大蛇无双2。。。。。还可能的偶像大师2。。。所以要观望下。。。。。既然评价都不高就先放任。。。。。。

不出一個月內必定跌價, 先等等好了
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从剧情上来讨论的话其实4在于成功的用一个骚年的视角来描述了一场战争和两位ACE(黄色13汝就是个悲剧啊。。。。);5的亮点则在于标准的日式剧情和带入感了;而0则是个人认为的剧情最为深刻的作品,尤其是那句“谁才是加害者,谁才是受害者”尤其体现出该作的神髓。对于各ACE的描写也非常的生动。
要知道4,5,0的成功是以1,2,3打下的世界观为基础的(尤其是3代的贡献最大);而换回现实世界观后的X2显然是无法与前几作相提并论的,所以X2和突击地平线(不要再说这是7了,这本来就不是7)仅作为Namco对AC系列的转型试验品就好,不要去用“2代心理”进行批判,至少系统的改变还是可以接受的。
P.S:不知道玩过3代的童鞋们发现没有,永濑萤(Kei Nagase)在3代里也打过一回酱油哦~~~~
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發表於 2011-10-18 17:31 |只看該作者
引用自 shinta1412
引用自 xingming1
还没入。。。。对我来说5代是名作。。ZERO的BOSS必须正面打让我有些反感 6代没主机。。。。。

要入F13FD?。。。。大蛇无双2。。。。。还可能的偶像大师2。。。所以要观望下。。。。。既然评价都不高就先放任。。。。。。

不出一個月內必定跌價, 先等等好了

嗯。。。不过既然日杂志评价不错。。。大概日版也满难跌的 不过与其期待评价不一的游戏降价还不如准备先入总体肯定不会低的那3个作品好了

当然冲着皇牌的名称。。。。。差不多价位的话也肯定要留个的。。。。。。

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發表於 2011-10-18 21:12 |只看該作者
王牌空战7? 不是 Call of Duty: Ace Combat 吗
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