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[原創] 铁血联盟:卷土重来通关后的感想若干

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執著未知的探索者

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發表於 2012-06-07 22:21 |只看該作者 |倒序瀏覽
都出了这么久了还没讨论,人气差到这种程度了吗……

这次的卷土重来依然是2的妇科版本,加了3D和实时战斗两个卖点,我也算是2的粉丝之一,如今通了卷土重来,总觉得想说点什么

首先,这次的卷土重来,比起原作,已经大幅简化了
无数同好在网上哀嚎这次的简化实在是太过分了,但说实话我觉得全盘否定没有必要。在厂家看来开拓新血比起光守着一帮老玩家重要的多……时代变了,12年前的时候我们能花一个下午把敌人打成昏迷以后一帮人冲上去拳打脚踢把可怜的沙包打到濒死再给他打绷带就为了练习格斗和治疗,可以炸弹装了拆拆了装就为了练习爆破……现在你要让那帮孩子们这么玩人家未必有闲工夫,于是改成升级加点,时代的眼泪而已,没什么不能接受,不过说实话有些特色给砍了,还真是让人觉得遗憾。

前作里大受好评的装备组合系统这次可以用砍得一干二净来形容,枪支配件只有消声器和狙击镜两种,商店里还都有出售,所有人最后人手一个12倍镜的标准配置,简单倒是真简单,DIY的兴趣一点没了

实时战斗加取消战争黑幕这点某种程度上让我有了玩的是盟军敢死队的错觉……不能随便翻墙上房装炸药了,我玩的真不是盟军吗……

可以扒枪的设定取消改成掉落,这个设定就太混蛋了,原作里最大的乐趣现在只能靠祈祷自己RP好点有点好掉落或者干干脆脆的直接把战利品全部给民兵,自己全部靠采购,反正说实话这次不是很缺钱

佣兵系统上,原作两个佣兵公司,这里只有一个了,原作里不是你想要那个就能要的,佣兵们有自己的工作时间表,时候去的不对就只能看着心仪的佣兵脑袋上顶着任务中三个大字自己徒呼奈何,这次倒好,AIM佣兵们永远竭诚为您一个人服务,不管什么时候去,人家都和等着翻牌子的妃子一样候着,开始的时候有点高级佣兵不同意签约的,你摆平几座城以后也就来了,看上去实在是方便了玩家,但是我怎么总感觉不对啊……

与此同时简化的还有雇佣合同,原作里的合同签约的最长也就一个月,这里倒好,一次付款终身服务,彻彻底底的卖身……原来在攻击某个据点的时候临时雇用一个高级佣兵一周,物尽其用以后扒光了他手里的高级武器装备给咱们的孩子,然后一脚踢回去的快乐也没了。顺便这次还很彻底的删除了自创佣兵的选项,我完全搞不懂为什么这么能提高玩家代入感的东西被删了,至少我在安装以后确认了这点几乎就把这游戏给怒删了……

好吧不抱怨了,攻略大家可以网上找,说说自己玩的时候的一点经验吧

这次必须要有一支身兼拾荒队和物品运输队的队伍,以便于给各位民兵分发武器,基本上这活是给不用费钱的本地人来做的

每个佣兵的标准配置,防弹衣,头盔,夜视镜,12倍的瞄准镜,其他诸如各种子弹手榴弹工具箱医药报什么要大量囤积,都是消耗极大的

手枪用处不大,由于瞄准时间的加入用手枪在那里端着还不如直接上去一砍刀了解,连带手枪天赋的佣兵一起吃瘪

冲锋枪最好的还是MP5系列,子弹好搞定外加5连发的威力不错

喷子用下来最顺手的还是CAWS,连发打巷战很爽

突击步枪,华约弹药配AK系列,精度上略差;北约弹药可以考虑斯太尔

狙击枪,本作里最神话的武器,.50弹药差不多隔着两张地图玩死对手……其次推荐VHS微声,可以狙击也可以换到连射冒充一下突击步枪,夜战阴人的好选择,就是弹药几乎只能靠订购,PSG也不错
事实上有些地图里让一个狙击特长的拿上大狙,边上放两个拿小狙的换到连射模式,前面一点再放上两个拿突击步枪的,全部选定后趴下,打开自动模式,好了你可以去喝茶了……回来就是一地尸体……

机枪没怎么用,不评论

顺便推荐一下这次前期的几个不错的佣兵

公牛:给他一把刀就可以用在盟军里用绿色贝雷帽的方法玩暗杀了,一个人拿下机场足够了

狐狸:前期最好的医疗,冲锋枪天赋

类固醇:够强壮,机械能力够高

这三个可近可远能打能修能恢复,用来开荒再合适不过了

当然如果你想在开始就拥有超级战斗力也可以,这次设定了高级佣兵在初期不能雇用,会用你还不够格这类的词汇来恶心你,但是很令人高兴的是AIM佣兵之间错综复杂的人际关系没改,两个佣兵之间关系好的话可以超越障碍(我绝不错过和那谁谁谁合作的机会,你就可以忍受一下之类的,总之还是恶心你)我们可以利用一下,初期就可以获得巨大的战斗力,但是修理治疗什么的,就只有靠本地加入的Ira姐姐了,当然你的钱包要足够

乌鸦和强盗,一号狗男女,最实用的狙击手和突击队员

西德尼和瞄准镜,二号狗男女,瞄准镜的专家级狙击天赋加上夜战潜伏配上微声狙击枪简直是神啊,西德尼最大的亮点反而是随身携带的L85A……

土地加伊万和伊戈,最强中距离压制三人组,我爱死伊万的口音和熊皮帽子了,专家级突击步枪加上AK的战斗力啊(不用AK的毛熊不是真毛熊),土地则是初期最好的机枪手,至于伊戈那真是添头了,技能太差了……

最后,AIM最强佣兵GUS老兄我记得明明原来就是个中年谢顶的白人肌肉男,怎么这里摇身一变成老黑了,这不科学啊……
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zl8665975 + 5 至今没玩过2,心得辛苦了

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執著未知的探索者

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發表於 2012-06-07 22:26 |只看該作者
看过一些介绍,很失望啊。
当时看到那些个性得要命的佣兵就像在玩博德之门一样。
这就是铁血联盟
现在看起来成了一个普通的3d即时战棋游戏了
http://www.teck.co.jp/gj/products/tumamama/index.htm
http://www.saibunkan.co.jp/lilim/lilim.html
http://www.softpal.co.jp/strikes/
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發表於 2012-06-07 23:06 |只看該作者
這次的鉄血做的像個半成品bug一堆,除了兩個大補才補到“可以玩”的水準,而且還比鉄血2縮水了不是一點點......


車子也都成擺設了.....
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-06-15 12:30 |只看該作者
铁血联盟的公司不是黄了吗,这个是真的假的。
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發表於 2012-06-15 12:47 |只看該作者
这个游戏真的是比较老了,看到了有一种很怀念的感觉~~ 咱当初也是把一个人打到濒死以后给他绑绷带来刷技能.....
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發表於 2012-06-15 14:09 |只看該作者
2代玩了3遍,当时以为是和盟军系列一样的。
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發表於 2012-06-15 16:36 |只看該作者
說真的我覺得這遊戲滿普通的
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發表於 2012-06-18 20:02 |只看該作者
当时玩了一关就删了
槽点也忘得差不多了

扒枪啊练功什么的改动其实很无所谓吧
只要你能做出一个让人玩着很清楚很顺畅的游戏就可以了
而它没做到这点
只是个3d血狮甚至同人的水平

怀旧感也无法帮它加分
因为虽然aim还是那群混蛋但是配音换掉了

至于楼主提到的gus
2代里不就是招牌黑叔叔么
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iserlohn 該用戶已被刪除
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發表於 2012-06-25 22:49 |只看該作者
嗯,同感···

以前玩野火的时候为了一次完美的狙击s/l了几十次,在野外发现不慎被包围了为了找出一条安全的逃离道路反复地用sl来探路···自己捏了个人然后不断地各种刷技能···

这代完全就像是盟军敢死队了,以前非常吸引人的人物互动要素也不见了···
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發表於 2012-06-25 23:05 |只看該作者
铁血在当年带起了少数枪战策略的爱好者,不过后来同类型的除BOS外都没啥特色
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發表於 2012-06-26 00:57 |只看該作者
又复刻了?记得铁血联盟2刚出的时候在杂志上看就对这个游戏很感兴趣。后来野火正版还入了一张。只不过我自己实在玩不好,一直没找到窍门。
这个游戏后期异形都出来了是不是有点鬼畜?一开始感觉挺真实,后来火箭枪神马的一出简直无敌了啊。

[ 本帖最後由 kcqzy 於 2012-06-26 01:00 編輯 ]


ASK-AD02 Ashsaviour ready.
Swordbreaker target lockon.
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發表於 2012-06-26 14:09 |只看該作者
这游戏玩了到了机场就不想玩了 差太多了  这货还是铁血么  不带这样欺负人的把
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-06-27 18:51 |只看該作者
玩了一会儿就没玩了,就觉得开头cg太可怕了
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