女神祝福的聖諭者
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本帖最後由 darknec 於 2013-06-25 00:29 編輯
1。機本上上兩代的人物都很難帶入迷宮,用太多格,也沒有特別技能,戰力普通,但用在內政\防守就很優秀。
2。早期的兵加點最好留著加統治或統率,內政和防守都只算這兩點
3。最早的史來無十分有用,能一直用到全破,把它放在支援的位置去迷宮,學上小回復,它自帶一邊走一邊回氣,能非常有效地做戰後回復工作,又只用1格
4。中其比較實用的是四聖獸,可以一直用到拿到那3個神族,根據不同屬性的boss選用2到3隻相黑屬性的能有效攻略。
5。帶全體回氣的白夜依舊好用,可惜這次只能用一隻
6。屬性防禦技能比直接加防禦力效果明顯很多,加上自身屬性,可以令boss都打不痛,每次boss戰前最好回城更換相對的屬性防禦技能
7。人物有時有隱藏耐性,技能頁面看不到,就好像青龍有斬擊耐性,只能在戰鬥時發現
8。以前很好用的亂射今習好像不太好用,很多敵人有帶隱藏的射擊耐性,做不了多少傷害。
9。"學"這技能是能疊加的,1 = 110% ,2 = 120% ,3 = 130%, 想練級時可以多帶幾隻低格的學怪
10。內政不會有exp的,但守迷宮就有,一回合經驗=入侵人數X2,不想去迷宮刷可以刷回合,入侵人數最多到200人
11。遊戲好像沒有回合限制,只要每20回合提供一次物資就可以,可以慢慢刷劇情,不過要求會越來越高
12。後其魔法攻擊力好像遠比打斬射高,同數值下魔攻擊差不多有1.5到2倍
差不多就這樣先,想到再加 |
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