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[閒聊] 対魔忍ユキカゼ2销量将近突破3万,新作『対魔忍 紅』将启用リリス(lilith)全新的游戏系统

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欲罷不能的苦行者

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manaka
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發表於 2015-07-21 02:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
       首先祝贺対魔忍ユキカゼ2销量突破3万,对于対魔忍这类型的游戏来说刚发售不久就达到这个销量已经是很不错的成绩了!作为参考可以对比下面这组数据 【2012年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)】,比受众面更广的《创刻のアテリアル 》以及改编过动画的《グリザイアの迷宫》都还要高。当然对魔忍系列也出过动画和真人番,而魔忍ユキカゼ也在去年被Lilith改编,只是遗憾质量稍差。
  TG  PUSH     発売日      タイトル・ブランド
1.  4191 59,272 2012年01月27日 真剣で私に恋しなさい!S みなとそふと
2.  2693 33,780 2012年03月30日 DRACU-RIOT!(ドラクリオット) ゆずソフト
3.  1967 79,120 2012年04月12日 魔法使いの夜 TYPE-MOON
4.  1828 24,336 2012年04月27日 创刻のアテリアル エウシュリー
5.  1620 27,696 2012年02月24日 グリザイアの迷宫 -LE LABYRINTHE DE GRISAIA- フロントウイング
6.  1403 18,412 2012年09月28日 辻堂さんの纯爱ロード みなとカーニバル
7.  1323 15,740 2012年07月27日 Rewrite Harvest festa! Key
8.  1173 16,216 2012年10月26日 花色ヘプタグラム Lump of Sugar
9.  1161 18,236 2012年02月10日 ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream- 
笹山逸刀斎在Twitter上发的信息,而且新作『対魔忍 紅』还将将启用リリス(lilith)全新的游戏系统(Lilith的游戏系统也确实是跟不上时代了)


轉自(原帖):http://www.takanenote.com/archives/420.html

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隨機事件: narushana在回家的路上用5 DB拍下了一隻貓耳萌娘,收到一個香吻以後很開心地將其放生了.
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發表於 2015-07-21 03:11 |只看該作者
难道是页游起到了广告宣传的作用?游戏本身较该系列的其他作品并没有什么特别出彩之处。
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發表於 2015-07-21 08:36 |只看該作者
画师好 剧情好 牌子响怎能销量不爆表
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發表於 2015-07-21 09:01 |只看該作者
这玩意,新系统是个什么鬼
坐等新消息
隨機事件: zs13569987743遇見了專業服務的漂亮姐姐,繳納了3 DB被其用手摸摸頭,說“好乖”。
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執著未知的探索者

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發表於 2015-07-21 10:11 |只看該作者
雪风2销量高一方面也是宣传好,之前的宣传动画做的很给力。另一方面也是页游的影响吧,送的SR卡属性还不错同时也弥补一部分游戏剧情(其实就是把游戏拆了一部分放页游里了),看一看页游前2000名的那些氪金玩家的卡消费还真是比不了OTL
光(ひかり)を集(あつ)めた瑠璃(るり)の鳥(とり)よ
〖汇集光芒的琉璃鸟〗
行方(ゆくえ)も分(わ)からないまま
〖去向早亦无人知晓〗
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 csid

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發表於 2015-07-21 10:13 |只看該作者
所以基本上单机还是有生存空间的,看你怎么做游戏而已
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-07-21 10:19 |只看該作者
妈蛋捞这么久钱终于肯换新系统了……
lilith这引擎用了怕不是快10年了
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發表於 2015-07-21 11:07 |只看該作者
我很期待的对魔忍红啊,就是一直没见它更新过
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發表於 2015-07-21 15:18 |只看該作者
這樣純H向的GAL都可以賣3萬也是非常不錯了
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發表於 2015-07-21 15:50 |只看該作者
这真是太棒了 不过这似乎是12年的排名 有什么说服力呢
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發表於 2015-07-21 17:08 |只看該作者
nakaro 發表於 2015-07-21 15:50
这真是太棒了 不过这似乎是12年的排名 有什么说服力呢

这不是比较绝对数量,只是借当年一些人气galgame比如创刻のアテリアル 来说明现在対魔忍ユキカゼ2的销量之难得,毕竟是纯Hgame,如果觉得2012年的不好比较,那看这组“ソフ倫シール販売枚数”的数据吧
2013年度
10万本以上0 7.5万本以上0 5万本以上0 3万本以上10 2万本以上7 1.5万本以上14 1万本以上51
2014年度
10万本以上0 7.5万本以上0 5万本以上0 3万本以上8 2万本以上6 1.5万本以上9 1万本以上28
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發表於 2015-07-21 17:53 |只看該作者
期待雪风3啦,对魔忍还能出一万年
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發表於 2015-07-21 18:23 |只看該作者
创刻,灰色的迷宫和对魔忍,系统上又什么相似之处??
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發表於 2015-07-21 18:53 |只看該作者
這遊戲真的沒什麼突出的地方
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manaka
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發表於 2015-07-21 19:14 |只看該作者
pokemongoku 發表於 2015-07-21 18:23
创刻,灰色的迷宫和对魔忍,系统上又什么相似之处??


创刻,灰色的迷宫和对魔忍,三者完全不是一个世界的游戏创刻玩的是系统,灰色看的是剧情,
对魔忍?手动模式= ̄ω ̄=
隨機事件: narushana頂著10000MS的延遲擊殺了大菠蘿,獲得5 DB.
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