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[原创][攻略心得]蒼い空のネオスフィア(alpha ver.)

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2005-05-25 08:44 |只看該作者

[原创][攻略心得]蒼い空のネオスフィア(alpha ver.)

蒼い空のネオスフィア 初步心得(alpha ver.)

初次玩这个游戏,现在结合攻略站点(http://kipima.hp.infoseek.co.jp/game/neosphere/index.html)和自己的一些体验,大概说一下给要玩的人作为参考。

这个游戏的目的是在一年内把ネオスフィア复兴到一定程序(复兴不足的话也会迎来ending)。

首先,要把这个游戏升级到1.2,否则可能会有重要的物品很难拿到...

其次,游戏的主要进行方式就是发明/制作 物品,发明物品中的研究有难度,并且需要花费一定的金钱,每次研究进展随机,可以通过吃东西增加进展的程度(普通状态每次1-3格,最高状态3-5格)。制作物品需要原材料和一定的时间并且有成功率,时间可以通过使用太阳炉/高速炉来减少,成功率也可以通过吃特定食物来提高,每个阶段提高5%。制作物品最好不要过夜(制作物品的时间过程经过夜朝),否则会降体调(当然也可以吃特定食物吃回来)。

提升ネオスフィア的复兴程度有2项重要指数,一个是发展度,一个是人口,发展度是区域内建筑的数量(能建造建筑的地点全部建满为100% 其它地点都有建筑的情况下可能拆掉住宅,住宅所占地也属于可建造建筑地),人口则根据区域内建筑的人气度增加(具体数值请参考http://kipima.hp.infoseek.co.jp/game/neosphere/system.html)。全国总发展度为所有区域的平均值(包含为出现区域),人口则为各区域人口和特殊公共设施带来的总和,当前的评价每月评定一次,由总人口决定。

研究和购买制造物品所需材料均需要资金,资金的主要来源是 在区厅舍卖出发明品、每月月初王国的援助资金以及达成依赖所得到的报酬。其中每月月初的援助资金的数额是受上月复兴程度的影响,依赖的报酬则是固定的数额(详见http://kipima.hp.infoseek.co.jp/game/neosphere/request.html),而在区厅舍卖出发明品则受到该区域的复兴资金的限制(剩余复兴资金不足则无法卖出物品,复兴资金每月会重新计算),而卖出相应的物品,会使得相应的行业数值上升,一定时期内数值的上升会使该地区更容易建设该行业的建筑,并且使相应行业的建筑人气上升,人气上升则会来带人口的增加和复兴资金的增加,从而使游戏进行更有利。而且卖出特定的物品可以增加特定的建筑出售的物品(可以参照http://kipima.hp.infoseek.co.jp/game/neosphere/shop.html来使需要的物品尽早有出售)。

每个地区都有自己擅长/不擅长的行业,其中ノース•タウン工业优势很大,两个ファーム(Farm)自然是农业,セントラル•タウン,ネオスフィア港,イースト•サイド的商业超过平均,ネオスフィア港,イースト•サイド和サウス•ファーム的观光较有优势,グリーン•サイド最均衡(参见http://kipima.hp.infoseek.co.jp/game/neosphere/system.html)。在有优势的地区卖出提高相应的数值的发明物会更多的增加该区域的该项数值。

游戏中的指令

在工房内的指令随着游戏的进行而不断增加,包括 物品一览(书架,查看所有已知物品自己的拥有量和制造要求) 基础研究(工程图板,研究现拥有物品,得到新物品,消耗一次行动) 物品制作(炉子,根据配方制造物品,消耗时间不定) 物品使用(桌子上的茶壶,吃东西来提高ひらめき(必闪,汗) 和 体调) 存档/读档(桌子上的日记本) 提示/建议(スッーカ) 造成(テンザン,需テンザン复归事件后,将街上的废墟拆除有更多的地方用来发展) 组合研究(打铁台(?),7月19日之后事件获得,可以将2个物品组合起来研究出新的物品,消耗一次行动) 睡觉(向上的楼梯,可以补充ひらめき 和 体调至基本值,时间自动进行至次日朝) 外出(门,去街上)

街上一般建筑点击可以购买该建筑所卖商品(正在修建的无法点击,一些特殊公共设施也无法点击(因为什么都不卖-_-)),区厅舍则可以卖出发明品(每个区域每种发明品只能卖出一次,且不是所有的发明品都是可以卖出,可以查看 卖出一览 来确认)。大地图上的一些地区只有 材料采取的选项,选择的话,可以得到一些原材料(参见http://kipima.hp.infoseek.co.jp/game/neosphere/collect.html),采取每天可以进行一次。王宫一般情况下只可去 王立再开发事业厅 根据拥有的公共设施计划书来建设公共设施(每种公共设施只能建一次),大部分公共设施需要建设的区有2x2的空地,也有部分是有固定建设地点的,并不占用空地(グランドOK牧场、ロイヤル贸易センター、新ターミナル、モノレール、スキー场、Eコンビナート、ワンダーランド、湖拡张)。

一般的游戏过程

追求高发展度的玩法主要是 注意发明品的制造顺序,先做出卖掉后可以买回来的,这样别的区域就不需要多做了,开始游戏时有太阳炉,可以用来做几天,然后就只能手做了,所以前面可以做一些机械类的,手作的时候作食物书物,一般这些需要的时间相对少一些,后面会根据事件的顺序有一个大致的制造时间表以供参考。一般按照各个区域的原有建筑,卖提高相应相应的发明品就可以了,如果特别需要增加某区域的一项数值,前期可以考虑卖一些发明品和はじめて系列的书,后期就大量倾销吧XD。不过最好多save,如果看到有的建筑修错位置了(占了地方不能放2x2的建筑了),可以考虑Load一下出现前一天的存档,虽然不能避免建该建筑,但是可以更换位置,如果不想建该建筑就需要读更早的存档了。为了节约S/L的时间,经常要保持在ぎんぎん和びんびん状态,初期用バハネイロカレー即可,80B 一个也不算贵,如果单纯提升体调,可以用とくせい芳醇パン 40B,单纯提升ひらめき则可以用ナノカブレンド珈琲 50B。按照该攻略站点提供的事件表,基本上不会有太大的问题,需要注意的委托只有一些可能需要提前一些做出来原材料的委托和 Eテク职业训练プログラム制作依頼 这个需要已经有本屋出现的委托,前期努力的发展商业&S/L吧。因为发展度是和人气直接相关的,所以每天都要去街上转一圈,看看什么的人气不上升了,卖出相应的发明品使人气重新上升,当然,如果不喜欢那个建筑,也可以在别的建筑人气上升的情况下放任它不上升不管,这时候这建筑的人气会慢慢下跌,据说跌到5就会被拆除了。如果按照这个方案去做的话,发展度肯定是没有问题的。需要注意的还有,建筑的升级的时间是人气达到25和50的时候,这时候会有几天的时间无法在该建筑内购买物品,如果需要,还是多买一些备用的好。资金的话,初期 可以在8月初卖出一个 ネオスフィアクリスタル(80000B) 来得到基本足够的钱。



比较重要的建筑

农家 サウス•タウン、グリーン•サイド、ノース•ファーム、サウス•ファーム 初期配置
果树园 农业値100以上
酪农家 ノース•ファーム 初期配置
温室菜园 ビニール(乙烯)卖出后,农业值一定下出现,2x2大小,完成物品图鉴必须建筑,请优化好位置,尽早作出。
农业试験场/农业プラント 公共设施,2x2 最好ノース•ファーム、サウス•ファーム各一个,当然只建一个也可。

细工师 工业値100以上
机械职人 工业値200以上
E工房 ノース•タウン初期配置
石工  ノース•タウン初期配置
锻冶屋 ノース•タウン初期配置
化学工房 工业値200以上
制铁所 公共设施,一定要建设到ノース•タウン

本屋 商业値200以上 完成某委托必须建筑,一定要在9月10日前建造出来。
デリカテッセン 商业値200以上
レストラン/ファミレス 无し/商业値300以上 有一个就可以了
吃茶店 商业値200以上
焼き肉屋 商业値300以上
スパゲティー屋 商业値200以上
スシ屋 商业値100以上
ハンバーガー屋 商业値100以上
丼屋 商业值一定以上,肉丼卖到
ドラッグストア 商业値300以上
问屋 ネオスフィア港初期配置
雑货屋 建设条件无し
キャラット商会 剧情建筑

宿屋 ウォール•サイドに初期配置
ホテル セントラル•タウンに初期配置
おみやげ屋 観光値100以上
ワインバー 観光値300以上
ホテルハンプデンズ ネオスフィア的発展度超过一定値 卖的东西别的地方都有,主要是有些剧情需要
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掌握真理的先知

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發表於 2005-05-26 11:08 |只看該作者

[原创][攻略心得]蒼い空のネオスフィア(alpha ver.)

感谢介绍,大致明白了。楼主能加一些剧情简介吗?
此人周六、日经常不在;并且到处飘荡。如有事情请用短信。
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發表於 2005-05-27 14:38 |只看該作者

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剧情......我日文能力不足啊,汗。
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