2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 1
打印 上一主題 下一主題

[原创][感想] Gift ~ギフト~ 完成感想 (aoyi ver.) [050726]

[複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
24
精華
0
DB
572
0
註冊時間
2005-07-12
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2005-07-26 21:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
GIFT真不愧为我玩过的长度仅次于CLANNAD的游戏……
剧情长得让人郁闷。。
废话不说了,开始正文

一、评分(满分10)
1.人设(7.5)
相较于MOONSTONE的前几作(何処へ行くの、あの日;あした出会った少女;妹、わたし、どんなことだって)来说,这次的人设可是给人全新的感觉了,属于看一眼就会被吸引的类型。五位女主角都属于萌系角色,但是不存在某些游戏的RPWT(例如全部女主角脸形都一样)。通常人物半身像给7.5分,主要原因是眼睛的描绘似乎有些偷懒了;另外按小E的话来说,人物缺乏立体感。不过,基本上还是比较满意的,而且人物的服装都很漂亮。印象最深的就是制服的那丝带飘溢的感觉。而莉子和缘的私服、雾乃的帽子、以及莉子的项圈(?)和书包上的小兔子等等,都可以看出设计上的用心。

2.EVENT CG(9.5)
这次的EVENT CG,我的感觉是水准非常之高,没什么可以再抱怨的了~实在是相当华丽啊。当然,质量上是绝赞,但是数量上似乎就略显得少了一点。这是唯一的遗憾。

3.音乐(8.5)
一开始因为游戏默认BGM音量较轻,没怎么多注意音乐。后来由于小E的推荐,试着把音量调大了些,果然听出了感觉。如果按照游戏进行的顺序来说,PROLOGUE里儿时的春彦和莉子分别的那个场景的BGM还是令人印象很深刻的,质量也属上乘;但是随后的女主角个人theme的BGM则是感觉一般了,虽然没什么不和谐的因素,与女主角的性格配合也不错,但是可能是OST听多了的原因,觉得这些theme BGM实在是没什么特色。但是在游戏中回想和高潮部分的BGM不得不赞一下。这些曲子很自然地与剧情连为一体,很大程度地增强了剧情的表现力和感染力。此外,游戏中的OP/ED/插入曲的VOCALIST是由藤谷美里和rino担当。虽然这次OP不再是霜月樣的演出,有点遗憾,但是藤谷美里的表现也比较赞。而在TVA里大活跃的rino演唱的ED曲当然也没有令人失望。

4.声优(9)
本作的声优表现实属优秀。莉子的专利“なにいってるんだが”,雾乃被春彦欺负时的“あうう”,千纱的“XXよん~”等等,都印象很深。而在邪恶的场景(OTZ…)声优的演出也十分专业,丝毫不输给无颜之月等作品。但是,要说特色的话,果然还是非某只鸟(?)和某变质者莫属了……

5.系统(8)
游戏的特效使用似乎不多(或者没有?),画面切换的时候速度可调,以上…还是补充一些吧。这次的存档设计成了5个页面,正好可以用来对应5个女主角,实在是很体贴的设计。另外游戏时查询前文和发声的功能也是操作起来非常简便。总之系统设计得比较符合人性化的要求。此外,5个人物全通之后会有OMAKE出现……

6.剧情(7)
冗长而无趣……应该是比较中肯的评价吧。虽然没什么前后矛盾的地方,但是如此冗长的剧情看完以后却实在找不出什么闪光点……(仅针对前4位女主角)

二、剧情杂谈
1.莉子篇
大致上前期剧情一路上都比较平淡,突入莉子ROUTE之后又突然来了个大跳跃,但是总的来说没什么令人印象很深的情节。不过莉子冒大雨去救研究所里的西红柿那幕倒是比较值得称道,尤其是她的理由:“因为哥哥喜欢吃西红柿啊!”。这段还算比较感人吧……另外就是MISSCON的时候,春彦对莉子说投了她的票,但是莉子第二天早上说哥哥在说谎那幕,那个理由一开始倒是没想到。。稍微有点意外了。其他的剧情都是随便猜就能猜出来的程度……莉子篇里反倒是对雾乃比较在意。她对春彦的感情,在莉子篇里表达得比莉子还要强烈;同时又因为春彦和莉子的关系而不断受到伤害。但是她那种到最后都不放弃的精神还素比较感人的。说到莉子篇的最后。。。本来看到彩虹逐渐消失,正在猜想主角不挂掉的理由,MOONSTONE却来了个不怎么高明的处理——仅仅把主角的生日改了一下就避免了死亡。当然这样的剧情本身没有任何问题,甚至可以说是和主角爸爸的话前后呼应。但是,总让人有草草了事的感觉。而整个莉子ROUTE里甚至感觉不到高潮部分的出现……比较失败吧。

2.雾乃篇
雾乃篇的主要矛盾就在于主角不知道自己真正喜欢上雾乃的理由,以及雾乃对赠与主角的GIFT的恐惧。至于某跟踪狂的变质者,完全可以当作RP剧情而无视掉,不过多少还是有点作用,那就是揭示了雾乃和春彦的心有灵犀,或者说,揭示了雾乃赠与春彦的GIFT的作用。其实个人觉得主角在修学旅行的时候救下雾乃并确立恋人关系之后雾乃篇就该结束了,但是编剧却一拖再拖……至于雾乃弹钢琴的时候总是miss touch,剧本里的解释是因为GIFT把两人的心联系在了一起,但是春彦不会弹钢琴,因而影响到了雾乃的发挥。可是。。。心的联系是精神方面的,而弹钢琴的技巧是肉体方面的,我觉得这个解释不免过于牵强了。而在邪恶一幕之后,以及在雨天两人拥抱着看彩虹之后的两次返还GIFT失败,个人觉得更是不可思议。不过最后,春彦的那个“真正喜欢上雾乃的理由”,确是不错,有一种回归的感觉。“当我不在把雾乃当作妹妹,而是当作一个女孩来对待时,才发现,身边有这样一个可爱的女孩在,想不喜欢上也难啊”。这是不是有种远在天边、近在眼前的感觉呢?不过,还有一点不满意的地方不得不说,那就是在莉子篇,雾乃和莉子还很激烈得在争夺春彦,然而一到雾乃篇,莉子就大方地把春彦拱手相让了。这实在是很难让人信服啊。

3.纶花篇(大型剧透……)
纶花篇的主线主要由以下这三个矛盾组成:纶花、奈美、春彦之间的矛盾;纶花(凰爪流)和剑道部部员(剑术)的矛盾;纶花和椿的矛盾。与莉子、雾乃的剧情比较起来看,纶花篇基本上没有什么牵强附会的地方,发展还是比较合理的。值得一说的是,纶花篇里搞笑的剧情非常之多。比如那バカ三人组、奈美做的无敌便当、扮恋人KISS时春彦被纶花TF、修学旅行时乔装打扮的千纱三人、春彦被奈美强吻、以及椿的突然变脸等等。正因为有了这些剧情在,那么长的剧情才总算没让人感到无聊。下面来说一下纶花路线里对三个矛盾的处理。第一个矛盾,其实可以分为两部分。首先是奈美喜欢上了纶花,春彦和纶花假扮恋人想让奈美退出,却被敏感的奈美识破;直到春彦和纶花救下了被魔物付身的奈美,才算告一段落。然而马上麻烦又来了,奈美开始把目标转向春彦。最终春彦在神社的神木下很干脆地回绝掉了奈美;而藏在神木背后的纶花,由害怕到欢喜再到喜极而泣的变化,真实而又感人。个人觉得这段剧情的氛围做得相当好。而春彦和纶花在神木下KISS的那幕,与之前扮恋人游戏时的KISS前后对照,更加烘托出了气氛(当然也能理解为画CG的人在偷懒…orz)。至于第二个矛盾,我认为处理得不是很好,或者说这个矛盾没有被编剧重视吧。剑道部部员与纶花的积怨应该也不是一两天的事,但最后仅靠纶花说了几句话就那样打发掉了。。不尽让人有剧情缩水的感觉。而全篇最主要的矛盾,即纶花与姐姐椿的矛盾,便是精彩之处所在。嘴里说着“和别人一起练,才能有进步”的纶花,其实却在小时候输给姐姐之时开始就只是一个人练习凰爪流了。按照她的话,她是不想输;而实际上却是她怕输。正因为有着这样的阴影,她才坚持一个人练习而不要他人的帮助,凡事都想靠一个人解决。可这恰恰是她没有自信的表现。然而与春彦的相会,使她渐渐有了改变。成功地在3天内修成“粉通し”救出奈美、击破“伪GIFT”带来的西洋恶魔、以及掌握二刀流连发“七つ侗落とし”,都让她渐渐恢复了自信。从而最终使她有了接受姐姐椿的GIFT的勇气。这里不得不提到椿了。为了一族的使命,为了妹妹的幸福,她毅然牺牲了自己,在白天出现在纶花面前并赠与了GIFT。但幽灵是不可以在白天出现的;因而椿也被强制升天了。虽然最后春彦和纶花谈到此事时都显得很平静,但我想他们都明白,如果没有椿的帮助,他们是不可能打败NARAKA,两个人获得“未永く”的幸福的。可怜的椿最后都没能和妹妹告别就去了……但是她最大的愿望已经实现了,所以应该也没有遗憾了。(题外话,椿真的好萌啊啊啊~~为什么攻略不可……大怨念啊。。orz)

4.千纱篇
千纱篇主要就是围绕“人能否满足于他人赐予的幸福之中”展开的。前半主要是以“伪GIFT”为中心,以田径部的仓上后悔接受伪GIFT为开端。随后在与“熊男”赤羽的对抗中,春彦以BODY GUARD的身份在千纱身边,两人的感情不断UP。直到千纱救了从屋顶掉下来的春彦,两人恋人关系正式确定,赤羽事件也告一段落。其中有穿插一些事件,比如supika的制作;还有春彦与千纱母亲的接触。这些支线都为后半段的剧情埋下了伏笔,同时前半段两人的感情发展也比较合理。这里最为感人的自然是春彦落下后,千纱与春彦痛苦拥抱的场景。当然也有一些搞笑部分,如东京ROSE化妆后扮生尸的春彦……另外么。。。个人感觉千纱ROUTE里千纱的身份暴露得过早了一些,如果能往后挪一些的话,应该能再插一些RP剧情进去的。再插句题外话。。好想和千纱一起坐在那把扫帚上翱翔天际啊~后半部分着重描写了千纱的心理活动。她成为魔女的原因、目的,都在这里被解明了。编剧者也很巧妙得运用了两个对照物:千纱——千纱之母,以及千纱——ジンタ。前者被用来构成千纱对幸福的理解和判断,后者则突出了忘却了与春彦的感情之后千纱的矛盾心理。后半的重点之一,在千纱完成supika之后,向全城的人宣布自己喜欢春彦,随后给了自己第二个伪GIFT,忘却了对春彦的感情。随后的剧情里,千纱多次提到了“勇气”。其实要说勇气的话,对全城人宣言这种事不也需要极大的勇气吗?千纱一直认为她的勇气是她母亲给予的,其实,我觉得她的勇气是在与春彦交往过程中逐渐建立起来的。然而,千纱却不肯承认这一点,把自己对春彦的感情封闭在了内心深处,使自己成为了笼中的小鸟,不敢踏出去。不过看不懂的就是千纱篇过于仓促的收尾。相亲那天相亲的对象都还没出现呢。。。千纱就改变心意了。。。orz。看来只能理解为,一开始她更注重于家族的存续,而后来才想通了,还是自己的幸福比较重要。这也是千纱母亲所期望的结果,毕竟,天下父母都是把自己孩子的幸福看得比什么都重要的。最后说一句,无论是魔女装还是和服装的千纱,都是萌え满点啊~

5.缘篇
The last is the best. YUKARIN是我最后攻略的角色,在她的剧情完成之后,对GIFT的整体好感度上了一个层次(SO以上评分请全部再加1……),由此可见YUKARIN篇对偶的影响非同一般。YUKARIN篇十分强调“家族”的概念。美凪与她的母亲、美凪与春彦和缘、春彦和已故的母亲、缘与姬樣,在某种意义上都是由“家族”这个羁绊所联系起来的。总的来说YUKARIN篇的剧情衔接得很自然,虽然也比较长,但是不像莉子篇和雾乃篇那样勉强和无趣。其中不乏一些感人的SCENE,比如在某母女重逢的时候,痛哭拥抱的母女俩;也有一些比较讽刺的SCENE,比如在犹豫不决的春彦面前说出“がんばってください”的缘;又如一些很出人意料的SCENE,比如姬樣进行民意调查(?)的真正意图。当然最后是皆大欢喜的团圆结局……不过如果MOONSTONE胆敢让YUKARIN或者MINAGI挂掉的话,估计也会遭天谴……恩,因为YUKARIN篇实在是很赞,所以不准备像前面两篇那样作剧透了,有兴趣的朋友不妨自己试试吧。玩过以后99%会像我一样拜倒在YUKARIN的MAID服之下的。。。

三、小结
原画OK,音乐OK,声优OK,如果对剧情不是非常挑剔的话,此作绝对是可以一玩的作品了。不过真的玩起来,还是需要有耐心的……可别因为不耐烦而把电脑砸了哦^_^
恩,对看完本文的朋友献上敬意……

eilot:獎勵已經,雖然現在才獎勵...
佐倉紗織→最萌歌姬 GL神作↑无限怨念
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
54
精華
0
DB
73
0
註冊時間
2004-06-20
2#
發表於 2005-07-27 13:33 |只看該作者

[原创][感想] Gift ~ギフト~ 完成感想 (aoyi ver.) [050726]

看到月光这样讲,就知道当初米有下错。
音乐有听过,虽然挺尚算好听,但是米有虾米出彩的地方。人设方面十分稀饭,貌似有很大成分的下载动机就是人设。剧情方面基本上不会很挑剔了,毕竟没接触过多少Game,只要不烂都可能会觉得好。就是有听过别人说GIFT的剧情有点像Wind ~ a breath of heart ~,不知道是不是呢。
感谢这么好的感想呢……某鱼好像……当介绍来看了……
可惜要补课了,这样长的东西没可能现在体会了。
こうして、すべてがゼロになる。
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-12-28 14:30 , Processed in 0.030464 second(s), 24 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部