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DOS版仙剑的一个问题

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執著未知的探索者

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發表於 2007-10-06 10:11 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,就是灵儿第一次失踪之后在狐狸女洞里那堆宝藏
偶记得在98版里面是有一片荷叶可以走到后面的,DOS版里难道没有么?
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發表於 2007-10-06 12:20 |只看該作者
dos版和win95版也沒有的
要98版之後才追加的

改機派(瞬移)就另計
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發表於 2007-10-06 14:40 |只看該作者
哦,98能过去了啊
当年很多人问,然后姚仙说是为了美观所以加的,走过去也没用,拿不到东西的
游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
——ROTO
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發表於 2007-10-06 16:05 |只看該作者
DOS版和98版的结局动画也是不一样的.
三神美………………
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發表於 2007-10-06 18:11 |只看該作者
没有的 dos版跟98版 不一样的 差别很大。。98版算是个重做版吧。改了很多
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sfietx 該用戶已被刪除
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發表於 2007-10-07 16:05 |只看該作者
我记得玩DOS最后有个剧情动画,就是灵儿跳水、逍遥踏雪那一段。然后98版最后好象打死教主就弹回桌面了....
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發表於 2007-10-07 16:22 |只看該作者
我玩98版玩到刘进元那里就出BUG  一进就死机了
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wohao321 該用戶已被刪除
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發表於 2007-10-07 16:24 |只看該作者
还有这个区别,没玩DOS的
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-07 16:33 |只看該作者
还是DOS的画面美~~

DOS的仙剑1才是真正的仙剑

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發表於 2007-10-08 01:22 |只看該作者
引用自 sfietx
我记得玩DOS最后有个剧情动画,就是灵儿跳水、逍遥踏雪那一段。然后98版最后好象打死教主就弹回桌面了....



這個叫bug,不是遊戲改了,更可能是閣下遊戲碟刻的時候壓的時候壞了部分,(當年遊戲合集經常出現的)
人家98版完全正常,看完ED的
95版和98版的故事上是完全沒有變的,地圖上也沒有變(除了上面說那個外),變的是迷宮內寶箱內的東西吧了,敵人的強弱設計和debug吧了...

故事上真正的變是新仙劍,靈兒版/月如版
而之後的windows XP SP2電視紀念版只是針對windows XP SP2系統再出的一個版吧了
不過此版如果在sp1反而又有問題...

[ 本帖最后由 eilot 于 2007-10-08 01:23 编辑 ]
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發表於 2007-10-08 06:07 |只看該作者
引用自 sfietx
我记得玩DOS最后有个剧情动画,就是灵儿跳水、逍遥踏雪那一段。然后98版最后好象打死教主就弹回桌面了....

因为你玩的是硬盘版吧
6段动画都被用一个很小的avi替代了
正版光盘上都有的
Shadow Leo@BTF
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發表於 2007-10-08 21:56 |只看該作者
dos版应该是进不去的
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發表於 2007-10-09 10:44 |只看該作者
DOS版跟98版原来还有这些区别啊~~~
真不知道啊~~
(只玩过98版的某只)
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發表於 2007-10-09 11:43 |只看該作者
引用自 sfietx
我记得玩DOS最后有个剧情动画,就是灵儿跳水、逍遥踏雪那一段。然后98版最后好象打死教主就弹回桌面了....

应该是用盗版的原因,我玩的时候没跳出来过。
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-10-12 19:26 |只看該作者
可怜我辛辛苦苦通关了这个游戏,结局动画看不了,一到那里就黑屏死机,当时也不会用DOS模拟器……郁闷啊
赤贫……天上掉2DB砸死我吧
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