迷失道路的旅人
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Tecmo旗下首席游戏制作人、Team Ninja小组主管坂垣伴信日前在接受Kotaku记者采访时表示,他不打算再继续制作《忍者龙剑传》系列的续作,因此X360版《忍者龙剑传II(Ninja Gaiden II)》很有可能将是系列的终结之作。
“从我个人的角度来说,我觉得最后我们能够开发一款真正3D的《忍者龙剑传》,今后也就不打算再制作这个系列的续作了。”坂垣伴信通过翻译对记者说道:“所以我希望大家能够把《忍者龙剑传II》看作是这个系列的终结之作。”
他继续补充道:“我认为在这款游戏中我们已经能够实现所有的目标,除此之外别无所求。”当被问及是否也应该为PS3开发一款《忍者龙剑传》的大结局作品时,坂垣伴信回答说:“这听起来很可笑。”
坂垣伴信强调他希望能够在《忍者龙剑传II》中尝试更多“完全新颖且在以往作品中从未使用过的新元素”,此外他还表示,自己非常希望能开创另外一个全新的动作游戏或是战争题材游戏,而且他对第二次世界大战太平洋战役的故事很感兴趣。
“我觉得二战中的太平洋战场是个很有趣的题材。”坂垣伴信说:“如果能跟一家美国的开发商一起合作开发一款以太平洋战争为背景的游戏的话,肯定会很棒……就像是克林特·伊斯特伍德在那个时代背景下的作品一样(指《父辈的旗帜》和《硫磺岛家书》等以双重角度刻画战争的作品)。”
坂垣伴信表示这样的想法也只是刚刚形成,眼下还没有实际的计划。“我之所以会对这个题材感兴趣,是因为对我们那代人来说,这场战争的影响远超过其他事件,我觉得这将是一个值得探索的课题。”
当被问到日本开发商制作的二战题材游戏是否会带有过多政治倾向时,坂垣伴信表示即便不以真实历史事件为依据,同样可以以类似的手法来表现这一题材的故事 |
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