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【转载自levelup】坂垣伴信:《忍龙II》将是终结之作

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迷失道路的旅人

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發表於 2008-05-14 18:37 |只看該作者 |倒序瀏覽
Tecmo旗下首席游戏制作人、Team Ninja小组主管坂垣伴信日前在接受Kotaku记者采访时表示,他不打算再继续制作《忍者龙剑传》系列的续作,因此X360版《忍者龙剑传II(Ninja Gaiden II)》很有可能将是系列的终结之作。

    “从我个人的角度来说,我觉得最后我们能够开发一款真正3D的《忍者龙剑传》,今后也就不打算再制作这个系列的续作了。”坂垣伴信通过翻译对记者说道:“所以我希望大家能够把《忍者龙剑传II》看作是这个系列的终结之作。”

    他继续补充道:“我认为在这款游戏中我们已经能够实现所有的目标,除此之外别无所求。”当被问及是否也应该为PS3开发一款《忍者龙剑传》的大结局作品时,坂垣伴信回答说:“这听起来很可笑。”

    坂垣伴信强调他希望能够在《忍者龙剑传II》中尝试更多“完全新颖且在以往作品中从未使用过的新元素”,此外他还表示,自己非常希望能开创另外一个全新的动作游戏或是战争题材游戏,而且他对第二次世界大战太平洋战役的故事很感兴趣。

    “我觉得二战中的太平洋战场是个很有趣的题材。”坂垣伴信说:“如果能跟一家美国的开发商一起合作开发一款以太平洋战争为背景的游戏的话,肯定会很棒……就像是克林特·伊斯特伍德在那个时代背景下的作品一样(指《父辈的旗帜》和《硫磺岛家书》等以双重角度刻画战争的作品)。”

    坂垣伴信表示这样的想法也只是刚刚形成,眼下还没有实际的计划。“我之所以会对这个题材感兴趣,是因为对我们那代人来说,这场战争的影响远超过其他事件,我觉得这将是一个值得探索的课题。”

    当被问到日本开发商制作的二战题材游戏是否会带有过多政治倾向时,坂垣伴信表示即便不以真实历史事件为依据,同样可以以类似的手法来表现这一题材的故事
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發表於 2008-05-15 03:12 |只看該作者
估計這次龍劍銷量不是很理想也是原因之一啊..
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發表於 2008-05-15 03:16 |只看該作者
居然说开发ps3版的忍龙很可笑,可恶的被硫酸泼脸男,这哪里可笑了
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發表於 2008-05-15 06:11 |只看該作者
同意樓上的,我完全不覺得好笑...
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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-15 16:20 |只看該作者
他不是很討厭PS3嗎
所以說這話也不意外阿
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發表於 2008-05-15 17:07 |只看該作者
终结也是一件好事情 免得以后出烂作坏了名声
有日无我 有我无日
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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-16 20:32 |只看該作者
最近关于硫酸脸的新闻真多,临死的挣扎吗??
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-05-16 20:41 |只看該作者
引用自 parsonli
居然说开发ps3版的忍龙很可笑,可恶的被硫酸泼脸男,这哪里可笑了

硫酸男说过:忍龙系列不会出在神机上
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發表於 2008-05-16 21:53 |只看該作者
忍龙不出没关系,忍者类游戏希望不会停
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發表於 2008-05-16 23:35 |只看該作者
有钱赚还会出蓄积的,这点就房行了
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-05-17 07:48 |只看該作者
忍龙啊,很好 很强大
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發表於 2008-05-19 11:14 |只看該作者
引用自 片手のknight
引用自 parsonli
居然说开发ps3版的忍龙很可笑,可恶的被硫酸泼脸男,这哪里可笑了

硫酸男说过:忍龙系列不会出在神机上

指他自己做的 别人做的不管
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