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[業界]小島秀夫:歐美開發商已經超越我們

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發表於 2008-05-15 19:11 |只看該作者 |倒序瀏覽
小島秀夫:歐美開發商已經超越我們小島秀夫在《MGS4》的完成發表會上表示日本公司現在無論在資金還是技術上都已經落後于歐美開發商.

小島說:"不幸的是,海外遊戲製作公司,目前在資金的充足還是技術的熟練都已經超越我們好幾個級,曾經作為世界電視遊戲事業榜樣的日本,已經成為過去.雖然很可悲,但這是事實.



Kojima: Western Devs "Have Surpassed Us"

Unfortunately, overseas game production companies, which are well-funded and extremely skilled, have surpassed us by a couple of steps...It was once said that Japan molded the world's video game [industry], but that's becoming a thing of the past. Sad as it may be, it's the truth.

http://uk.gamespot.com/news/6190827.html

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WhoFuckinCares?
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發表於 2008-05-16 08:59 |只看該作者
确实啊,欧美现在确实在技术力方面已经超过日本了,如果再在创意上也超过了的话,日本厂商就没太大希望了。
不过,欧美厂商的RPG游戏作的还是不太好。
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發表於 2008-05-16 09:13 |只看該作者
主要还是画风上美的实在是有点看不过眼,其他的都不错,
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發表於 2008-05-16 09:55 |只看該作者
- -日本終於有人承認了,一直以來自大的日本廠商該反省了
愛と希望と勇気!

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發表於 2008-05-16 16:41 |只看該作者
不管老美技术再好
风格不喜欢也是白搭
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發表於 2008-05-16 21:55 |只看該作者
其实不只游戏,很多界别也是此起彼伏的。相信以后创意会更多
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發表於 2008-05-18 10:25 |只看該作者
小島秀夫未免太自大嚕~
就軟體開發能力和成品而言(甚至是創意),
歐美廠商從來沒落後日本過,
只是歐美風格不合亞洲胃口而已!
 
 
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發表於 2008-05-19 21:30 |只看該作者
我觉的欧美RPG比日本好的太多了……博得之门和辐射没玩过吗……
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發表於 2008-05-19 22:28 |只看該作者
日本也就任天堂会做游戏吧~
即使是RPG也是一样,日本从来就没法跟欧米抗衡啊!

Red October 2008!
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發表於 2008-05-20 05:07 |只看該作者
日本现在只剩下CAPCOM和SQUARE ENIX这两家公司在次世代游戏的开发技术上没有被欧美落下,
但是也仅仅分别局限于ACTION和RPG领域。
至于KONAMI和SEGA这些开发商,技术全面落后已是不争的事实。
不过日本游戏目前虽然技术相当落后,但是动画渲染和CG却仍然保持了较高的水准。
所以我仍然是很喜欢CAPCOM的动作游戏的,比如鬼泣4和失落的星球。
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發表於 2008-05-20 21:17 |只看該作者
閉關自守就是會給人迎頭趕上
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發表於 2008-05-23 10:28 |只看該作者
为什么欧美厂商一直不肯放弃PC游戏,虽然PC游戏不赚钱,但是新技术新构思最容易在PC上实现。日本厂商长期以来无视PC,闭门造车,最后就是这种结果了
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發表於 2008-05-24 09:45 |只看該作者
日本游戏主要在画面上比较有优势,人物唯美符合东方审美观,剧情比较感人
但是说道游戏设计,游戏创意来说的话,欧美的就强太多了啊
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發表於 2008-05-24 12:50 |只看該作者
但我们依旧之吃得惯日式的胃口。。。

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發表於 2008-05-24 14:26 |只看該作者
话说超过也不是一天两天了~~
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