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[Wii] 育碧:Wii市场的主体是非核心用户和迷你游戏,Wii上面最成功的普遍是休闲游戏

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執著未知的探索者

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發表於 2008-06-02 19:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
A9论坛
  前不久育碧官方在Ubidays 2008上公布了一批预定于2008年后半段推出的新作名单,按照近年来坚持贯彻的任天堂主机主导方针,其中自然是少不了《疯狂兔子》和《肖恩怀特滑板滑雪》这种人畜无害的家庭用户的Wii游戏。

  这份名单公布后立刻在育碧官方论坛上引发了新的争议,有网友指责育碧完全不顾及老玩家的感受,一名用户发言说:“没有新的核心向新作,新公布的《肖恩怀特滑板滑雪》看起来甚至还不如NGC版的《极限滑雪》,看起来育碧在开发上完全没有用心……”

  对于这种不和谐言论,育碧自然不能坐视不理,官方论坛管理员很快就出面予以纠正,并强调这样做自有其原因所在,他是这样解释的:“现在家长们给孩子买游戏机根本不在乎上面有没有《波斯王子》、《彩虹六号》或是《孤岛危机》,他们只希望这种主机上的游戏有利于孩子健康成长,而不是让他们因为玩游戏上地方报纸头条。”

  接下来育碧的这位管理员引用了一系列销量数据,并强调育碧早就注意到目前Wii市场增长的主体是非核心用户和那些迷你游戏,而不是老玩家和他们喜欢的《刺客 信条》,“只要留意Wii上面最成功的游戏你就会发现,没有一款是AAA级的大作,它们普遍是那种家庭向的休闲游戏。”

  按照这位管理员的逻辑,我试着整理出了育碧目前对于Wii游戏的态度:Wii上面最热销的游戏普遍不怎么样(至少在“普通玩家”看来如此),但育碧开发游戏的目标就是为了销量好,所以育碧一直在积极开发Wii游戏,所以育碧能通过Wii游戏赢利……

  当然,这里并没有冒犯Wii玩家的意思,毕竟对于这个问题,即便是在Wii用户当中也会产生不同的看法。必须承认很多人根本不稀罕什么《刺客 信条》或是《彩虹六号》,而且他们会始终坚信《Wii Sports》和《Wii Play》才是地球上游戏性和性价比最高的游戏,但这其实也无关紧要。

  另一方面,对于那些希望在Wii上看到更多所谓AAA级的大作的游戏的玩家,可以学习之前为了在自己支持的主机上玩到自己喜欢游戏的那些玩家,向育碧联名请愿要求他们端正态度。不过就现在的情况而言,我怀疑育碧是否会改变一直以来的策略。


http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-6-2/28796.shtml

Ubisoft Forums:Do You Have Anything at All for Normal Wii-Gamers?

WII要脱离这样的观点还是要走很长的路的啊
思念是痛苦的!失恋也是痛苦!逃出这痛苦螺旋!仰望雪空.......
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究極御姐控

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發表於 2008-06-02 21:16 |只看該作者
可說是Wii的優點也是缺點.....再看看接下來怎麼發展吧

御姊最高!!x3   大家一起來燃燒御姊魂吧!!
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-03 06:51 |只看該作者
看來Wii的主機主要是賣它的創意,而不是針對所開發的遊戲來賺錢。這樣子魔物獵人一出來得看看銷售量到底有多少...
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傳說中的影之手

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發表於 2008-06-03 09:13 |只看該作者
WII的网络功能没PS3和360强,但是靠铁杆任饭以及休闲玩家就能占据很大的市场——如果所有的休闲类游戏最后全出到WII上去了那会怎么样?休闲游戏也是游戏。
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霧久凛

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發表於 2008-06-03 09:59 |只看該作者
我把Wii只当成PS2.5来看,感觉不能算是次世代,但是Wii上面确实有很多我喜欢的游戏

强气,S属性,病娇,御姐,这么完美的把我喜欢的属性都占有了
为了你,我什么都可以
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幻想世界的居民

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桧月あやか
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發表於 2008-06-04 17:04 |只看該作者
Wii的恐怖不是它可以和PS3和叉盒三百六竞争主流主机市场,而是他作为休闲平台得到了太多的认可和支持。

其实休闲的市场很大,很大,很大,绝对是美味蛋糕。

只要NINTENDO把握好,Wii还是很强大的。

不过我认为Wii可以作为家庭第二主机,不会完全冲击另外两大主机的市场。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-05 18:44 |只看該作者
有好些人都说WII的销售象病毒,并且把它现在的火爆现象叫做神话.不过在现在这样一个快餐式的生活世界中,能让人心情快乐和随时拿的起来放的下的游戏机谁又能说它的火爆是偶然呢?
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