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战0里的路人养成问题

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女神祝福的聖諭者

ぶち込んでやるからな!

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2004-03-28
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發表於 2008-06-22 07:57 |只看該作者 |倒序瀏覽
除了老人妖以外的角色,升级后都没有加筋力,敏捷等数据的选项OTL...
难道这群家伙的成长是固定的吗?是唯一的吗?俺的风精啊,汝为啥魔防比魔攻高这么多啊....
「バルドル(君たち)の見る空が、鳥籠であってはならない」——マスター・スカベンジャー
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執著未知的探索者

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發表於 2008-06-22 08:21 |只看該作者
除了老塞要加点,其他人都是固定成长的
不然所有人都加成一样的999也没特色了
签名区似乎太大了点……
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血之手

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發表於 2008-06-22 08:29 |只看該作者
不是我的死灵能有SGG改到3700功.


http://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=316936&extra=page%3D1
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-06-23 19:34 |只看該作者
原来是这样,经人推荐才开始玩这一系列的。
这样也蛮好的,考虑那么多人的点数分配也很头疼的,只有一人的话会比较轻松些
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-06-26 23:18 |只看該作者
增加点配角的特性也好,都让自己加点的话也麻烦
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幻想世界的居民

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發表於 2008-06-28 15:22 |只看該作者
NPC们都是跟着世代换的 做成自动加点也是方便玩家啊 象カヤ这样的一世代角色上场机会都不多 何必再弄个自由加点...累死了 基本上也就几个召唤角色是一直跟着游戏走的 不过召唤角色向来都是RPG游戏的炮灰,Zero能让召唤披挂上阵就很不错了

PS:要是能自由加点 首先就给亡灵MM狂加器用...Zero里面最萌也最猛的MM...^^(个人观点哈)
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-06-29 14:29 |只看該作者
自动升的,不过杂鱼没什么练的意思.
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-06-29 15:14 |只看該作者
- -路人就枪loli攻,蛇女加血,小精灵加状态。。够了。。白银公和魔神loli也挺好用。。
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幻想世界的居民

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發表於 2008-07-02 23:29 |只看該作者
人不满的时候路人就是当炮灰,满了以后支援、待机
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-07-06 02:26 |只看該作者
只+主决要轻松很多,其他人也比较有自己的特点~
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