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[疑問] 君が呼ぶ、メギドの丘で,属性的CT……

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發表於 2009-02-02 09:28 |只看該作者 |倒序瀏覽
CT率什么东西?情报屋怎么没说明白这个?
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發表於 2009-02-02 09:48 |只看該作者
就是暴击率Critical的英文缩写,大部分游戏都通用的

[ 本帖最後由 Halley 於 2009-02-02 09:51 編輯 ]
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發表於 2009-02-02 09:54 |只看該作者
引用自 Halley
就是暴击率Critical的英文缩写,大部分游戏都通用的


多谢了兄弟,早问就好了,我在那乒乒乓乓加了半天还以为是掉宝率,然后感觉不对貌似是暴击所以才来问,不到15级全加那上面了……
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 YUKI

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發表於 2009-02-02 12:09 |只看該作者
CT率除了yaha其他没什么必要
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發表於 2009-02-04 14:11 |只看該作者
其实我觉得命中率更重要,YAHA的技能我都优先加命中的
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發表於 2009-02-04 14:24 |只看該作者
楼上反了吧..命中大于100就没必要了,武器锻造时可以最多增加30%的命中,三素材锻造时甚至可以进一步增加。而且必杀技还有+命中的修正... 技能暴击才是王道
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發表於 2009-02-05 19:33 |只看該作者
弱弱的问一句,给武器加CT命中经验和钱等等是怎么加的?
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 YUKI

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發表於 2009-02-06 07:30 |只看該作者
用相应的素材改造武器去
同一个素材对不同的角色 等级也不一样
具体看这帖
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=250108&extra=page%3D2
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發表於 2009-02-06 19:51 |只看該作者
引用自 YUKI
用相应的素材改造武器去
同一个素材对不同的角色 等级也不一样
具体看这帖
https://bbs4.2djgame.net/viewthr ... &extra=page%3D2

那我用低等级材料给高等级武器加属性不会把高等级的武器等级和属性覆盖掉吗?
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 YUKI

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發表於 2009-02-06 20:14 |只看該作者
引用自 冰狩·维斯塔
引用自 YUKI
用相应的素材改造武器去
同一个素材对不同的角色 等级也不一样
具体看这帖
https://bbs4.2djgame.net/viewthr ... &extra=page%3D2

那我用低等级材料给高等级武器加属性不会把高等级的武器等级和属性覆盖掉吗?


具体看我给的那个链接 里面有关于第一素材和第二素材合成得出的武器等级
千万不要把高等级和低等级和在一起 出来是垃圾武器来着
我还是推荐如果你有高级素材 还是和高级素材合不然太浪费了
比如9和10 10和10
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發表於 2009-02-06 20:18 |只看該作者
引用自 YUKI
引用自 冰狩·维斯塔
引用自 YUKI
用相应的素材改造武器去
同一个素材对不同的角色 等级也不一样
具体看这帖
https://bbs4.2djgame.net/viewthr ... &extra=page%3D2

那我用低等级材料给高等级武器加属性不会把高等级的武器等级和属性覆盖掉吗?


具体看我给的那个链接 里面有关于第一素材和第二素材合成得出的武器等级
千万不要把高等级和低等级和在一起 出来是垃圾武器来着
我还是推荐如果你有高级素材 还是和高级素材合不然太浪费了
比如9和10 10和10

这个帖子我很早就看过了,我的疑问是,如果合成武器是一次性的,那么怎么合都合不出金钱和经验+30%的来,更别说CT和其他属性了
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 YUKI

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發表於 2009-02-06 21:04 |只看該作者
引用自 冰狩·维斯塔
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引用自 冰狩·维斯塔
[quote=YUKI] 用相应的素材改造武器去
同一个素材对不同的角色 等级也不一样
具体看这帖
https://bbs4.2djgame.net/viewthr ... &extra=page%3D2

那我用低等级材料给高等级武器加属性不会把高等级的武器等级和属性覆盖掉吗?


具体看我给的那个链接 里面有关于第一素材和第二素材合成得出的武器等级
千万不要把高等级和低等级和在一起 出来是垃圾武器来着
我还是推荐如果你有高级素材 还是和高级素材合不然太浪费了
比如9和10 10和10

这个帖子我很早就看过了,我的疑问是,如果合成武器是一次性的,那么怎么合都合不出金钱和经验+30%的来,更别说CT和其他属性了 [/quote]

不是什么一次性的 的确可以累加
游戏包裹隐藏怪全都打穿 所以全队90多级 你说的 CT 金钱 经验我玩的时候不怎么在意
特意读档去看了一下
玛丽亚 的那三项比较低 去实验了下  打个比方
我用エンジン和神石改造玛丽亚的武器 这两素材具体等级懒的看了 反正武器改造素材list里注明的都是"超"素材
エンジン 命中率+12% CT率-6%  神石CT率+8% 精神率+6 %
合成后命中+12% CT+2% 精神率+6% 一样的用这两个素材合了n变 CT和命中都加满了...

不过那3项其实完全可以无视...我记得我玩的时候只注意加攻击 精神  防御 特别是精神 这游戏又是偏向技能依赖..虽然前期有一小段 yaha和主角经常graze和miss 不过也就一小段 之后又回复正常了 特别是34级yaha习得幸运(加经验加金钱和技能点)升级此技能后 对剧情boss和大型杂鱼可用 后期经验双倍 如果你在加上用经验值高些的角色打最后一下 经验值更增..
后期升级非常简单..一堆隐藏boss用上幸运 直接飞升

[ 本帖最後由 YUKI 於 2009-02-06 21:05 編輯 ]
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發表於 2009-02-06 22:44 |只看該作者
这个是指暴击率 其实私以为这个东西意义不大
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迷失道路的旅人

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發表於 2009-02-07 02:52 |只看該作者
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[quote=YUKI] 用相应的素材改造武器去
同一个素材对不同的角色 等级也不一样
具体看这帖
https://bbs4.2djgame.net/viewthr ... &extra=page%3D2

那我用低等级材料给高等级武器加属性不会把高等级的武器等级和属性覆盖掉吗?


具体看我给的那个链接 里面有关于第一素材和第二素材合成得出的武器等级
千万不要把高等级和低等级和在一起 出来是垃圾武器来着
我还是推荐如果你有高级素材 还是和高级素材合不然太浪费了
比如9和10 10和10

这个帖子我很早就看过了,我的疑问是,如果合成武器是一次性的,那么怎么合都合不出金钱和经验+30%的来,更别说CT和其他属性了 [/quote]

个人理解:
武器最后属性 = 武器等级对应的属性+素材的属性修正
的确不能通过重复合成来无限提高属性,但是一次合成达到某个属性的上限不是不可能的。只是不能全部都到达上限
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 YUKI

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發表於 2009-02-07 08:03 |只看該作者
武器等级可以一次合到最高级 只要你有最高材料
但能力值 是要累加才能上线的
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