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[原創] [090327][ソフトハウスキャラ]DAISOUNAN流程简介和初玩感想…………可能晚了一点,不过还是发上来

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幻想世界的居民

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發表於 2009-03-29 23:26 |只看該作者 |倒序瀏覽
ソフトハウスキャラ这个公司相信常玩GALG的会有印象,这公司以前出的《作巢的龙》和《王贼》的水平相当不错。但是可能很多人不知道,ソフトハウスキャラ最大的特色其实是“发挥不稳定”,出的游戏从地雷到佳作没有规律可循。这次的DAISOUNAN(大遭难)是他们出的第二个无人岛脱出类型的游戏,之前接在作巢的龙后面出的《南国ドミニオン》设置有问题导致整个游戏毫无难度,这次的大遭难会怎样?反正我是抱着滚雷场的心理把这游戏先装了玩玩

第一印象:唉?是不是换画师了?角色设计跟这公司以前的风格不一样啊。跑GETCHU一查,果然是换了。新画师也不能说画得不好(起码老画师那个万年不变的侧脸画法没了),但是比以前的总是差个味。不过剧本还是以前那个动不动喜欢不管三七二十一单刀直入的味道,这点没什么变化。



整个游戏大致分三个部分,第一部分角色只有主角自己和大小姐(因为是超级大财团的下任总裁,所以游戏里一直称她公主,也就是“姬”)两个人,而且大小姐完全不参加探索,一直宅在基地里不动,好在她还是会招树人防御会起建筑,算是不用为她操什么心,主角自己在各地挖东西就好,不过要注意的是大小姐隔一段时间就会找主角发布任务(谁叫主角本来就是她家的佣人),一般是做料理或者建造什么建筑,所以平时闲逛要注意以采集和探索为主,不然大小姐交代了任务材料却不够就完了。任务一定要尽量完成,不然扣好感,而好感是出各种个人事件(也就是H啦)的关键。当然,既然是无人岛脱出游戏,收集和准备食物也是不可少的,初期给的100多食物吃完以后就要自己用采集的食材做料理了,这个阶段角色太少,大小姐又不做饭,主角就必须不停做料理,不然体力和气力无法回复,有一个到零角色就会强制休息好几天。

一两个月以后大小姐会自己在主基地开始造飞船控制部件,主角不用插手,等大小姐自己建造完成,游戏就到第二阶段,新的四个女角色加入。。不过剧情上此时能够实现的逃出手段只有造出逃生飞船飞到太空轨道上漂流的废船里,使用里面的一艘小型恒星航行船逃生,而那艘小型恒星航行船只能座两个人,航法上的问题也无法逆向追踪小型船找到这星球,所以六个人之间疑心生暗鬼,基本上分成三组各自对抗。好在表面上还是要互相帮助,所以虽然找到的东西和个人用建筑不共享,但是食料是公用的(翻身得解放的男主角大吼“总算有人做饭了!”)。

第二阶段可以说是游戏的主体阶段,六人在地图上各自行动,会互相交流也会互相攻击,野外生物的进攻也更加频繁。虽然这阶段的主目标只是在基地依次建成逃生飞船的四个部件和组装逃生飞船,需要的材料也并不复杂。不过我想大家的追求也不是只有这么点吧?对!想要H,就要在这个阶段抓紧!过了这村就没这店了!不过制作组也不会那么容易就让你们得偿所愿的,要H到人,障碍还是很多的。首先,各NPC角色的移动是随机决定,而且每次都是主角第一个走,所以要想盯死哪个女角色还是很麻烦的,要不停S/L,而且有些事件还要求两人必须停在同一格,那就更麻烦了……而且对话杂谈加的好感很少很少不说,要是没有完成会议决定的目标或者主角被强制休息,都会使全体角色对主角好感下降。另一个麻烦是ミコト这个野生少女,这家伙不仅战斗力极强,而且攻击性很高,基本上只要她周围有頼子(頼子跟ミコト同一组)以外的角色,都会被她攻击,而且很少有人能打得过她,经常是她只带着三百多树人就能把带着上千树人的主角和其他角色杀得一塌糊涂,甚至会出现ミコト把其他角色全部打倒,又回到没人做饭的情况…………(男主角泪流满面,要做饭给ミコト吃,还要被她追杀)。不过ミコト的H事件也比较单纯,只要她开始攻击大小姐,男主角威胁她“不停手就强奸你哦”之后找准机会,趁她跟其他角色或野生生物战斗把树人耗光(人鱼比较难耗,所以别跟她打水仗)的时候盯着她追击打败她几次让她强制休息,再回基地就可以H到她。

等脱出飞船造好,游戏也就到了第三个阶段,虽然逃生飞船被新敌人“黑暗”破坏,但是又加入了三个同伴,最好的消息还是这个星球可能有神秘文明“古代旅行者”的大型飞船,足够所有人乘坐逃生。既然这样,对抗也再无意义,所有的角色之间都不会再战斗了(不过新出现的野生生物“黑暗”非常强),以前各自找到的东西也全部共享。这一阶段的唯一任务就是探索地图并在各地建造遗迹探查装置,找到遗迹后那东西会有反应,然后在遗迹当地建造遗迹发现装置就是全体逃生通关了。第二阶段没有H到的角色在本阶段也不会再有发展,只是第二阶段H到大小姐的话本阶段可以跟新加入的女仆美冬发生关系而已。另外开会的新方阵“玩乐”可以大幅度提升好感度不说,还有CG拿(不H而已)

另外除了找到遗迹全体逃生以外,还可以依次建造“工场”“通信设施”“观测所”“发射台”,从而可以独自建造“轻装宇宙船”,并选择一名女主角一起逃生,这样达成的就是跟那个女主角的单独结局。也可以选择把“轻装宇宙船”解体,这样第三阶段就可以建造“乙型宇宙船”,据说这个船也可以全体脱出,不过我没有确认这一点。



通关以后对这个游戏还是有些不满,首先游戏的趣味性还是有不足,特别是想要跟某个角色发生事件,简直太痛苦了,不仅要反复SL盯人,而且一不小心被强制休息,减掉的好感要花很大力气才能补回来。再就是无人岛游戏一个本来应该是比较重点比较好玩的部分:建设和发展的乐趣在这个游戏里还是没有怎么体现出来。最后最大一个不满,ソフトハウスキャラ最有特色的通关后的OMAKE小剧场太少了,开发过程里毙掉的场面也没几个,太让我失望了啊啊啊啊啊啊啊
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这一切都是幻觉
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