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[閒聊] 縁 -yukari- 新作:Thief&Sword 凹critical attack才是王道!

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發表於 2009-09-20 15:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
Thief&Sword, 縁 -yukari-的第二作, 前作的姫巫女・繊月在普通的AVG游戏中加了些东西, 使我不敢随便CTRL飞剧情。这游戏社总会加些新意令凌辱系游戏不会那么沈闷, 这次也没有令我失望, 开始游戏约1分钟, 已经出现选项, 选了第二个后, 就进入ANOTHER END了 , 好久未试过那么快就END了, 连女角声音也没有听到... 选项后面有499的数字, 游戏中每个选项有数字在后面, 也说明了有N多个选项, 但新意不是这个, 而是那个战斗系统, 虽然简单, 但玩起上来也有点难度, extra xx我玩了多次也过不了, 战斗是回合方式, 开始是攻击, 然后是防守, 攻击/防守时选择一种已装备的武器/防具/道具


选好武器好, 左上面那条计量表就会有红色的箭条走马灯地由左向右出现, 越往右边, 攻击力就越大


计量表中间位置可以看到橙色格子区域, 只要点中鼠标, 让箭条停在这格子里面, 就是Critical攻击, 然后又会出现Critical攻击的计量, 计量中会分三个区域, 大部份武器都会是+1, +3, +2攻击力, 这时候让箭条停在+3的区域, 敌方所受的伤害就会很可观, 下回合的防守都是这样子。每种武器/防具/道具都会有使用次数和箭条走马灯时的速度(枪的功击力不错, 但箭条的速度非常快), 每种武器/防具都有各自攻击力和防卫力(用武器来作防守也可以, 盗贼开始时经常要用小剑防守), 每种武器都有各自的Critical区域, 有的区域比较大, 较容易按中, 有的区域不是在计量表中间, 而是在刚开始的位置, 所以这游戏的玩法就是在众多选择中找武器/防具/道具, 避开不必要的战斗(这游戏没有经验值lv概念, 所有装备都有使用次数), 留下有用的装备去战想要战的敌人。另外故事进行某些位置时, 主角旁边会出现灯泡, 点它会有得到装备, 途中有时有择骰通过事件的情况出现, 失败后有些是减hp, 有些是死亡end, 有时会是xx end(有cg), 有些是被xx情节...

背景音乐可以, 但语音方面就差些(成本问题?), 有些CG画面没有人声, 虽然文字中她们是没有说话的, 但故事进行应该加上女主角们的心里读白, 只有在战斗中或被XX中才听到人声, 平时好像在看电子书一样...人设方面, 我很喜欢浅贺葵的人设画功, 那种鬼畜风格是我所好

我现在只通过一次关, 是盗贼那边的, 开始游戏时见敌就杀, 第一次见伯爵时也开战, 那时还以为已完结, 原来还有剧情, 后面我连炸弹也没有制造, 就硬凹十字弓的critical,  1, 2点的伤害值来打败那防力超高的怪,  这里凹critical花了不少时间, 最后再战伯爵就因为用尽补血道具无奈下重玩 之后再玩就以避敌来进行故事, 回血道具尽量不用, 第一次见伯爵也逃了, 当然下场是被关进监牢被xxx , 幸好故事还能继续下去, 主角在其它人帮助下脱身, 但身上装备已全被扒光, 身上衣服也被脱光光, 就这样子裸体装上地上的武器战那只骷髅, 这里又要凹critical...之后就有情节取回装备衣服, 炸弹也制造了, 在某择骰过事件情节中, 手贱择了低过要求的点数, 也捕捉住了, 又是被xxx的情节, 强迫穿上很xxx的装束, 虽然之后被剑士救了, 但仍要穿上这身xxxxxx的装束来战斗, 战斗时的语音也换了, 很令人兴奋 , 然后前后打败两位女仆和伯爵, 就迎来真正ending, 第二轮就可以所有继承装备, 用剑士开新游戏也能继承盗贼的装备, 盗贼那边好像也会有新的分支剧情。

[ 本帖最後由 mcwwzl 於 2009-09-21 19:09 編輯 ]
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發表於 2009-09-20 15:42 |只看該作者
这,这会很难把,而且很折腾人???
= =貌似我没耐心了
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發表於 2009-09-20 19:14 |只看該作者
游戏的战斗有点意思,很考验反应
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發表於 2009-09-21 05:01 |只看該作者
看的我头晕了,这游戏介绍很强悍,游戏本身也强悍!
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發表於 2009-09-21 09:59 |只看該作者
听各面介绍都觉得这游戏有趣,yukari加油

好久未试过那么快就END了, 连女角声音也没有听到...


这个真厉害www
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發表於 2009-09-21 10:08 |只看該作者
這次遊戲比之前姬巫女好玩多了,有玩rpg遊戲的感覺,我花了7小時破關後,為了

隱藏要素,繼續血戰6小時,第一次玩ggame 玩的那麼賣力的說。


要破關,除了避免不必要的戰鬥外,還有收索房間時記得一定去藏寶室和伯爵的房間,
拿了裡面的頂級防劇後,打伯爵就輕鬆多了。



請問樓主你的炸彈怎麼做成阿?火藥A和B我都拿了,就是無法做出火藥。
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發表於 2009-09-21 10:54 |只看該作者
这游戏的原形是过去的纸面RPG…………玩过这个的朋友肯定很感慨。


不过说实话这游戏不是很容易,不是死在判定上就是遇到Boss弹尽粮绝。
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發表於 2009-09-21 19:17 |只看該作者
引用自 lgcssk
這次遊戲比之前姬巫女好玩多了,有玩rpg遊戲的感覺,我花了7小時破關後,為了

隱藏要素,繼續血戰6小時,第一次玩ggame 玩的那麼賣力的說。


要破關,除了避免不必要的戰鬥外,還有收索房間時記得一定去藏寶室和伯爵的房間,
拿了裡面的頂級防劇後,打伯爵就輕鬆多了。



請問樓主你的炸彈怎麼做成阿?火藥A和B我都拿了,就是無法做出火藥。


我也迷上这游戏, 同期的生化危机5也要让路。

当找到火药A, 之后就会有合成炸弹的选项:"xxxx: BOMB" , 可能你没有留意到。
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發表於 2009-09-21 21:56 |只看該作者
终于通关了,而且连通了N次,因为发现了一个秘密(也许我火星了),战斗难度大大降低!




选择攻击、或者防御之后,充能条往左移动的时候,点游戏程序窗口的“帮助”按钮,这样游戏程序失去焦点,充能条移动速度大大降低,这时你看好致命一击的位置,等充能条蜗牛般的走到那个刻度位置时,点击游戏窗口的任意位置,这样又恢复了焦点——成功致命一击!……如此一来,不管多难用的武器(弩、长柄斧)都能100%致命一击



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官网放出了1.01补丁
■修正点

2009.09.18( ver 1.0.1 )

・ストーリー分岐における不具合を修正

・アイテム説明が実際の機能と異なっていた点を修正

・アリーナモードにおける挙動の不具合の修正

・その他、いくつかのストーリー展開上の不具合の修正。


以上です。

[ 本帖最後由 lyosain 於 2009-09-21 22:46 編輯 ]
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原来我没下着游戏,但看了这贴后,决定玩完。。。。
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發表於 2009-09-22 12:15 |只看該作者
让人不敢飞剧情的avg貌似都是值得一玩的
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發表於 2009-09-22 23:42 |只看該作者
引用自 lyosain
终于通关了,而且连通了N次,因为发现了一个秘密(也许我火星了),战斗难度大大降低!




选择攻击、或者防御之后,充能条往左移动的时候,点游戏程序窗口的“帮助”按钮,这样游戏程序失去焦点,充能条移动速度大大降低,这时你看好致命一击的位置,等充能条蜗牛般的走到那个刻度位置时,点击游戏窗口的任意位置,这样又恢复了焦点——成功致命一击!……如此一来,不管多难用的武器(弩、长柄斧)都能100%致命一击



[编辑]

官网放出了1.01补丁
■修正点

2009.09.18( ver 1.0.1 )

・ストーリー分岐における不具合を修正

・アイテム説明が実際の機能と異なっていた点を修正

・アリーナモードにおける挙動の不具合の修正

・その他、いくつかのストーリー展開上の不具合の修正。


以上です。


我也全通了, 这秘密的确不错用, 但知道此事之前已打爆extra xx、伯爵III、研究室的某怪、所有武器我也能100% CRITICAL, 玩了几个晚上, 我不看充能条也能准确按中, 厉害吧......其实我是用了按键精灵, 把最好用的几种武器调了时间连点
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發表於 2009-09-23 00:00 |只看該作者
感谢lyosain提供的方法,没有这招可真是太难过了
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發表於 2009-09-23 07:50 |只看該作者
这个我也玩了。。感觉有点麻烦了。。毕竟是玩hgame不是玩rpg。。
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發表於 2009-09-26 00:08 |只看該作者
这游戏感觉挺好~ 我就是卡在" 这样子裸体装上地上的武器战那只骷髅"
盗贼拿大锤子那叫一个笨,死活过不去~
试试看楼上上上的方法
http://www.teck.co.jp/gj/products/tumamama/index.htm
http://www.saibunkan.co.jp/lilim/lilim.html
http://www.softpal.co.jp/strikes/
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