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[閒聊] 武林立志傳有沒2周目的?

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發表於 2009-10-03 14:45 |只看該作者 |倒序瀏覽
因為人家的巴哈帳號,忘記了身份證號碼,所以登入不能...

光譜新出的遊戲武林立志傳有沒2周目的?
因為遊戲實在太煩(指的是系統),而且又多分支(部份不能重復,部份如果要進入某路線某些大地圖上的小任務不可進入),
而且只得一個存檔(雖然看來有10個存檔位置,但因不能選擇儲存檔案.....而且是每做什麼動作也即時自動存檔的遊戲設定,這和只得一個位置沒什麼分別...)

因為系統太煩,所以才想問一問
這遊戲有沒2周目,而且能力數值招式,非主線隨機加入人物等等會否保留的
不保留就隨意玩一玩,入到那一個角色ed,通了後就還給友人吧了

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-03 15:33 編輯 ]
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發表於 2009-10-06 19:09 |只看該作者
武林立志传?是什么游戏啊?
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發表於 2009-10-06 19:56 |只看該作者
E版真有興致……我打了第一關,發現遊戲中連野豬都是高智商野豬,死命捅菊花,打完第一關後我就把這遊戲請出硬盤了……

來自天朝總理的祝福:微笑地生活下去吧!
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發表於 2009-10-06 20:04 |只看該作者
别吓我啊
我正在下载ING
57%了都

存档怎么会有这种BUG..............
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發表於 2009-10-06 20:24 |只看該作者
引用自 ddrdash
别吓我啊
我正在下载ING
57%了都

存档怎么会有这种BUG..............



這個不是bug,是遊戲本身設計來的
看來資料片的應該不會補回2周目,最多是40級限制解除
和可學招式變得更多,滿足一些想全招式習得的玩家

不過系統真是非常惡劣,簡直是不堪
特別是精力這個系統...
所以應該也是加入可以加快日期推進,每次戰鬥完後都要慢慢等待,非常無奈
又不能加快遊戲日期流動或食藥等回復
一定只能等待,或乾脆不用他來戰鬥
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發表於 2009-10-07 00:46 |只看該作者
某E你就不该期待国产RPG啊= =
特别是这公司...
要是上海UBI什么的还凑合(不过那除了步兵其他一塌糊涂的EW也够泄气的)
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發表於 2009-10-10 08:22 |只看該作者
玩了幾個小時,這遊戲應該說還有不小的進步空間
敵方AI其實不高,但是強度平衡不算好
一些設計也不是很理想,建議是有耐心的人再玩吧
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發表於 2009-10-10 12:26 |只看該作者
問題是如果沒什麼rp,打不出隨機出場人物加入
就沒什麼人可用
來來去去都是用同一批人物,
即是打完一場戰鬥後就要玩家休息數分鐘休息,等他補回精力才可以出戰
如果想轉戰場又只能一個一個戰場慢慢搬下去
那有那麼低能的設計啊,想一想天朝領火,由棒子國慢慢搬去雲南廣州是如此無奈的
雖然遊戲是希望全角色也用一用,增加耐玩性
但正常的玩家都是喜歡偏愛主線劇情人物和比較強的npc
一些廢人如果沒愛可以永遠冰箱見面的
最搞笑是那些人物又是阻戰場位置,
即是搬人下去的時候,那些沒用人物又要搬去不想打的戰場
天啊,
太低能了
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發表於 2009-10-10 22:10 |只看該作者
不知道2D有没有这个东西下。。。。。感觉是邪门和恶搞的。。。但是介绍是很有趣,周末玩玩很好耶
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發表於 2009-10-10 23:59 |只看該作者
没有,请重新开始。。
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發表於 2009-10-11 10:01 |只看該作者
不想練的NPC是可以放逐的
只是我沒試過,不知道會不會又加入
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發表於 2009-10-12 01:43 |只看該作者
竟然在这里看到讨论武林立志传
这个对于玩galgame的人来说太难了吧
它的收集同伴系统有45个随机人物+20多个主线人物可以收
虽然游戏玩起来很麻烦
但人设是还不错的
我纯粹是为了收全人物而玩的
这是我在游侠网做的人物图鉴
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;page=1&extra=
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發表於 2009-10-13 16:51 |只看該作者
引用自 yyyy77360
竟然在这里看到讨论武林立志传
这个对于玩galgame的人来说太难了吧
它的收集同伴系统有45个随机人物+20多个主线人物可以收
虽然游戏玩起来很麻烦
但人设是还不错的
我纯粹是为了收全人物而玩的
这是我在游侠网做的人物图鉴
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2913237&page=1&extra=



正確一點,其實一點都不難,是煩吧了
特別是那個精力值
好多人都說如果有玩三國立志傳會如何如何
那麼沒玩過的人會如何想法?
正常一點的回應都只會得一個
傻....

所以回答這個答案的他們的腦子是否有點問題
更何況兩隻的遊戲玩汰也完全不同....

最大分別也是,這裡的精力只能經過現實時間慢慢等待
又或者今次戰鬥(或多場戰鬥)不派他出場
三國的可是可以食藥睡覺補回...

而且搬人去不同戰場,能否一次過搬大量人物去比較遠的地方啊
一個一個人物,由一個一個戰場,一個一個慢慢移下去
移到煩悶
找了全本說明書也找不到

看了1.06版.看來終於有類似2周目的東西
不過反而想問,如果再重玩開始3周目
那麼上周目加入的隱藏最終boss,能否在3周目中,因為走不同路線而也一起加入的
反正已經對下周目重新再來的設計無言,也認命了...
40級封頂和可學招式太少等,這些都是等到資料片吧了

根本就是強逼人修改的遊戲
這意思不是改人物數值之類(其實都要的,那麼傻的系統,一周目也可以忍受,2周目或之後想重玩真是無力)
而且用加速齒輪
因為真是太慢了,等得太慢,移動得太慢
什麼都太慢,將移動速度調到最快都是慢



其實這遊戲一點也不難
而是"煩"才對
太煩和有點傻的關係
令好多新入門的非常反感
而且明明是純單機遊戲,弄到網遊一樣的系統,也是令人非常煩的操縱玩法...
加上好多人都回答,有玩過"三國立志傳"才出聲吧,才批評吧
那麼沒玩過的人就不能出聲嗎?
人家就是沒玩過三國立志傳,見到這隻看遊戲封面說可以學不同門派招式,多路線又可育成的遊戲
結果和友人一起買了,
結果完全和期待不符的,而且系統傻得太令人發火

這才是人家最不滿意的地方....

[ 本帖最後由 eilot 於 2009-10-13 17:02 編輯 ]
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發表於 2009-10-16 03:01 |只看該作者
楼主说的不错
三国立志传我也很喜欢人设
但每次开始都从来没有耐心玩到第四章以后
实在太不人性化了
另外,武林我一开始玩就开变速齿轮开到8倍速的
所以对补充精力的费时体会不深
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發表於 2009-10-18 14:24 |只看該作者
这游戏练级堪比网游楼主真有毅力
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