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[討論] 关于360 秋季BAN机狂潮的一些说明

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掌握真理的先知

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發表於 2009-11-05 21:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
几个论坛目前的意见都比较统一了

1 微软采用了全新的识别模式,只识别光驱的固件版本,一旦发现更改,即将该主机的ID号列入BAN机数据库。是否运行了偷跑游戏,是否运行早期的非XI盗版,是否使用改装硬盘,是否使用黑卡,是否短期运行过大量游戏(疑似盗版),等等量化的数据,都不作为BAN机的决定性根据。也就是说,唯一的决定性因素就只有“用户是否对微软硬件和附件进行过改动”。
2 有可能,微软在09年10月之前的更新(夏更)中包括了新的识别程序和离线BAN机程序,在这次更新中,微软已经将所有改机的ID收集到BAN机名单中。
3 从10月开始,任何主机连接网络,无论是否登陆LIVE,主机都会自动向微软服务器查询自己是否在被BAN名单中(包括往年被BAN用户),一旦发现自己的ID,立刻启动主机OS中的自毁程序,永远消除硬盘安装功能,并破坏主机设定档。此次BAN机只是一个ID认证过程,所以是在接上网线的瞬间完成的,与用户操作完全无关。
4 本次自毁针对主机,与硬盘无关,被BAN的主机将永远失去硬盘安装,但硬盘本身仍然可以在其他主机上使用。
5 此次自毁还针对所有非官方记忆卡内的设定档。
6 目前也存在ID被BAN,但硬盘安装功能仍然正常的例子,虽然如此,希望诸君不要以身试法。无论是否已经知道自己被BAN,都不要再接上网线了,至少2009年内不要。

(也有破解团体认为,微软此次仍然不是检测光驱固件,而是利用了XI系统的漏洞。根据xbox-scene的分析,被检测到是因为使用了 “BAD DISK”,这些盘没有正确的完整的安全区,而即使IX1.6能挡住大多数“BAD DISK”,还是有少部分DMI区有问题的盘没有被检测出来而被玩家运行,最终被微软检测到,想要避免就要用XDVDMulleter的在线数据库校验安全区的CRC(尤其是DMI),通过的游戏再运行。)


另外,关于主机自带的文本

《Xbox360 视讯游戏家庭娱乐系统产品保证书》
G.附加条件
试图破解或规避【Xbox产品】的安全或反盗版保护机制可能导致您的【Xbox产品】永远停止运作。这也将使您的有限保证书失效,且将使您的【Xbox产品】无资格享有授权维修服务,即使您自行付费亦无资格
上述产品保证书开头的释义章节中对保证书项下的【Xbox产品】定义如下:
(1)微软Xbox360视讯游戏家庭娱乐系统主机,整体而言包括存储在独立Xbox360硬盘及/或安装在Xbox360游戏主机微处理器内的微软软体
(2)由微软制造或受委托为微软生产,不论系包含在主机内或和主机分开购买,与Xbox360相容并属【微软】品牌的硬体周边装置


微软的厉害就在这里
XBOX360在用户购买时,本身是没有硬盘安装功能和LIVE功能的
这些功能都来自微软的在线服务
也就是说,这属于附加服务,不包括在主机硬件功能范畴内,微软还没有启用他最终的“硬件自毁权利”

[ 本帖最後由 md2 於 2009-11-06 00:32 編輯 ]
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游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
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發表於 2009-11-06 03:00 |只看該作者
?! 又开始ban了? 目前日本wii降价5000日元..朋友放弃360买了wii看来逃过一劫..
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欲罷不能的苦行者

まともじゃない~

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發表於 2009-11-06 03:27 |只看該作者
我其实从来都没想过上live...
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發表於 2009-11-06 08:17 |只看該作者
  買來半年 遊戲時間不超過15小時  從沒有連過網的飃過...
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 ydjj

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發表於 2009-11-06 08:56 |只看該作者
一直把360当成PS2这种纯单机来玩

网线都没怎么插过

情绪稳定感觉良好
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 md2

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掌握真理的先知

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發表於 2009-11-06 14:32 |只看該作者
永远不上网确实是个好办法
只要微软没有在线确定你有问题,那即使通过离线数据BAN机,你也不会受害
游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
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發表於 2009-11-06 18:18 |只看該作者
可怕啊 我吧网线拔掉了 还拿纸把接口封起来了 哈哈···
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發表於 2009-11-06 20:14 |只看該作者
那个法律条款很值得研究,我建议买港机的都研究一下还有什么条款。
“可能导致您的【Xbox产品】永远停止运作”确实很奥妙,按照我的理解,如果微软能够离线确定你有改机问题,完全可以通过游戏本身自带的更新程序搞掉你的硬盘功能。这和你插网线(没上LIVE)被消除硬盘功能其实是一样的,只是一个你主动找死,一个被动找死,法律上没啥区别。
好在360寿命将尽,我在可见的未来看不到还有COD6这样重量级的作品了,可能很多人干脆就不打新游戏以示抗议了。

还有一个变数,就是破解。
到目前为止破解追求的都是让微软无法识别改机和玩D的行为,使改机360享受正常的服务。历次更新实际上证明这个要求已经证实无法满足,现在更是连离线功能都会受到影响,那索性就不要和微软较劲了,彻底刷BIOS刷OS,把正常主机里的功能都做出安装包,这样至少360可以像PS2或者WII一样做离线主机使用。
游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
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發表於 2009-11-06 20:58 |只看該作者
MS也太狠了吧,直接破坏硬件!
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發表於 2009-11-06 23:56 |只看該作者
沒差,沒改,繼續連LIVE....等COD:MW2
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 ydjj

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2009-11-07 01:14 |只看該作者
要你命2000最近研究360 BAN机问题真勤快啊
= =
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發表於 2009-11-07 01:22 |只看該作者
总之,就是告诉大家以后要好好地听微软的话,一定要用微软原装产品,不可以不听话,不然就要BAN了。
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發表於 2009-11-12 20:08 |只看該作者
上有政策,下有对策……
地球至上主义万岁!
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 md2

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發表於 2009-11-13 14:19 |只看該作者
引用自 chiek
沒差,沒改,繼續連LIVE....等COD:MW2

我是夏季的日版机
把COD6的这次更新给躲过去了
下次再有游戏更新我也要悲剧了
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火星
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發表於 2009-11-13 14:26 |只看該作者
ms 厲害的地方就是這裡
產品初開賣時儘管讓人們一群人盡情破解下載
等市場佔有升高後一次過推出一連串防盜手法殺用家們個措手不及
試想想如果360 當初開賣就這麼做的話還能有今時今日的成績嗎?
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