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[討論] 红魔城传说——难度太高了吧

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發表於 2011-01-04 21:36 |只看該作者 |倒序瀏覽
红魔城传说是仿照恶魔城的形式制作的游戏,恶魔城系列我也玩过不少,但是像红魔城传说这样的游戏,个人感觉难度很高,比月下、晓月、月轮、白夜、苍月、历代记等难度高了不少。几个小怪组成的连击就可以将满的生命条清空,玩了一天之后,精神上很受刺激。请教达人:有没有什么心得?或者需要注意哪些方面?
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發表於 2011-01-04 21:44 |只看該作者
你确定红魔城比月轮难么……
首先你说的是什么难度?Hard?

Hard道中其实也就是怪更多点而已……不过BOSS战的弹幕相当给力
其实不要想着RUSH,稳扎稳打就好……
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發表於 2011-01-05 10:24 |只看該作者
首先感谢LS提供的建议。
我玩的是normal难度。
首先,恶魔城好像没有红魔城这么多弹幕,躲避起来着实有点辛苦;其次,红魔城利用空中停滞和后跳躲避弹幕,和恶魔城的二级跳+攻击、滑铲的使用习惯不一样,尤其是“二级跳的同时攻击”这一习惯,导致我很多次死在刺上面了。⊙﹏⊙b汗
还有一点也是我个人问题,节奏被弹幕打乱之后,我就开始急躁了,而且越急死的越快。我检讨。
另外,LS好像是误会了,我只是玩过那些恶魔城系列的游戏,而不是精通。

[ 本帖最後由 gvwxkid 於 2011-01-05 11:10 編輯 ]
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發表於 2011-01-05 10:36 |只看該作者
不能自己带回血的物品 怀念月下满屏吸血魔法
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發表於 2011-01-05 10:42 |只看該作者
流程短就已经是最简单的一点了,记版很轻松。
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minita 該用戶已被刪除
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發表於 2011-01-05 12:07 |只看該作者
的确章节比较短除了最后连续3场BOSS无停息以外
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發表於 2011-01-05 15:35 |只看該作者
比起初代恶魔城……这个算简单了吧……
——吾之身由LOLI之爱组成
血是哥特服,心是猫耳装
穿越过无数萌萝的世界
没有一次被发好人卡
也不需要别人理解
在自己的房间内因萌而狂
没有LOLI,那世界也就毫无意义
这个身体,也是为LOLI而生
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發表於 2011-01-05 18:41 |只看該作者
设定,生命调成20条命。。。
然后EASY模式堆人头去吧
HARD就只能乖乖躲弹幕了
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發表於 2011-01-05 19:18 |只看該作者
堆人头 背版
多来几次就行了
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發表於 2011-01-05 19:31 |只看該作者
bilibili已经出了Boss战无伤录像,Lz自己去看吧—3—
红魔城二H难度BOSS无伤视频
http://bilibili.us/video/av47320/
从未后悔自己是个御姐控
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發表於 2011-01-05 19:53 |只看該作者
这游戏的问题不是难 而是Boss战实在太累
在古埃及 人们非常崇拜一位名为巴斯特的生殖女神 她经常被描述为长着猫头的神 这一点告诉我们 猫耳系自古就和H密不可分
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發表於 2011-01-05 20:26 |只看該作者
N难度通关路过
  表示H难度什么都不敢去尝试
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發表於 2011-01-06 02:40 |只看該作者
对于记版 一直尝试不成功。。。
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發表於 2011-01-06 08:50 |只看該作者
引用自 gvwxkid
首先感谢LS提供的建议。
我玩的是normal难度。
首先,恶魔城好像没有红魔城这么多弹幕,躲避起来着实有点辛苦;其次,红魔城利用空中停滞和后跳躲避弹幕,和恶魔城的二级跳+攻击、滑铲的使用习惯不一样,尤其是“二级跳的同时攻击”这一习惯,导致我很多次死在刺上面了。⊙﹏⊙b汗
还有一点也是我个人问题,节奏被弹幕打乱之后,我就开始急躁了,而且越急死的越快。我检讨。
另外,LS好像是误会了,我只是玩过那些恶魔城系列的游戏,而不是精通。


嘛……倒是没误会什么啦,只是LZ你提到了月轮,所以咱就想吐槽一下。刚重温了一下GBA上的三作,目前就剩下月轮没过老德……
比起早期的一些动作硬直巨大的恶魔城作品,红魔城的人物算是灵活的了。
说实话咱也不是很喜欢红魔城的飞行设定,个人感觉加入二段跳更好,不过看在BOSS弹幕需要用飞行躲得份上也只能接受了,这个需要多练习慢慢习惯。
后跳躲弹幕这个嘛……实用性我保留意见。不是追求TAS那种高玩的人不需要弄那种花样的。Normal难度下弹幕的间隙还是比较大的,跑远点就容易躲,无非就是BOSS战费时间一点。
所有BOSS的弹幕都是有迹可循的,所以我相信如果你能好好玩上3遍N难度(20条命)的话一定会觉得难度有所下降的。
还有就是请善用真空刃。
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torchlzy 該用戶已被刪除
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發表於 2011-01-06 09:49 |只看該作者
normal全通以后就一个印象 前面辛苦躲着BOSS偶尔上去抽几刀  后边攒魂让2小姐多转几次就是了...
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