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[討論] 神采多周目食完,主题出彩,剧情违和度满点

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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-11 10:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
多周目食完。。。。

现在总算有点发言权了,没打完之前咱不乱说话




咱先来谈谈这次的主题思想,那其实是E社在告诫玩家如何成为人生的赢家啊,总结如下:

在表面上要当正派人,要挣大钱,要当高官,见人说人话,见鬼说鬼话,见天使说天使话

,见恶魔说恶魔话,见精灵说精灵话,不要嫌妹子穷付不出钱就不理她,要善于发现潜力

妹子股,做到以上几点,啥妹子都会有的,几P都不是问题的,向着人生赢家前进吧!


然后说说战斗:
我想吐槽一句,盾太坑爹了




然后说剧情:

首先这作的剧情无论从系统上说,还是脚本上说,其实都蛮粗糙的。为了福利而H的感觉太

明显了。。。
妹子推的前后无感情铺垫我就不说了,推没推过妹子都貌似完全不记得的样子,对话表情

无丝毫变化。。。违和度满点啊。。。。


其实把支线剧情之间做个关联,加个好感度系统,在给主角加个推人属性值,就可以解决

大多数问题了呀。


根据各个妹子的好感度高低,推没推过,哪怕改改出击,战斗,死亡等的台词,对话时的

表情,其实就可以解决大多数问题了,
此外给主角加点通用台词吧,在正常台词前后稍微加个几句铺垫,让主角根据推人值高低

来读,一个处男和一个经验丰富的家伙,推人都一个台词太诡异了吧

这样好歹不至于让人觉得,昨晚推了那妹子是梦一场吧,之后她砸貌似完全不记得了丫。

。。

总的来说,感觉E社应该是根本没在这方面用心,给了太高的自由度却未能很好整合各支线

间的关系。。。


再来说工房经营:
没有时间线,合成不要时间这个太违和了,我刷钱刷出几千天来都无所谓。。。。。
好歹写着工房经营吧,其实完全没有经营啊。。。纯粹刷钱。。。只不过把刷的材料卖店

改成了扔自己店里卖出去。。。
没诚意啊。。。枉我看到接客还以为可以把女主角们扔到夜店里去接客挣钱呢。。。


大家玩了有啥感想啊?
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發表於 2011-05-11 11:05 |只看該作者
我觉得主角更适合当裁缝 专职给城里不同的人做衣服好了 当然还是要雇打手去怪物手里打劫材料的 如果这作是裁缝运营应该会更成功 武器什么的就让基友去做就好了
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天野远子 該用戶已被刪除
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發表於 2011-05-11 11:14 |只看該作者
H场景都直接C过去了- - 完全没怎么看
CG倒是不错
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-11 11:16 |只看該作者
这次LZ居然没有脑补,本作主要是卖系统,剧情确实很一般。
怀念那些逝去的日子和人们,《星云战记》(Mankind)
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發表於 2011-05-11 11:17 |只看該作者
其实战斗系统里的盾靠的是那个盾I和盾II的发动来抵挡伤害  像到后面出的盾+的那么点的回避感觉没什么作用了
剧情就是基本没有剧情.....  如果说是工房经营和合成带时间的话  某觉得这越来越像MH了.........
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發表於 2011-05-11 11:18 |只看該作者
引用自 opwwwo
我觉得主角更适合当裁缝 专职给城里不同的人做衣服好了 当然还是要雇打手去怪物手里打劫材料的 如果这作是裁缝运营应该会更成功 武器什么的就让基友去做就好了


同感
就好像姬狩一樣
用類似姬狩的MP(?)來強化或支援角色用更好
現在戰場上給他數招強化技,但難以應用,變得浪費
經營方面也令人失望
變化太少,異變的道具就更少
變得兩頭不到岸,浪費了這個系統
今次只能算小品,
大劇情只打挖了一個類似東方世界的坑
人物劇情方面反而弱化
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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發表於 2011-05-11 11:58 |只看該作者
经营就是渣,店铺扩充也是渣,就是把一堆东西塞进去而已,亏我刚开始听说的时候,还以为是象模拟经营类那样,可以布置出好歹。
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發表於 2011-05-11 12:15 |只看該作者
其实也没说的那么差啦
最少可玩还是不错的
虽然工坊经营那东西的确很坑爹
我都直接刷废材赚钱
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發表於 2011-05-11 12:22 |只看該作者
經營方面做的過於簡陋,採集過於麻煩(可以用個秘密商店來買素材,這樣就不會花太多時間去收集了)
在人物衣裝上有創新很喜歡(可能是在測水溫),希望其他角色也有自己的服裝
至於其他方面都很不錯,比起同月遊戲算是好太多了

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-05-11 12:38 |只看該作者
要是光在神秘商店购买的话就没有采集素材 刷素材这系统一说了wwww
人物衣装也就是E社惯例必须老塞..隸姬那些的人的特典衣服
嘛  感觉本月燃的还是Z2
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發表於 2011-05-11 12:56 |只看該作者
其實可以到第二週才有秘密商店而且不要早出現或是要有條件觸發,且是一般素材也是可以的
以前雖是有服裝特典,但是這次是可以由衣裝來得到技能和能力是以前沒有的
所以我是認為很不錯了

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-05-11 13:14 |只看該作者
直接卖素材的话不就是无限刷钱BUG了么 = =

个人觉得还是加个整体时间控制比较好,比如主角要在30天内晋升到下一级,365天内成为匠贵,否则就GameOver,这样子也比较符合剧情上交代的一年内升匠贵的背景(按照某些懒人刷钱办法估计3章时下级工匠都要当好几年了)
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發表於 2011-05-11 13:21 |只看該作者
请问一下cr5和z2,分别是什么游戏,能否给个链接或简单的介绍。
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發表於 2011-05-11 13:48 |只看該作者
引用自 Halley
直接卖素材的话不就是无限刷钱BUG了么 = =

个人觉得还是加个整体时间控制比较好,比如主角要在30天内晋升到下一级,365天内成为匠贵,否则就GameOver,这样子也比较符合剧情上交代的一年内升匠贵的背景(按照某些懒人刷钱办法估计3章时下级工匠都要当好几年了)


說到這裡
不如說浪費了經營和日期這個玩法
遊戲入面有日期的這個設定
但實際上根本沒用
任務全是章節為期限,而不是日期
開得商店,又沒隨機客人上門隨機直接要求指定貨品
(不少開商店遊戲都有這個設定)
變相浪費評價這個數值
那些數千點評價,人家2周目打完都4W以上,根本沒用

不用說刷錢,就算在廢人迷害刷級也是一樣
每次都7天,打4次都已經一個月
也只是因31天才強制回主城
這是日期唯一的作用嗎?

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-05-11 13:50 編輯 ]
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2011-05-11 14:46 |只看該作者
。。。。我玩到一半了~作为剧情派的人~你吐这么狠~还让不让我玩下去啊
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