女神祝福的聖諭者
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虽然感觉上是想学大番长,但系统做的远没有那么好,这个游戏很多地方的设定都很蹩脚
1、个人觉得一个据点只能派一队人这个设定非常脑残,为什么不学习一下神剑系列那样,一个据点至少能放个3队人吧……这个设定的恶果就是整个流程只需要练1,2队人就可以横扫地图,打到中后期就是切菜完全无策略可言,大量的角色只能沦落到坐冷板凳的份
2、不知道这个公司怎么想的,学院部分和SLG部分完全不搭嘎,剧情不是按照SLG中的进程来同步前进的,经常跑出莫名其妙的剧情
3、地图不小,但是分支事件貌似就只有一开始的铃铛LOLI,感觉像是一开始想学A社的大系列,但是弄了一下后发现自己搞不定,就放弃了的样子……
4、这个阴阳平衡才有收入的设定是想照搬大系列中治安的设定吧,但是你好歹倒是改成人员驻留就可以保持阴阳平和啊!只有主角和带鸽子的人能转属性,而且还要浪费一个回合,中后期还得派个人满地图跑,这除了多出废操作以外还有什么?
5、式神过于强大,召唤式神这个设定对于这种SLG个人觉得真的没必要,本身有脸的角色就多到大多都上不了场,式神的出现更导致这一情况的恶化
对于一个新成立的公司来说能做个SLG已经不容易了,这个公司至少还算知道该学谁,不像切腹姬那么蛋疼的去学暗荣,不过不知道这个公司是不是没有人做测试和评估,自己做的游戏至少应该玩过以后改掉那些蹩脚的设定吧,像SLG模式下不能Load,而且Load选单中没有quick load这种低级错误在一个需要经常S/L的游戏中就不应该出现…… |
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