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[討論] 大家对于galgame的长度有啥看法?

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-09-19 15:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
个人感觉在纯爱系的最好可以单线程10小时以内,25小时全线是理想
幻想战斗系的(中二)的话,单线15小时,全线40小时比较理想,根据剧情可以再多来点也无所谓,全线也别超过60小时最好

记得10年玩恋空色模样,虽说故事本身写的很有趣,但是实在是太长了,共通线20小时+,进入角色线后还有4,5个小时,简直是为了延长而延长,为了写废话而写废话一般,那以后就感觉伤到了,纯爱系的都尽量少碰了
因为看アステリズム的画风有爱,看着又是时空跳跃题材,就想着玩下试试,这倒好,开着自动玩,10小时还没进入正章。。。我去。。。
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傳說中的影之手

執著於未知事物的探索者

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發表於 2012-09-19 15:33 |只看該作者
具備遊戲性的遊戲,有10-20小時就差不多了。
沒遊戲性的……………………如果劇本千遍一律,來來去去就那些個用到爛的橋段……沒愛還真看不下去。
機神拳の神髄を見せろ!
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-09-19 15:47 |只看該作者
RPG 長度別超過5小時上下
太長很膩
太短沒意義
但不要一堆BUG是最好的
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執著未知的探索者

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發表於 2012-09-19 16:37 |只看該作者
写得好就越长越好。写的差就越短越好,关键还是看质量,好作品就算是很长的也会通关时舍不得完结
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-09-19 16:42 |只看該作者
推纯爱10小时像推了1000小时一样痛苦
推燃系50小时只像推了50分钟一样想继续推下去

当然剧本得好
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發表於 2012-09-19 19:42 |只看該作者
都是一直按CTIL的= =
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發表於 2012-09-19 22:15 |只看該作者
还是要看各个角色剧情的。。。好的剧情永远不嫌多
过多重复的部分才是致命的
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-09-20 09:29 |只看該作者
只推共同线  所以喜欢越长越好
除非特别喜欢,否则不会去看个人线
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-09-20 10:51 |只看該作者
长度中等就行,不过得看剧本,太无聊的剧本我推一长就腻死。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-09-20 12:03 |只看該作者
很简单,剧情作要长,拔作要短
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傳說中的影之手

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發表於 2012-09-20 12:21 |只看該作者
看情况,最讨厌就是需要重复选择达到正确路线的
最要BS就是CrossDay,选择分支太多了,又没有提示纯粹降低玩家趣味性而已
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-09-20 16:13 |只看該作者
......嘛~~~如果剧情是精彩的话~~当然长一点比较好....不过还是30个小时以内比较好
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發表於 2012-09-20 18:35 |只看該作者
其实剧本精彩的话长一点倒没什么,但若剧本一般又很长的话玩到后来都腻味了
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發表於 2012-09-20 18:53 |只看該作者
只要质量好,长短都无所谓
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-09-20 22:12 |只看該作者
看内容啊,其实内容好巴不得一直下去……
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