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[情報] [手遊]首款收入破10亿美元手游:《智龙迷城》

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幻想與現實的支配者

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發表於 2014-02-09 17:59 |只看該作者 |倒序瀏覽
【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/日本游戏开发商GungHo Online最近发布了2013财年的财报,该公司销售额同比增长530%至15亿美元。另外,净利润也同比增长了570%至5.2亿美元。

当然,尽管该公司也有主机游戏,比如Grasshopper,Gravity,Acquire and Game Arts,但GungHo收入最大的动力来自《智龙迷城》,该游戏占据了2013年GungHo收入的91%。

据该公司透露,App Store收入达到6.5亿美元,Google Play收入则更高,突破了7.75亿美元。也就是说,《智龙迷城》成为了有史以来首款年收入破10亿美元的手游。

唯一的竞争对手就是Supercell的Clash Of Clans,尽管是2013年度App Store最赚钱的手游,但该游戏在Android平台表现和《智龙迷城》相差甚远。

虽然Clash of Clans发布日期早于《智龙迷城》,但后者进入收入榜的速度要快很多,而且推出iOS和Android双平台的速度更快,所以,Android版推出日期较晚可能是Supercell收入低于GungHo的一个重要原因。

虽然该游戏在欧洲大陆并不怎么成功,但由于日本和美国市场的推动,GungHo宣布2014年1月收入达到了1.55亿美元,也就是说,《智龙迷城》目前的单日收入已经达到了450万美元。



《智龙迷城》在日本的用户增长速度从去年9月份出现了减缓的趋势,但随着新年的开始,在2014年1月4日,日本用户突破了2300万,加上美国市场的强势推动,该游戏实现了收入方面的新突破。

Supercell在2013年10月推出了Android版CoC,首月日收入就突破了25万美元,随着用户量的不断积累,相信Clash Of Clans很快将成为第二款收入破10亿美元的手游大作。

10亿美元对于任何一款游戏来说都是非常惊人的,无论是主机游戏还是PC游戏,能够达到这种收入规模的作品也屈指可数。随着像《智龙迷城》和CoC这样高收入产品的出现,今年应该会有更多传统游戏大厂跳入手游的行列中来。

轉自GAMELOOK
http://www.gamelook.com.cn/2014/02/143737

這都是原罪來,根據香港極端天主教義組織明X社所說
指明P&D是引人犯罪的遊戲
好像福音一樣
但手遊不玩,以前投資的全部沒了
但信教就不同,投資了就是你

「課金」式的福音?
不知道在你身邊有多少人正在玩這些遊戲,也不知道他們是否已經「課金」。不過,這種「先免費,後付代價」的模式倒像一些傳統的傳福音模式,強調「即時拎禮物」,上天堂有永生等等;之後透過一堆教會的活動使你留低,讓你感到快樂,舒暢。最後才提出做門徒的要求,投身事奉、奉獻(課金)。

網上遊戲,總有散席的一天。若遊戲不更新,玩家玩遊戲的動力就會消失,支付的錢就如同白花(或曰:買了曾經一刻的快樂)。說到底都是一種消費,你情我願,甘心樂意。很多人離開教會,說的就是一句沒有人關心,感受不到愛,又或者教會沒有這沒有那…… 可是信仰和遊戲不同,經歷過信仰的委身,不是簡單的「課金」,是生命的邀約,是行窄路的委身。但是,有多少人所傳的,或要求得到的,不正正就是這種各取所需,互相消費,「課金」式的福音。

轉自http://www.truth-light.org.hk/article/title/n4278
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2014-02-10 09:31 |只看該作者
一旦沉迷了,就不能自拔的了,这类游戏
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發表於 2014-02-10 16:50 |只看該作者
游戏用三消和rpg培养结合的方式很有创意,不过这个游戏成功更主要的原因是正确的时期,在正确的平台,实行了正确的吸金方式。其实个人认为PAD的创意和游戏性根本比不上类似的游戏《puzzle quest》,可惜后者就惨淡得多了(后者后来出得手游版居然是通过买章节吸金,你确定有人肯为这个付钱?)。
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發表於 2014-02-10 22:16 |只看該作者
pad确实有作为手游的优秀之处吧,就算作为不氪金玩家,也有每天不用花太多时间,每天每周固定时间任务,新手也有较大机会获得一流宠物等优势,200-300天的玩家已经不算什么了
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發表於 2014-02-10 22:54 |只看該作者
手游打着打着.....就容易迷失....然后越来越丧心病狂.
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發表於 2014-02-11 00:34 |只看該作者
手游玩着没什么感觉啊,为什么别人都那么容易上瘾
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果然是智龙迷城么...
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發表於 2014-02-12 17:57 |只看該作者
玩手游还是不要太沉迷好,玩了就好,千万不要乱砸钱,一砸钱之后,以后有啥东西一更新啥的,不砸钱弄到手就不舒服
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一砸钱永无止境 我一同事就这样
隨機事件: azafek遇到天上下起了DB雨,可惜手短腳慢只搶了2 DB.
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