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[閒聊] E社三個計劃已完成兩個,剩下就跟闇神國有關了。明年或許會出現~

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發表於 2014-02-02 00:00 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 酷酷游戏 於 2014-02-02 01:53 編輯

——ほほう。では如何ですか、「戦女神」なり「幻燐」の続編という可能性は?

F:会社的には作りたいものを作れている状況ですから。世界設定をまとめているところなので。ちょっと名前の出てきた「ベルガラード王国」関連で闇の勢力とその武将を出したり。「たゆ唄」の本国である「テルフィオン連邦」とか、その辺で国盗りモノでも作りたいですね

——おお!戦略級SLGですか!!

F:プランが3つほどあって、1つが「戦女神」のリメイク。これはもう今では動作環境がないですから。10年前にロットアップしてますし、システムが古すぎて少し直して廉価版を……というのもできない。グラファイックも今風に直したり、おもしろい追加エピソードを入れたりと、いろいろ考えてます。次に「俺の嫁シリーズ」。『戦女神』とか『幻燐』の好きなキャラが裸エプロンで起こしにぃてくれりとか……ヌキの基本として自分の妄想だけで作ってみたいな、とか思いますね。最後が先ほどいった大戦モノ。以前考えていたSFモノがポシャったんで、この辺だったらお客さんにもウケるかな、と。『冥色の隸姫(以下、冥色)』も戦略モノで評判が良かったので、あのシステムも流用しつつわかりやすくすばイケるんじゃないかと。


戰V攻略本提到的這些,還有印象吧。

用了冥姬系統的魔導已出。
復刻今年也出。

那麽剩下的主題就是看連邦和闇神國,他們旁邊的國家:搞基。(闇神國要插一腿進去!)

嗯,按尿性,中間也可以先弄個《創刻》之類的,與世界觀不同的作品。

所以看連邦旁邊的國家搞基(闇神國要插一腿進去!),不是明年,就是等到後年。

《姬狩》有一定程度符合該條件。



——————————————————————————————————————————

——ははは(笑)。でも『冥色』ももう5年前になるんですね。

F:まあ、続編を作るとしたらその辺ですかね。制作現場からは引退したもで考える時間はできましたし。


《冥姬》続編要等久嘍~引退前會考慮好嗎?雖説本身寫劇本的都不在了,真弄出來也將會是“其他文風的”故事。
隨機事件: 酷酷游戏突然大徹大悟,變賣了所有宅物獲得4 DB.
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發表於 2014-02-02 00:19 |只看該作者
表示很喜欢E社的作品  姫狩我还没混完全部地图= =
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發表於 2014-02-02 00:20 |只看該作者
顶楼写着的三个计划不是:1、战女神复刻;2、对战姬里喜欢的女角色做这样那样的事的游戏;3、战争游戏..........吗?

點評

酷酷游戏  以排除法來算,新娘系列可以弄成與世界觀不同的作品,也可以弄成頂樓裡説的國盜——戰略級SLG。  發表於 2014-02-02 01:43
酷酷游戏  1重製;2新娘系列;3跟冥姬系統有關的遊戲。魔導就是這個,看起來沒啥不妥阿。  發表於 2014-02-02 01:40
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發表於 2014-02-02 01:12 |只看該作者
支持E社,E社的游戏类型是我一直喜欢的,值得花时间去玩,魔导巧壳继续周目中。。。
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發表於 2014-02-02 01:29 |只看該作者
有生之年,支持E社!
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發表於 2014-02-02 11:56 |只看該作者
1重製;2新娘系列;3跟冥姬系統有關的遊戲。魔導就是這個,看起來沒啥不妥阿。
以排除法來算,新娘系列可以弄成與世界觀不同的作品,也可以弄成頂樓裡説的國盜——戰略級SLG。

“上面说的战争游戏,也许用冥姬系统也不错”和“我的新娘系列”既然是分开的两个计划,我觉得把新娘弄成盗国游戏这脑洞也太大了,而且新娘是E社的妄想聚合体,让战姬的角色叫起床什么的,风格应该是娱乐向的
我觉得这三个计划就复刻算完成了,盗国可能未现世,魔导是其试水作,也可能魔导就是计划里的盗国.......

點評

酷酷游戏  還有個《エウシュリー大戦(仮)》構思呢,新娘系列弄進去也沒差的。  發表於 2014-02-02 12:19
酷酷游戏  個人認為魔導就是用了冥姬系統改進,符合這個。但故事發生地又對不上號。  發表於 2014-02-02 12:06
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發表於 2014-02-02 12:15 |只看該作者
说起slg, e社为什么不借鉴大妈的模式呢...同样是即时战斗,人家ego的模式就好看得多..而魔导的战斗就象是个半成品...如果以后的战略大作还是用魔导这个战斗引擎我不太看好..

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酷酷游戏  冥姬系統的改良或改進,理論上好事。但是又給人不適應的感覺。  發表於 2014-02-02 12:22
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發表於 2014-02-02 13:43 |只看該作者
你的目光好远大,刚过完年就开始想明年的事了

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酷酷游戏  你可以看以往的帖子,很多都是超前的。  發表於 2014-02-02 14:32
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發表於 2014-02-02 14:34 |只看該作者
E社不要出新游戏了么 天秤のLa DEA。(天平的女神)戦女神MEMORIA 今春出 貌似

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酷酷游戏  帖子內容不看也就罷了,標題好歹也看一看。説的是明年,OK?!  發表於 2014-02-02 15:01
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 czss

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發表於 2014-02-02 14:54 |只看該作者
E社的SLG应该多用点心把AI好好做下,宏大的世界观和战场,因为AI的低能使游戏性下降可惜了的
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E社的游戏类型是我一直喜欢的
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發表於 2014-02-02 21:52 |只看該作者
世界观相当宏大啊
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發表於 2014-02-02 23:46 |只看該作者
冥姬系統的改良或改進,理論上好事。但是又給人不適應的感覺

冥姬是卡片战斗。。其实我觉得不错的。。。我挺喜欢这个模式的就是战斗时间长了点
魔导没用卡片模式而是即时,做得就不怎么样了。如果做成象ego那样的话就会好很多
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發表於 2014-02-08 18:30 |只看該作者
大爱E社  期待·~~~
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發表於 2014-02-08 20:07 |只看該作者
E社的我也都是看劇情的戰鬥都用強的過去!!希望接下來也有好作品啊.
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