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[情報] 《龙腾世纪:审判》新情报透露 支线任务绝非鸡肋

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-10 04:20 |只看該作者 |倒序瀏覽
近日,Q&A session有机会采访到《龙腾世纪》的三位重量级人物,三人就《龙腾世纪:审判》回答了许多我们渴望已久的问题。
近日,Q&A session有机会采访到《龙腾世纪》的三位重量级人物:执行制片人Mark Darrah,制片人Cameron Lee,以及首席设计师Mike Laidlaw。三人就《龙腾世纪:审判》回答了许多我们渴望已久的问题。

虽然有些回答让人感觉十分蛋疼。不过确实透露了一些新的细节。



下面是回答的内容:

“本作的故事中不会有Griffins出现。”

“在故事中,不同角色的特点鲜明,鲜明度是由其自身特点决定的。”

“游戏将会有“白和黑”的选择,不过其他的选项则根据各种情境因素会有多重的选择。”

下面是关于游戏情节和开放世界的许多利好:

对于那些不太熟悉“开放世界”模式的玩家,你将不会感到无所适从,原因如下:

1. 游戏将会提供一张小地图

2. 玩家可以设置个性化情节点

3. 任务将会被标注出来,来指导玩家去探索和发掘。

游戏拥有大量的支线任务。大部分的支线任务并非普普通通:如果你完成它们,一样可以获得比如“人们的芳心”或者帮助你升级“审判力量”的东东。总之,不同的玩家会有不同的玩法和结果。

在游戏的艺术风格方面,本作融入了多重文化和信仰。

在本作中加入了独立的天气系统:雨、雪、沙尘暴都会习以为常。

加入我们的这个混沌世界的庆祝活动中吧,将会多种有趣的服饰供角色替换。

游戏初期,有些地方是不开放的。玩家可以通过完成任务来慢慢解锁。

游戏中会有许多谜语和难题等待玩家。

每件稀有战利品会有自己的专属颜色。

从采访中我们可以看到,该作较之前作有了大量的提升。当然未来还会有更多的细节曝光。比如:游戏角色的个性化设置,不同角色的特点和战斗模式等等。

《龙腾世纪:审判》将于10月7日登陆PS3,PS4,Xbox360,Xbox One,和PC平台。
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發表於 2014-07-13 01:08 |只看該作者
还有3个月就能玩到了
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發表於 2014-07-13 02:21 |只看該作者
怎么发个帖子就扣分。。。这叫人怎么。。。
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發表於 2014-07-25 23:01 |只看該作者
等吧,总而言之等吧
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發表於 2014-07-25 23:19 |只看該作者
慢慢等吧,先看看再说了
隨機事件: jojopop到達了迷宮的100層!....遊戲死機了,jojopop花費了4 DB進行RETRY.
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