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[動畫] 七月的机甲浅吐槽。。。

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執著未知的探索者

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發表於 2014-09-21 20:31 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 wanglong92 於 2014-09-21 20:35 編輯

Aldnoah.Zero   和   白银的意志
  
  萝卜一直被称为男人的烂漫。。。虽然我也喜欢。。。不过只限于超级系或者很有动感的。。。比如鲁鲁修和全金属。。。
  我认为人形的机甲没有灵活性干嘛要做。。。准确说为什么大量使用。。。因为本身不科学不说性比价也不行啊。。。
  奇葩的白银意志。。。那里面普通机甲烂到无药可救虽然只看了第一集。。。比如说刚开始大战时,红色机甲跳墙摔死很搞笑。。。不过好歹会翻墙顺带一提有坦克。。。但是重点是接下来被步兵步枪打爆怎么回事。。。出乎想象的脆皮啊你妹。。。
   接下来就是奇葩的主角登场了(其实只是古典中二病)。脑残敌人用卡车运送机甲追武器商人。。。你妈带坐骑吗?这么轻?难怪脆皮。。。然后哦主角开枪作为脑残当然很科学的打不中。。。但是敌人怎么躲的?向右转起步慢走?你么这是什么狗屎机动。。。除了会跳起自杀就没什么亮点了。。。
    Aldnoah.Zero   机甲还能浮空实用性还有些表达出来。。。但是士兵训练太垃圾了。。。先不和外挂主角比吧。。。就说杂兵你妹的不会机动啊。。。别人火星骑士近战你用枪 不会后撤射击吗?一个劲当定点炮台。。。而且为了突出主角。。。军方一点战斗意识都没有。。。人类最强在大脑啊。。。你他妈没有人想对付的办法?火星骑士又不是很多。。。参谋一下不一定比主角差啊。好多强大的对手都是找弱点的。。。除非超出极限的强和无漏业(不沾因果,自身圆满没缺点,除非以力压制无法取巧)的敌人。具体参考很多很强  但死在弱点的boos。
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發表於 2014-09-21 22:31 |只看該作者
其实总的来说两部萝卜都很二
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發表於 2014-09-21 22:47 |只看該作者
白银的意志看简介我还比较有兴趣 结果第一级我都没看完 坐等希德尼亚骑士第二季
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-09-22 00:43 |只看該作者
这两部的萝卜 连渣古都比他们强······
隨機事件: athena6618遇到了一名淚流滿面衣衫不整的少女,同情其遭遇給了她3 DB路費,收得好人卡一張.
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發表於 2014-09-22 04:29 |只看該作者
Aldnoah Zero 比较好看...

白银的意志主角太蠢
隨機事件: tp5lvu被媽媽叫去清理家附近的水溝,不慎掉落了3 DB.
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發表於 2014-09-22 09:06 |只看該作者
白银的意志 太二了啊
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發表於 2014-09-22 11:26 |只看該作者
地球队长呢?
虽然还是比较那个的内容,但还是觉得比较有趣的说
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執著未知的探索者

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發表於 2014-09-22 11:58 |只看該作者
AZ 有外挂技能,白银就比较傻一点~~
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發表於 2014-09-22 16:25 |只看該作者
geokchuan 發表於 2014-09-22 11:58
AZ 有外挂技能,白银就比较傻一点~~

白銀主角也有外掛, 只要一直念我不能死, 機體和主角操作技術會突然爆seed
井口裕香のむ~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
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發表於 2014-09-22 18:52 |只看該作者
萝卜片用科学的眼光看~~全是靶子
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發表於 2014-09-22 19:04 |只看該作者
自爆才是男人的烂漫
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發表於 2014-09-23 02:20 |只看該作者
看了白银的意志前三集,有种想一枪毙了主角的冲动...
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發表於 2014-09-23 09:07 |只看該作者
白银基本感觉是二得没边际,Aldnoah.Zero则是论理工男的逆袭.
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執著未知的探索者

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muxuan0509 發表於 2014-09-23 15:53
不要在意细节,认真你就输了。看看抗中奇侠龙傲天。和龙傲天比起来。机甲已经很写实了。呵呵。。 ...

最萌迪巴斯坦的说。。。巴斯坦魔神7号。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-09-25 12:43 |只看該作者
本帖最後由 omeg001 於 2014-09-25 13:53 編輯

>士兵训练太垃圾了

剧情有讲,有经验的兵大多都在十五年前的Heaven Fall死掉了。不过咱是觉得地球有留着精锐做底牌也说不定。

>别人火星骑士近战你用枪 不会后撤射击吗?一个劲当定点炮台

因为小队长不下令,小兵就不能乱跑,乱跑就要吃军法。


不过这都不是重点,重点是:在逻辑里有一种缪误,那就是当一个问题是基于不存在或没有经验的假设的时候,就没有标准答案,因为任何答案都是有可能的。

比如虚渊在沙耶之歌“假设”这个世界上有可以幻看成美少女的肉团生物,鬼哭街里假设人格可以分裂到五个机器人里,废怯少女里假设宇宙要靠魔女的悲伤维持。

这些东西现实中从没有存在过,所以就不存在什么“合理”的答案,只有合不合你胃口的罢了。

所以抛开Kingpolo君所讲的高山的老毛病不论,看动画看久了就会知道,评论动画重点不全在设定的合理性上,而是故事有没有张力,娱不娱乐上,因为有十五年前的老兵都死了这个设定所以小兵站着射击我们观众应该接受?这不是重点,重点是小兵被当标靶打的时候是不是有什么很好看的呈现方式,好不好玩。就像11223344老兄,在第十一集的帖子吐嘈的是“大场面太少”,而不是别的什么。


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