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[轉帖] SE社三款網遊活躍玩家不到百萬

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發表於 2015-01-03 18:58 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 oibako 於 2015-01-03 18:59 編輯


日本遊戲廠商在網遊領域似乎被下了詛咒,儘管他們的單機遊戲達到了世界級水準,但在
過往的歷史中,網絡遊戲卻總是一敗塗地。SE社就是其中的代表,儘管他們一直盡力做著
各種努力,但披著手游大廠頭銜、有著深厚《最終幻想》系列老底的SE社畢竟不是做網遊
的料,旗下三款MMO大作活躍用戶總數加起來不足100萬人。

這三款大作包括《最終幻想14:重生之境(Final Fantasy 14: A Realm Reborn)》、
《最終幻想11(Final Fantasy 11 )》和《勇者鬥惡龍10(Dragon Quest 10)》。

然而,SE對網遊仍舊不肯死心,反而越挫越勇。據報導,SE正開發一款與《最終幻想15》
相關的PC平台網絡遊戲,雖然不知具體會怎樣,但至少說明,手游大廠SE立志也要成為PC
遊戲大廠。

無言......
三款加起來不到100萬

光対魔忍アサギ~決戦アリーナ~就 40萬了

SE還是別做MMO了.
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發表於 2015-01-03 21:14 |只看該作者
SE一直坚定着冷饭王+手游狂的主张,苦B日系网游里面相对混得较好的也就是SEGA了

點評

oibako  確實... SE快變成手遊廠了,SEGA PSO2人數應該比DQ10 & FF14高  發表於 2015-01-03 23:14
]いい目してんね~サボテンね~</strong>
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發表於 2015-01-03 22:06 |只看該作者
ff11的年代太久远了,而且作为以对应主机平台为主的网游,pc版本的操作相当的不友好。dq10没玩过,不好说。ff14的回锅只能说诚意十足,但是对网游的定位偏差得太厉害。
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發表於 2015-01-07 11:27 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2015-01-07 11:30 編輯

其實提供數字如果沒錯的,其成績已經非常好了
SE的網遊(不計算手遊)根本和同類不同
網遊頁遊手遊等類似,如劍靈也好、刀塔也好,也是首周數值非常華麗
之後又不是直線下降到穩定數值,其後就是在這數值浮動
當然不能和活躍數剛破千萬的魔獸來比較
順應一提,FF網遊是零售+月費+DLC,基本開支每月都要千元(日圓)來維持
單以Final Fantasy 14: A Realm Reborn來講
單是遊戲碟已經要差不多380港元,官方號稱首年就已有100萬帳號註冊,上年有250W註冊,單是這數目也已經...
其後每30天日圓要1280,歐元要10
收費開始是2013年8月,不計算月費,單以遊戲光碟還要擔心它吧
台服《劍靈Blade&Soul》新手包(連安裝光碟)才只要16港元啊
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發表於 2015-01-07 11:56 |只看該作者
eilot 發表於 2015-01-07 11:27
其實提供數字如果沒錯的,其成績已經非常好了
SE的網遊(不計算手遊)根本和同類不同
網遊頁遊手遊等類似,如 ...

是的
SE因為零售+月費導致他的活躍玩家不多,不像PSO2除了AC之外其他全免費
但遊戲要先打進人群才有搞頭.
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發表於 2015-01-07 18:37 |只看該作者
FF14还是不错的,近几年最像山口山的MMORPG了
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發表於 2015-01-08 20:58 |只看該作者
FF14还是不错的...不过手游大厂还是做手游吧
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FF14比较偏向核心向的,受众比较小正常,不过我感觉FF14国服的人数都不少,现在紫水天天排队上线。
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