女神祝福的聖諭者
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本帖最後由 Kawasumi 於 2016-02-11 23:12 編輯
看到有人求抖M,於是趁著有“時間”沒“空間”的過年跟大家說說“抖M和逆推”的那點事:
首先,個人認為抖M和逆推是交集關係,為什麼呢?因為抖M更趨近一種概念,既包括外在形式也包括思想感情,
而逆推則僅僅只是具體行為表現之一,抖M會發展出逆推,但沒有抖M逆推同樣可以出現,所以兩者存在交集卻並不互相包含。
想必求過某種類型的遊戲,結果拿在手裡卻不甚滿意的情況大家都有遇到過吧。理由很簡單,因為概念包含範圍太廣而個人的興奮點卻不盡相同,
所以即便都從屬於其中,但“好心當成驢肝肺”的情況還是時有發生。
於是我們必須進一步討論下“抖M和逆推”,不過由於逆推只是單純的表現形式而抖M涉及更廣泛的精神層面,所以下面主要圍繞著抖M進行分開討論。
首先是抖M的載體,這個自然是各路任重而道遠的主角們,其次是如何表現,這個則自然是各路主角們的感覺以及攻受意識。
個人粗略綜合了一下,覺得可以分為三大類:
1、喜好被鞭打、滴蠟、木馬等並以此為快的主角,這確實是M的表現,但“受虐癖”更適合形容這種類型的角色,以視覺衝擊為主。
2、被各種女上位征服的各路受君,他們或直接享受或被引導享受在H中被女性主導的快感,但女性揚起手中的鞭子時他們照樣會跑,以感官衝擊為主,多數情況下就等同於單純的逆推。
3、身殘(此殘非彼殘)志堅的主角們,他們的思想更貼合普通人,只是在劇情中被逆推、引誘、強X,其中多夾雜著或感情或生活的背叛以及被背叛而無法擺脫,屬於精神上的鞭撻。
他们即是行为上的被动者又是剧情上的被动者(多数都会在结局中沦陷为第二类),以情感和伦理冲击为主,如“誰もが彼女を狙ってる”中妹妹抢了姐姐男友的第一次就属此类。
區分開以後,就比較容易抓住重點了。
下面再隨便列舉一些表達個人看法(只針對M的H場景,別說整個遊戲的偏向,那樣類型太少,再說玩H不就為了在有情節和感情背景的前提下看HS嘛— —||):
霞外籠逗留記——有單純的逆推H,本質上不屬於抖M
昇龍戦姫系列——這個遊戲主要是敵對的妹紙會在戰勝的時候逆推,然後女主們就被……單純的逆推,NTR注意!
喪失郷——眾人困在旅館內各種酒醉、引誘逆推,因為男主有喜歡的人(貌似,記憶很模糊了),所以有點點偏向第三種
嘘デレ——腹黑妹、心机女,路线走得不对(又或者对?)会被逆推甚至监禁Play(还是奴化Play?记不清了),算是二、三的综合
恋刀乱麻~わたしが~アナタを守るから——战败后被监禁逆推,本质上不属于抖M
在雪融化的時候——這個是中文化後的名字,日文名我不記得了,被引誘未拒絕會被抓包並永遠無法挽回女主(女主會死,我的上帝啊)
妹が僕を狙ってる——女主们对男主各种抢,男主貌似也乐在其中(至少精神上没有折磨),偏向第二种
魔法美少女まじかる☆萌えりんS——主角可被敌方强X,然后双双沦为XX机器(也就是通俗的玩坏了),算是第二种吧
聖戦姫ヴァルキュア シスターズ——决战处男主会当着女主面被强X,女主则一边被X一边大呼不要NTR我的某某,偏向第三种,NTR注意!
爆裂乙女SEXYマリィ——里面有一个女配挑战女主的战斗,女主败了女配会当着女主的面把男主强X了 — —||,偏向第三种,NTR注意!
不倫家族~誤利用は計画的に——各种引诱,最后被抓包时根据选项会当着女主面H,然后男女主劳燕分飞,属于第三种
超時空爆戀物語——某女(此女名字勁爆,有興趣進遊戲就知道我說的是誰了)把男主關在屋裡逆推,眾女撞門試圖阻止,然晚矣,單純的逆推
もも×もみ~私 癒しちゃいます——男主背着老婆偷,结果某女居然设计大叫让男主老婆来抓包……最后结局此女说如果玩出“人命”的话那就“对不起”了,偏向第三类
肉欲人妻——強勢女,沒啥多說的,偏向第二類,有扶她,小心!
痴女の館~痴的な女主人——强势女,开始没多久就把男主强推了,然后、然后……
悪の女幹部——很直白的逆推,简单暴力
裸の王様——某援交女只要发生一次关系,那么将会在主角家当着女主面将男主逆推了,然后男女主拜拜,男主后悔不已,有点偏向第三类
つかまったら即、逆レイプ学園~死に物狂いで俺を犯しにくるオンナたち——很直白的逆推
妻いぢり——主角深爱妻子,但妻子……然后会有某人妻等来逆推你,如果被推了,对不起,妻子没了。不可回避NTR注意!
ドM男探偵がイク 勝手にイッたらオシオキよ——没玩过多少就没兴趣了,但看名字就什么抖明白了
STARLESS(スターレス)——熟女逆推,很有名的游戏吧,不知道的应该很少
新妻女教師——很可惜,如果結局再改改就不錯了,可結局不是回避了小三和正妻的對決就是直接後宮,無趣
犯され勇者系列——这个都没玩过的抖M君可以出门买块豆腐自己撞死了
姦染系列——這個都沒玩過的抖M君連豆腐抖不用買,直接撞死吧
就舉這些例子吧,我也想不起來了,倉促之間語有未詳,有興趣的朋友可在下面交流交流自己玩過的抖M遊戲
最後補充說一下,其實從上面這些例子可以看出,目前不論是抖M還是逆推,都是以很直觀的視覺、畫面等為主,不考慮NTR,從精神層面進行虐主角及女主的則少之又少。
比如主角不小心喝醉、被強推然後被女主撞見甚至直接玩出“人命”以致女主揮淚(怒扇就少了氣氛)分手。然後男主被迫和某女在一起,然後某女以各種方法精神折磨男主或女主,
哇,想想我就興奮…呃,跑題了…………
但終歸一句話,抖M的潛力尚未完全打開,各社仍需努力。
PS:目前同人級作品在此方面的表現反而略優於會社,果然大眾的智慧是無限的啊!
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