2DJGAME! NOVO

標題: 追寻真实的自我——穢翼のユースティア通关感想(剧透慎入) [打印本頁]

作者: ludaxx    時間: 2011-05-05 14:01
標題: 追寻真实的自我——穢翼のユースティア通关感想(剧透慎入)
说实话,在今天通完ユースティア线,也就是TE之后,感觉心里空荡荡的,总有些后味不足的感觉。然后在吃饭的时候回想起整个主线剧情,才感觉自己终于有点明白制作人们想表达些什么意思了,其实贯穿整个剧本的核心思想就一个:不要让自己被别人束缚住,自己应该找出自己真实的自己,想想自己究竟想怎么做,并应以此为信念、为此而战。在这个世界里没有绝对的对和错,有的只是充溢在世间的各种各样的信念,和那些为了守护自己信念而战斗的人们。




——序章
人们生活在浮游大陆上。然后整个故事的一切,都由十年前一个名为大崩落的事件,拉开了序幕。大崩落——这一切都来的过于突然,在大家正被那美丽无比的光辉夺取视线时,是谁也没有想到,这美丽无比的光,竟然预示着史无前例的大灾难。几乎是一瞬之间,大陆掉了下去。前1秒钟还映在眼中的建筑物,仿佛从来没存在过一般,消去了,取而代之留下的是无尽的深渊。

这个灾难夺走了无数人的宝贵的东西——家、亲人、生命。和大多数目睹了这场灾难的人一样,カイム在这场灾难中失去了他的全部。自然而然,无法接受事实而彷徨于下界的カイム被卖到了牢狱。本应作为男妓被卖到妓院的カイム,在试图反抗之际,被牢狱的头头相中自己的能力,给カイム开辟了作为暗杀者的道路。

直到现在,カイム虽算不上富裕,但早已经余裕到可以不做着杀人的工作了,事实上他也早就停止了以杀人为生的生活。但是,カイム一直没有忘记自己是怎么活过来的,就算现在已经过上了早已说不上是苦日子的生活,但他从不曾忘记这10年来的生活,到现在仍记着10年前那夺走了他一切的灾难,以及灾难时见到的光——终焉的晚霞。

十年后的今天,カイム却又再次从一名少女身上见到和大崩落时同样的光。对此感到在意的カイム把少女暂时留在身边。本意只是想知道少女和大崩落有着什么样的关系,套出话之后就决定抛弃。但随着一段短时间的生活,カイム对这名少女产生了些许的感情,开始真正决定要抚养这名少女,同时也拉开了男主的寻求真实、寻找自我之旅的序幕。




——フィオネ
フィオネ是个非常注重公正、正义的人,这是因为他们家族的一家人都是这样,一直是公正无私,而フィオネ也以这样的家为荣。事实上,フィオネ就是追随着自己哥哥加入羽狩り的队伍的。就算家族里现在已经只剩下一个人,她要把自己的信念贯彻下去,做好羽狩り的工作。要想不让羽化病流传开来必须强制把羽化病患者送去治疗院治疗。为了实现这个目标,就算是采取强硬的态度,也要让保护工作进行下去。

一个是以公正为荣的羽狩りの隊長,一个是妓女街为达成目的不择手段的何でも屋、不蚀金锁的保镖,本应是毫无交集的两个人,为了消灭在牢狱出没的杀人魔鬼——被人称之为黑羽的怪物,共同工作了一段时间。

然而随着剧情的展开,フィオネ渐渐意识到黑羽的正体,竟然就是她一直仰慕着的哥哥,フィオネ犹豫了,最后甚至使用了她以往最不屑使用的威胁手段,希望カイム放过黑羽。为何要做到扭曲自己的信念的地步也要保护自己的哥哥?那是因为她正是因为哥哥才走上羽狩り的道路的,哥哥一直是正确的,一直受到别人的尊敬和赞扬,自己也从小仰慕着这样的哥哥。赐予フィオネ以公正为本信念的哥哥本人,现在竟然是杀人魔鬼,可以想象她心里的震惊程度。

好像这些还不够糟一样,フィオネ从哥哥的临终遗言那得知自己一直在做的羽狩り的工作中那些被“保护”的人,竟然都是被拿去作为人体试验,到最后无人生还。虽然悲伤,虽然痛苦,但是不能无视哥哥就算是作为杀人魔苟活下来也要传达的信息,她决定亲自用自己的双目,来寻找、探索真实。

主角在这一章干的实在不错,为了唤醒フィオネ的生存愿望,竟然甘愿自己化身为恶役,故意说话气她引起她的斗志,由此フィオネ终于找到了自我,她哥哥想传给自己的信息,确实收到了。
「フィオネ、お前が剣を振るのだ……
「決して、剣に振られるな……」





——エリス
这一章可以算是主角最过分的一章了吧,过分的地方不在于持续拒绝エリス的告白,而在于拒绝的理由。他算是找到了一个好的理由,一个连自己都能骗过的,拒绝エリス的理由。

因为杀了エリス的亲生父母,感到愧疚感所以把エリス从妓院赎回来。并且因为自己是エリス的杀亲仇人,所以不能接受这样的エリス?要好好的自由的活着?乍看上去是个很有说服力的理由,但是想想,カイム可是干了很长时间的一段暗杀者的工作,杀过的人应该数都数不清了才对,其中肯定不乏双亲被杀害孩子被卖到别的地方的例子,那么为什么カイム不把那些孩子赎回来,却对エリス特别对待??

エリス一瞬间就看出了カイム这理由的矛盾之处,并且让他自身也醒悟了这一点。原来杀了亲生父母什么的根本只是个借口,他只是听到了エリス说的某句话而已。
如果每个人都有生下来的意义的话……
那么我,一定不是人类吧


男主在脑中极力排除的是什么,他究竟害怕的是什么?他脑海中模糊的映像终于变得清晰了起来,那是在大崩落的一瞬间他拉着哥哥的手的景象。
「カイム,你要连我的份一起活下去
要找到自己生下来的意义,成为一个优秀的人
约定了哦

在男主的家里,母亲一直对自己说,要找到自己生下来的理由。那么对于自己,生下来的理由是什么??馬鹿馬鹿しい、生まれてきた理由なんて、あるはずがない无意义。如果每个人都有生下来的理由的话,那么我是为了过这种理不尽的生活生下来的吗?弄脏自己的手,持续着杀人的工作。

其实男主只是觉得对不起哥哥而已,明明说了要成为优秀的人,现在却做着夺人生命的工作么?只是像杀人机器一样,持续的夺取他人的姓名。这样的姿态,和“优秀的人”相差太远了吧。

所以,男主赎下エリス的真正的理由,不为了别的,只是为了那句话如果每个人都有生下来的意义的话……那么我,一定不是人类吧。他只是受不了把哥哥加在他身上的期望,想把这期望转移到エリス身上而已,所以拒绝エリス的理由,一直是希望你自由的活着,也就是希望エリス去找到她生下来的意义。

而对于エリス来说,她仅仅是想待在カイム身边而已,カイム却把哥哥加在自己身上的愿望强加在エリス身上,然后还做出一副这是为了エリス好的样子,酷すぎじゃない?

カイム终于意识到自己做了什么,终于知道自己被什么束缚住,终于知道自己在拿什么束缚住エリス,终于能坦率的面对自己,明白自己一直以来在逃避着的是什么,终于给カイム的寻求自我之旅开了一个门。




——コレット
大崩落发生,无数的人失去了亲人和住所,是谁的错?是圣女的错。从此以后过着穷困潦倒,生存都没有保障的生活,那是谁的错?是圣女的错。——如果圣女认真祈祷的话,就不会有像大崩落这样的事发生了,因为圣女,千千万万的人民的生命被夺走,家被夺走,什么都被夺走了。

所以,大家都恨着前代圣女。

那么,当人们知道圣女其实不能让都市浮起的时候,他们的表情会是怎样的呢?

和其他人一样,カイム因为对前代圣女的憎恨,才能不发狂活到现在的。想想哦,凭什么自己要有这样悲惨的遭遇,为什么?如果没有一个人来充当被憎恨的对象的话,住民们的悲伤和愤怒应该发泄在谁身上呢?所以,圣女是必要的,为了充当人们愤怒的牺牲品。

在知道真实之后,主角终于意识到自己被前代圣女救了,不然,无法得到发泄的悲伤和愤怒一定会让自己崩溃的。

然后,终于,第二次的大崩落又爆发了,愤怒的人群喊着要杀圣女的口号,杀向圣殿。


如果是以往的カイム的话,估计会混在人群里面任凭激情行动的吧,但知道了真实的他,做不到这一点。
让圣女就这样被杀掉真的好吗?
这也是没有办法的事情……
真的是没有办法的事情吗?不对。无知者无罪,明白一切却无为,这才是罪。

至此,カイム终于明白自己的心情了。决不能让圣女就这么死去!!如果有拯救的可能性的话却不做,那才是真的背叛了自己。男主无法从这个世界的不条理中拯救所有的人,那么至少也应该不背叛自己的心意,拯救自己想救的人。

こののカイムさんは、格好良かったな




——リシア
和自己最信任的、养育自己长大的人对抗,是什么心情呢?得知自己最信任的人,原来一直在欺骗着自己,那是一种什么样的心情呢?得知自己自以为是真的的“真实”,其实都是胡说八道的,那是一种什么样的心情呢?

如果能让思考停止,一直无知下去,那是多么快乐轻松的事呢?

得知一直对自己很亲切的人,其实在欺骗自己,这一定是无法相信的吧。而偏偏确实自己亲眼所见,已经没有任何怀疑的余地。从美好的虚伪中别开视线,直视残酷的现实是很痛苦的事情。

但是,已经不允许再次逃避现实。明白了现实,知道了自己应该做的事情,就应该拼劲努力去实现。缺少的只是,贯彻信念的勇气而已

就算痛苦,就算悲伤,就算难过,也要正视现实,朝着自己坚信是正确的道路前进——大概这就是这一章想要将的内容吧。カイム见面之前,リシア只是一个什么都不懂,无知的少女罢了,但知道了真实的リシア,就不得不履行她身为王的义务。

不在逃避——明明已经知道牢狱的人民在过着苦日子,我却悠然的过着我的生活吗?不再逃避—— 明明已经知道治疗院其实暗地里做着见不得人的事,我却不竭尽努力地去阻止这吗?不再逃避——明明已经知道自己其实根本不了解下层的生活,我却悠然的在玩着扮演下人的游戏么?不再逃避——明明知道自己至今所知道的真实只不过是幻想,却没有直视现实的勇气么?

这个世界上分有能做到与不能做到,和做与不做两类事情。不能做到而不做,那是无可奈何的事。能做到却仍然选择不做,这是无法被原谅的。所以,打倒执政公,就算可能会失败,那也比什么都不做要好百倍,千倍。


リシア终于能在最后正视自己,明白了自己应该做的事情,自己想做的事情,自己不能不做的事情。然而帮助リシア找到自我的カイム没有意识到,他自己本人正在渐渐失去自我……




——ユースティア
路基无私(ルキウス),我哥哥做的事,一向是正确的。那么做这样的决断,也一定是对的吧。如果不牺牲ティア,就不能拯救这个世界。所以,我已经没有办法拯救ティア,因为拯救ティア就意味着我要舍弃世界,舍弃世界上千千万万的人民,而且ティア自己本身,也希望拯救这个世界。

所以就算知道ティア正在受苦受累,我也不能阻止她,因为这件事是正确的。

正确的?那ティア被生下来的意义究竟是什么呢?只是为了受苦吗?从小过着仆人的生活,被任意使唤玩弄,吃的东西比宠物都差。好不容易遇上カイム,过上了稍微好一点点的生活,却又要被分开,承受这么巨大的苦痛?

没办法,虽然知道ティア受了很多苦,但为了拯救世界,这是没办法的,这是正确的事。

我自己也被ティア救了很多次,如果没有ティア的话,我早已不在这个世上……

这种事情知道,但是没办法啊!虽然很想救她……可是没办法。没有ティア整个世界都会毁灭啊……ティア也说了,为了让我能活下去,她会努力下去,就算承受再多的苦痛……

我就这么想活下去吗?就算要让ティア承受这么大的苦痛,也要继续苟活下去吗?正确的事?这种事情怎样都好,我,只为我自己而活!

至此,男主终于意识到自己被束缚住了,确实他哥哥路基无私做的事无比正确,但那只是对他哥哥来说是正确的事,对自己真的是正确的么?自己究竟想要怎么做,自己真正想做的是什么,在这一刻终于找到了。从小,自己一直跟在哥哥的后面,哥哥做的事永远是正确的,大家都赞扬哥哥,训斥自己。所以,干脆什么也不思考,成为人偶跟在哥哥后面就行了。但现在情况不一样了,男主再也不需要受到束缚,可以放手做自己真正想做的事情。


这条线的亮点就在于男主战胜自己的心里描写,如果说其他线写的是男主解放其他女主的过程,那么这条线就是主角解放自己的过程。

原来,世界上没有绝对的正义和邪恶,有的只是自己正确与错误。确实,站在身为政治家的路基无私的立场上看,让更多的人活下去,生活的更好是他的职责,所以就算让ティア承受再多的苦痛,他也要把实验进行下去。那自己呢,自己是怎么想的呢,ティア明明已经受了这么多的苦,却没有一个人站在她那一边,连和她最亲近的自己,也没有想过要去拯救她么?

行动,现在还不算晚。既然为了世界牺牲一个人的做法没有错,那么就算抛弃全世界也要拯救自己最爱的人也没有任何的错。有的只是,信念与信念的碰撞,没有绝对的对与错,没有绝对的正义与邪恶。无法原谅的事情只有,无视和扭曲真正的自己,被别人所谓的正确给吞没而已。





——总结
从头到尾看一下整个剧本,就会发现整个剧本讲的都是一个东西:从某种束缚中解放出来,找到真实的自己,找到自己想做的事。重要的是自己想怎么做,而不是别人想要怎么做,绝不可被别人的思想给吞没。

フィオネ终于从哥哥和家庭的束缚解放出来;エリス迈向真正的自由之路(精神上的);コレット从荒谬的作为祭品的圣女的命运中解放出来;リシア从自己虚假的幻想中解放出来面对现实;カイム从哥哥的所谓正确的诅咒解放出来;ティア正视自己不愿放开カイム的感情,但为了拯救最爱的人仍然选择牺牲自己的道路。

为了拯救大部分的人而牺牲少部分人的ルキウス以及守护他的信念而行动的副官没有错,作为国王以国民的心情为最优先的リシア以及决定守护这样的君主的フィオネ没有错,为了自己的信仰发动战争的コレット没有错,就算明白战斗不一定会带来好结果也不愿意停止步伐的ジーク,为了自己最爱的人甘愿舍弃整个世界的カイム和ギルバルト也都没有错……有的只是对自己信念的坚持,以及为了这些坚持而发起的争斗、摩擦。重要的是,绝不可以放弃真实的自我。

这作让我想到了天元突破,天元突破里的罗修,和路基无私完全就是一类人。脑袋里时常保持着冷静,为了能让更多的人活下来能毫不考虑的把少部分的人拿去送死。西蒙则是只要有0.01%的概率能拯救全人类,他也会毫不犹豫的拼上一把,即使他的行动有99.9%概率会导致全人类灭亡。不知为何感觉两个作品有若干相像的东西,感觉他们都表达出共同的一个思想:没有绝对的正确,没有绝对的错误。有的只是真实的自己,还有真实的自己真正想做的事情。

这次8月社的这个作品风格确实是焕然一新,人设剧情CG音乐都相当给力,比较不满的就是终章的结尾感觉有些仓促,很多地方没展开写,小动物牺牲自己和整个世界融为一体后カイム怎么样了,其他人又怎么样了,未来怎么样了,都没有给出明确的说明,有些后味不足的感觉。但整体来说是相当不错,特别是公主线让我燃了好长一段时间。要说神作可能还不够格,但绝对是值得一玩的大作。


2011/5/5
——By luda

作者: rxdx1988    時間: 2011-05-05 17:45
看完楼主的感想有点心动了,八月社的东西一项受还是注重剧本的啊!
作者: 孤星血泪    時間: 2011-05-06 01:20
本作作为前一作FA的雪耻之作相当给力。关于ティア结局不知道为啥突然让我想到FSN的HF线,废柴最后终于开窍了决定用全世界换一个爱人,可惜太晚了
作者: lucifer198856    時間: 2011-05-29 01:25
八月難得在傳統校園戀愛劇之外出款黑暗系的神作,此作精品,支持。

PS:大家不要讓精華貼沈了啊!最近看到那麽多精3貼都沈了,我實在是抑制不住“誰かをやっつけてやりたいと思う気持ち”了!

[ 本帖最後由 lucifer198856 於 2011-05-29 01:29 編輯 ]
作者: azbcteo    時間: 2011-05-29 14:28
八月從校園戀愛跳脫黑暗深沉系
一開始是非常擔憂的
就結果論來說表現的非常不錯
也為會社作品走向多添一條
作者: grxgrgon    時間: 2011-05-30 00:16
今天我也攻略完了
整体世界觀真的很棒
令我想起傳頌之物跟天元突破
背景的CG更是讓我大開眼界,繪得真精緻,真不像是單單的HGAME
配音質素很高,男的也有配音,玩著很舒服暢快
而劇本,只能說不過不失,但很多感情描寫上都只是蜻蜓點水的感覺
他利用一個一個女主角為接點分歧...但感情戲上的接點都很違和...
這也許是為了滿足玩家攻略所有女角色而特設的方針
王女線的確是讓人投入感十足,但當說明重要原因時感覺上作家們筆力不足...牽引力不足,直到ディア線也一樣...
在心理的描寫上欠缺力度而且沉長是致命...有些地方能短一些,有些地方能長一些...但可能是成本問題,最後有點急促...以致結尾讓人感覺"就這樣便完了?",其實能再加多一點兒後話...
不過整体來說也是良作,個人會給他85分~也推荐大家一玩~

[ 本帖最後由 grxgrgon 於 2011-05-30 00:17 編輯 ]
作者: kelvin3000    時間: 2011-05-30 02:26
3废柴终于写出不废柴的剧本了,难得这次没睡着- -
作者: grxgrgon    時間: 2011-05-30 09:20
[quote=kelvin3000] 3废柴终于写出不废柴的剧本了,难得这次没睡着- - [/quote]
沒玩過八月以前的作品,只是看過動畫化的
這次穢翼的世界觀可是相當給力
你指的廢柴們筆力雖有不足,但幸好有世界觀補救
此作很一本道,很少感情的起伏...氣氛一直都很冷靜,平坦的感覺,而且伏筆也沒做好~
幸好人物個性都刻劃了出來,看得不會沉悶~
感情戲每個都是蜻蜓點水,這讓我難以投入...如meruto死了那段,還以為DIA會嚎哭....
不過,這首次讓人想玩FANDISC
作者: revee    時間: 2011-05-31 07:45
这游戏,我还没打完,所以暂不看楼主的评论,但到目前的进度感觉不错,很难相信是专写催眠剧本的八月社的作品。

看来以后要对八月社重新评价一番了。
作者: grxgrgon    時間: 2011-05-31 09:17
[quote=revee] 这游戏,我还没打完,所以暂不看楼主的评论,但到目前的进度感觉不错,很难相信是专写催眠剧本的八月社的作品。

看来以后要对八月社重新评价一番了。 [/quote]
呵呵~
這作品的演出是很不錯,沒有催眠感~玩得很舒服
打完剩下一種"不滿足"的感覺...
作者: lucifer198856    時間: 2011-06-01 01:24
ludaxx君寫的劇評總是那麽精彩,某自嘆不如...膜拜了...m(_ _)m
作者: ludaxx    時間: 2011-06-05 16:07
[quote=lucifer198856] ludaxx君寫的劇評總是那麽精彩,某自嘆不如...膜拜了...m(_ _)m [/quote]
感谢lucifer君捧场>_<,没有你的话这帖真的要沉到海底了。

说自叹不如谦虚了。说实话我玩完游戏写之前感觉有很多想写的东西,但真正要写的时候反而感觉一些想法写不出来了。然后一些本来感觉比较清晰的东西写着写着自己也产生了像是“诶,真的是这样的么?”之类的疑问,但已经写了一大半了于是还是硬着头皮写了下去。这帖能有精华我已经感觉到很意外了,感谢大家能看完我这篇又罗嗦中心又模糊的文章(?)

PS:最近时间越来越少了,穢翼和神採算是最近玩的最后两个gal了吧,估计很长一段时间内都没有时间玩gal了。
说实话真想抽自己两巴掌,以前时间多的时候不见我有这么大的激情玩gal;现在没时间了却天天在羡慕那些能够有时间玩gal的。。。无奈啊

[ 本帖最後由 ludaxx 於 2011-06-05 16:19 編輯 ]
作者: lucifer198856    時間: 2011-06-05 17:30
[quote=ludaxx] [quote=lucifer198856] ludaxx君寫的劇評總是那麽精彩,某自嘆不如...膜拜了...m(_ _)m [/quote]
感谢lucifer君捧场>_<,没有你的话这帖真的要沉到海底了。

说自叹不如谦虚了。说实话我玩完游戏写之前感觉有很多想写的东西,但真正要写的时候反而感觉一些想法写不出来了。然后一些本来感觉比较清晰的东西写着写着自己也产生了像是“诶,真的是这样的么?”之类的疑问,但已经写了一大半了于是还是硬着头皮写了下去。这帖能有精华我已经感觉到很意外了,感谢大家能看完我这篇又罗嗦中心又模糊的文章(?)

PS:最近时间越来越少了,穢翼和神採算是最近玩的最后两个gal了吧,估计很长一段时间内都没有时间玩gal了。
说实话真想抽自己两巴掌,以前时间多的时候不见我有这么大的激情玩gal;现在没时间了却天天在羡慕那些能够有时间玩gal的。。。无奈啊
[/quote]
嘛,貌似我也和luda君出現了同樣的問題,不過我現在還有的是時間,所以,好好珍惜,使勁玩galgame吧......

神采我沒玩,真的,因為我對它的人設很有意見,離戦女神差遠了。
穢翼確實不錯,巨乳醫生欠調教,但我感覺它的銷量鬥不過大帝國的......

偶的俺翼攻略貼也麻煩君賞光回復一下吧,thank you......m(_ _)m
http://bbs4.2djgame.net/viewthre ... &extra=page%3D1
作者: grxgrgon    時間: 2011-06-05 23:57
[quote=lucifer198856] [quote=ludaxx] [quote=lucifer198856] ludaxx君寫的劇評總是那麽精彩,某自嘆不如...膜拜了...m(_ _)m [/quote]
感谢lucifer君捧场>_ [/quote]
針對你指銷量
他跟大帝國"在GETCHU"中的排名都是五五波
首發當月即4月穢翼(1)是比大帝國(2)多,5月則大帝國(11)比穢翼多(15),而6月目前是穢翼(21)而大帝國(28)
所以還是要看全年累計才能知道
不過依趨勢來說是穢翼比較有利,評分比大帝國好多了
作者: オーガスト    時間: 2011-06-06 00:04
大帝国画面有点粗糙了,没脏翅膀这么有诚意
说实话大帝国就一个亮点……元首
脏翅膀多人物刻画都比较到位
简单来说,不足点是在剧情分段的把握上
分支的亮丽掩盖了主线的光辉
小动物线在时间上显得太短,最后想发力,但过于仓促,很多可以发挥的地方都错过了
所以这这点上个人觉得可惜了
就总体而言,这次是八月的一次成功的转型
作者: ludaxx    時間: 2011-06-06 14:21
[quote=オーガスト] 大帝国画面有点粗糙了,没脏翅膀这么有诚意
说实话大帝国就一个亮点……元首
脏翅膀多人物刻画都比较到位
简单来说,不足点是在剧情分段的把握上
分支的亮丽掩盖了主线的光辉
小动物线在时间上显得太短,最后想发力,但过于仓促,很多可以发挥的地方都错过了
所以这这点上个人觉得可惜了
就总体而言,这次是八月的一次成功的转型 [/quote]
确实。。说实话对我来说最萌的角色是圣女,特别是下象棋那里直接被萌杀。最亮的线是公主线,基本上是整条线从头燃到尾,整条线也很有激情。和公主线成正反对的,小动物线确实就显的有点余力不足了,首先整篇氛围略显阴暗,公主线燃起来的热火在这条线一下子就被扑灭了;其次就是小动物的出场戏份,虽说是剧情安排但既然是小动物线感觉小动物出场的地方太少了,我倒觉得终章主要写的是凯姆的心理活动;最糟糕的地方还是在结尾,凯姆迷茫了大半条线在最后终于醒悟过来好像开始有点要燃起来的时候,看到结局瞬间又萎了,说实话在我心里小动物和凯姆相拥而死的结局都比这个要好啊,留下一个人在世上这种结局太坑爹了,更何况最后留下一堆东西没有交代清楚,好歹给几个镜头比如说之后没事和吉克基一下啊,和其他女主打打招呼之类的不需要长有几句话,也比这种收尾要好的多啊。。。还好我对小动物投入的感情并不太深,不然真的可以让我消沉下去了(顺带一提我比较喜欢腹黑S型的女主,对天然呆型的女主一直不是很有爱……)

[ 本帖最後由 ludaxx 於 2011-06-06 14:22 編輯 ]
作者: lucifer198856    時間: 2011-06-07 14:54
其實我個人覺得醫生線還不錯啦,這種嬌傲女,一旦被你馴服後會變得無比體貼,天天給你パイズリ,爽啊...
作者: grxgrgon    時間: 2011-06-07 22:48
[quote=ludaxx] [quote=オーガスト] 大帝国画面有点粗糙了,没脏翅膀这么有诚意
说实话大帝国就一个亮点……元首
脏翅膀多人物刻画都比较到位
简单来说,不足点是在剧情分段的把握上
分支的亮丽掩盖了主线的光辉
小动物线在时间上显得太短,最后想发力,但过于仓促,很多可以发挥的地方都错过了
所以这这点上个人觉得可惜了
就总体而言,这次是八月的一次成功的转型 [/quote]
确实。。说实话对我来说最萌的角色是圣女,特别是下象棋那里直接被萌杀。最亮的线是公主线,基本上是整条线从头燃到尾,整条线也很有激情。和公主线成正反对的,小动物线确实就显的有点余力不足了,首先整篇氛围略显阴暗,公主线燃起来的热火在这条线一下子就被扑灭了;其次就是小动物的出场戏份,虽说是剧情安排但既然是小动物线感觉小动物出场的地方太少了,我倒觉得终章主要写的是凯姆的心理活动;最糟糕的地方还是在结尾,凯姆迷茫了大半条线在最后终于醒悟过来好像开始有点要燃起来的时候,看到结局瞬间又萎了,说实话在我心里小动物和凯姆相拥而死的结局都比这个要好啊,留下一个人在世上这种结局太坑爹了,更何况最后留下一堆东西没有交代清楚,好歹给几个镜头比如说之后没事和吉克基一下啊,和其他女主打打招呼之类的不需要长有几句话,也比这种收尾要好的多啊。。。还好我对小动物投入的感情并不太深,不然真的可以让我消沉下去了(顺带一提我比较喜欢腹黑S型的女主,对天然呆型的女主一直不是很有爱……) [/quote]
小動物在序章明明是很亮...然後被INDEX化(路人化XD)
小動物正章的確相當急促而且...筆力也有所減弱...有人指此作想表達"尋找自我",作者可能想表達這種理念,但無可奈何地筆力卻不到位...
只是在小動物線草草地讓哥哥向主角說兩三下道理...
反而在中間支線一堆堆積而成的,隨著認知,所看到的世界會不同更能貫穿整部~尤其在翼狩人線中,フィオレ說"在知道下的情況而不作為,是罪"這個理念來得更強烈~
這是一部很可惜的作品...敗在結尾><真想叫作者再花思重作第五章!!!有能刪的地方,有能加的地方!現在留下的只有遺憾

[ 本帖最後由 grxgrgon 於 2011-06-07 22:50 編輯 ]
作者: lucifer198856    時間: 2011-06-18 12:44
我現在才抽時間來玩這個遊戲,嗯,劇情上的確相當出彩,但第一女主角尤斯蒂婭的篇幅是不是太短了點?太不夠味了......這樣下去銷量肯定贏不了大帝國......
作者: grxgrgon    時間: 2011-06-19 21:37
[quote=lucifer198856] 我現在才抽時間來玩這個遊戲,嗯,劇情上的確相當出彩,但第一女主角尤斯蒂婭的篇幅是不是太短了點?太不夠味了......這樣下去銷量肯定贏不了大帝國...... [/quote]
大帝國又有多好
5月20日~6月18日
https://www.getchu.com/all/rank_sales.html?genre=pc_soft
30跟43
作者: lucifer198856    時間: 2011-06-26 23:59
此作其實我覺得最好看的是背景CG,很有中世紀魔幻風格。
作者: xu598571    時間: 2011-07-06 20:59
前4线全通  只有小动物最后一线下不了手 对提亚无爱 = =
作者: ティエラ    時間: 2011-07-06 21:16
爱丽丝章节是不是空洞了点?
她出场及相关剧情竟然还不如主角和齐格的基情戏(喂……喂……)
对话也显得很神经质
作者: carfieldtt    時間: 2011-07-10 11:34
游戏玩过 感觉lz心得写的比游戏本体好~
作者: neophoenix    時間: 2011-07-10 11:58
[quote=ティエラ] 爱丽丝章节是不是空洞了点?
她出场及相关剧情竟然还不如主角和齐格的基情戏(喂……喂……)
对话也显得很神经质 [/quote]
不能把她当正常人来看,她不是说了自己是个没有生存目地的木偶,一具行尸走肉,需要人用意志填满她心灵的深渊(已经不是空虚了)可她找到的对象是主角,一个有着深深自卑,对着死去的哥哥抱着一份永远摆脱不了的情绪,以及对她抱着相当罪恶感的人(虽然她说主角不接近她不是因为罪恶感,在我看来只是想法为主角开脱,因为培养一个人独立和刻意疏远是完全两回事)主角和其他女角之间的关系都是一种比较理性,带点征服性质,异种相吸的爱,唯独和她有一种根源上的相契,像一只黑暗中的老鼠面对着自己培养出的一莲夜荷,越看越显得自己丑陋,于是宁愿选择远远躲开,而不是接纳,可这一躲却苦了夜荷,到底是狠下心来接受阳光的滋润还是乞求老鼠继续输送养分,大概是这样的一个故事吧,在感情的描写上个人觉得是本游戏最精彩的
作者: MRhythm    時間: 2011-07-12 03:01
刚跑完エリス线,感觉与其说这条线空洞不如说エリス这个角色性格设定相对单薄.
看前两章的铺垫,感觉エリス基本就是个倒贴型的妹子,还一直在烧饼.结果进了エリス线摇身一变变成一个一旦玩起放置play就会一哭二闹三上吊的类型,实在是让人始料未及.

主要游戏给出的设定也比较苍白,虽说童年经历阴影不小,但既然已经到了能自立的地步,都学会烧饼了,再变回木偶式的小孩子实在不太可能.如果说一直都没有成长起来还比较可信一点.

另外主角的赎罪举动,以现代的价值观来衡量也并没有什么错,造成悲剧的原因主要还是刻意放大了エリス的人性缺陷凸显冲突吧.



好吧,エリス线就吐槽到这.其实玩到现在的感觉还是相当不错的.不蚀金锁的行事风格干净利落又有原则,比起各种校园中二苦逼剧给人的感觉实在是爽太多了.剧情的控制力也很到位,抖料的度控制得很好,既不会让玩家觉得无聊,也不会一次把料都爆光.另外一路填坑一路挖新坑也能让玩家保持对剧情长久的兴趣.很期待后面的剧情
作者: wo718378495    時間: 2012-02-04 08:37
这作战斗方面写着不错  音乐也是 仿佛把人进入另一个自我  暗杀者
作者: choura    時間: 2012-02-04 16:12
这作早早就载到硬盘里了..日语无能,一直没动手来着..看lz文想起来了,去翻翻汉化补丁出了没看看..
作者: rayangel    時間: 2012-02-09 01:23
说实话,对日本作品中经常出现的那所谓世上没有对错,有的只是信念不同,立场不同的灰色诡辩论一直很讨厌,虽然游戏不错,剧情也可以,但是对这样的思想方式真心不赞同。请注意,这里我用的是不赞同,而不是不能理解。

如果一个人连正确的明辩是否都做不到,那么这样的人非是是非,谓之愚。
作者: f831024x    時間: 2012-03-03 23:21
不要被束縛,找到真正的自我
這不只是遊戲所中人物所面對的問題
也是現實中的我們所面對到的
我覺得這個遊戲真的讓我有很大的體悟
作者: 521562    時間: 2012-03-05 01:35
游戏还没通。。。此作黑暗风格不够彻底阿
作者: qgxlm    時間: 2012-05-04 14:26
楼主分析的很用心,好游戏就是要细细品味
作者: ak47cs3    時間: 2012-05-28 12:35
强烈要求出fd啊。。。。。
作者: YUI88IUY    時間: 2012-05-28 15:33
的确剧情蛮不错的,就是八月脸一直是痛啊~
作者: jhjs    時間: 2012-05-30 01:57
八月脸不错啊,崩的看多了看八月脸就觉得可爱的。
穢翼是八月社历史地位升格的一作,我觉得整个剧情的灵感应该是来自耶稣受难一类的宗教故事。世界观里那个从上到下的三级堡垒是亮点,很有现实意味,和情节推动契合得不错,如果有更多的侧面描写去加强世界观的叙述就更对我胃口了,这一点在牢狱的剧情结束之后做的不是很好。
作者: justice7878    時間: 2012-05-30 03:22
LZ分析的很好啊!我刚打完游戏不久!
作者: ppk3210492    時間: 2012-05-30 16:10
脏翅膀虽然我也通关了,不过我感动的是,哇!!!楼主写的好多啊。。。而且,写的很不错,
有认真的玩~  这种人生观的游戏还是不错的。。。不过玩多了之后,还是喜欢校园打闹的
作者: kkxc    時間: 2012-06-01 00:16
多謝大大的翻譯劇情

超期待這款大作

但還是有點失落
作者: crubiancrubian    時間: 2012-06-01 23:42
我玩起来感觉不怎么样 这画风可能和我不对口
作者: lelouchr2    時間: 2012-06-02 03:40
最近刚下载好,正好路过看看~
作者: aabbccfanny    時間: 2012-11-25 21:22
王女很坚强,圣女很可爱,印象最深的就是这两个,最后那个提娅抱着麦穗的镜头很美,一直守护着啊
作者: wlgz    時間: 2012-11-28 17:00
剧情嘛还可以,人设看多了腻
作者: qqtclcl    時間: 2012-12-01 19:34
赞一个 ~~~~~~~
作者: neongo    時間: 2012-12-01 22:08
这部作品里没有大反派,大家都是好人。
并不喜欢老套的女主线,毕竟俗套的用爱拯救世界看得太多了。倒比较喜欢女王和医生线。
感觉唯一不合理的是给酒吧老板娘发了个非常随便非常轻的便当。

[ 本帖最後由 neongo 於 2012-12-01 22:10 編輯 ]




歡迎光臨 2DJGAME! NOVO (https://bbs4.2djgame.net/home/) Powered by Discuz! X2.5