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標題: 坑爹的三国志3啊 [打印本頁]

作者: reyoooo    時間: 2011-09-27 11:13
標題: 坑爹的三国志3啊
用DOS神马的方式在电脑安装,2M,然后呢,发现个个电脑简直就是吕布转世,刚刚和它立同盟,然后下个月城中空虚,那厮马上解盟,来打我了。你妹有品一点好不?每个君主都是这样,就没一点个性了么?不过2M这个智商已经算高了……
作者: sumdare    時間: 2011-09-27 11:27
早期游戏都马这样,自由性低,剧情短,但AI强的要命,才能增加耐玩度,呵呵。
作者: eilot    時間: 2011-09-27 11:47
三國志3的AI才叫真實
其實不單是呂布
只要你的敵對性高於30
而邊界的城市兵力太少,就算是大耳都一樣照打你
但不要0兵,最少放1000兵
真正的空城計是0兵,這樣對方(已同盟,敵對為0)反而不會理你
人家就是利用這個方法來登用他國忠心的武將(引誘低敵對性的同盟國家來攻擊自己)
破棄同盟的最好方法是敵對性100,這樣就不會扣武將忠誠
勸降敵人也不要打到對方沒兵,而是兵力不如自己
最好的勸降對象是劉璋
打他數個城後,通常未入成都就可以嘗試勸降他


順應給你一點心得
除直屬血緣武將外,結義武將,或特定友情組合
忠誠值94或以下就可以登用,(如大耳為君主,子龍忠誠如何低是登用不到,但孔明就.....)
只是考驗跤哥的耐性
另外,如果消滅了一個君主,如果有加入武將的忠誠度太低的話(如不足30)
建議立即放棄叫他們下野,
下野後再立即登用,這時他們的忠誠就會有70或以上,
短時間內就可以再次使用


人家最喜歡玩的就是PC版的三國志3
其喜歡程度只是低於SFC的RM3
差不多連人物遊戲數值都可以背出來
其實三國志3的自由度已經非常高了,指令也非常充足,可做的事也被後集更多
特別是計謀方面,後代根本沒有
船集,武器也比較多,雖然沒有攻城車或投石車,
但有弓,弩、連弩,馬,4個特別兵種(還有步兵),考慮市場動向
水戰有3種船隻使用,而且各有特色(如速度超快的蒙衝)
後代只是取了其中一項來變化,3才是他們的起點

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-09-27 12:02 編輯 ]
作者: reyoooo    時間: 2011-09-27 12:44
[quote=eilot] 三國志3的AI才叫真實
其實不單是呂布
只要你的敵對性高於30
而邊界的城市兵力太少,就算是大耳都一樣照打你
但不要0兵,最少放1000兵
真正的空城計是0兵,這樣對方(已同盟,敵對為0)反而不會理你
人家就是利用這個方法來登用他國忠心的武將(引誘低敵對性的同盟國家來攻擊自己)
破棄同盟的最好方法是敵對性100,這樣就不會扣武將忠誠
勸降敵人也不要打到對方沒兵,而是兵力不如自己
最好的勸降對象是劉璋
打他數個城後,通常未入成都就可以嘗試勸降他


順應給你一點心得
除直屬血緣武將外,結義武將,或特定友情組合
忠誠值94或以下就可以登用,(如大耳為君主,子龍忠誠如何低是登用不到,但孔明就.....)
只是考驗跤哥的耐性
另外,如果消滅了一個君主,如果有加入武將的忠誠度太低的話(如不足30)
建議立即放棄叫他們下野,
下野後再立即登用,這時他們的忠誠就會有70或以上,
短時間內就可以再次使用


人家最喜歡玩的就是PC版的三國志3
其喜歡程度只是低於SFC的RM3
差不多連人物遊戲數值都可以背出來
其實三國志3的自由度已經非常高了,指令也非常充足,可做的事也被後集更多
特別是計謀方面,後代根本沒有
船集,武器也比較多,雖然沒有攻城車或投石車,
但有弓,弩、連弩,馬,4個特別兵種(還有步兵),考慮市場動向
水戰有3種船隻使用,而且各有特色(如速度超快的蒙衝)
後代只是取了其中一項來變化,3才是他們的起點 [/quote]
大大,我问一下,为什么我有的城会变成自动委任无法直辖?
作者: bahamter    時間: 2011-09-27 12:49
三国志3??等等,我记得我还有两张3寸软盘拷了这个游戏的.听楼主一说倒是有点兴趣了.但是我的软驱呢
作者: eilot    時間: 2011-09-27 12:59
[quote=reyoooo] [quote=eilot] 三國志3的AI才叫真實
其實不單是呂布
只要你的敵對性高於30
而邊界的城市兵力太少,就算是大耳都一樣照打你
但不要0兵,最少放1000兵
真正的空城計是0兵,這樣對方(已同盟,敵對為0)反而不會理你
人家就是利用這個方法來登用他國忠心的武將(引誘低敵對性的同盟國家來攻擊自己)
破棄同盟的最好方法是敵對性100,這樣就不會扣武將忠誠
勸降敵人也不要打到對方沒兵,而是兵力不如自己
最好的勸降對象是劉璋
打他數個城後,通常未入成都就可以嘗試勸降他


順應給你一點心得
除直屬血緣武將外,結義武將,或特定友情組合
忠誠值94或以下就可以登用,(如大耳為君主,子龍忠誠如何低是登用不到,但孔明就.....)
只是考驗跤哥的耐性
另外,如果消滅了一個君主,如果有加入武將的忠誠度太低的話(如不足30)
建議立即放棄叫他們下野,
下野後再立即登用,這時他們的忠誠就會有70或以上,
短時間內就可以再次使用


人家最喜歡玩的就是PC版的三國志3
其喜歡程度只是低於SFC的RM3
差不多連人物遊戲數值都可以背出來
其實三國志3的自由度已經非常高了,指令也非常充足,可做的事也被後集更多
特別是計謀方面,後代根本沒有
船集,武器也比較多,雖然沒有攻城車或投石車,
但有弓,弩、連弩,馬,4個特別兵種(還有步兵),考慮市場動向
水戰有3種船隻使用,而且各有特色(如速度超快的蒙衝)
後代只是取了其中一項來變化,3才是他們的起點 [/quote]
大大,我问一下,为什么我有的城会变成自动委任无法直辖? [/quote]

因為只有君主、軍師和將軍為太守才可以直辖城市
武官或文官做太守會自動變成委任

順應一提將軍或軍師的條件
理論上有一條麻煩的公式,但為了簡化,請更深入的專家暫時無視...
將軍的條件是武力最低70,陸指和水指兩者最低要70
如果武力不足(但只是69),但陸指和水指同時過高的話,也符合情件(這就是那條麻煩的公式)
注意是後期劇本,向寵一開始只是文官,但他有足夠資格做將軍


大耳第一劇本,最好先將關公變成軍師,再向袁紹登用陳琳和張合,這樣比較容易起手
還有就是5個月內消滅了袁紹,否則還是立即向下發展,對方在第6個月由一開始的1w8兵,變成8w大軍,北方統一只是時間問題...

軍師的條件,智力和政治高於70,
當然欠一點的話,如果另一數值過高,也可以補去這不足(也是那條麻煩的公式)

陸指和水指影響帶兵數,周公水指100,關公陸指100,2人可以帶2w兵

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-09-27 13:08 編輯 ]
作者: reyoooo    時間: 2011-09-27 13:25
楼上的大大能发给PC版的下载链接么?
作者: eilot    時間: 2011-09-27 14:06
人家在公司中
不過人家的版本應該和閣下一樣
同是中文DOS版來,
不過沒用doxbox
當年在XP內直接執行
作者: robber975    時間: 2011-09-30 08:40
还真的是有不少人喜欢去翻弄古董货的啊~~
作者: ww357    時間: 2011-09-30 10:13
毕竟是很久很久以前的东西了......
作者: allin0821    時間: 2011-09-30 10:22
最近都流行玩老遊戲嗎@@?

我DOS模擬器到是跑一些老遊戲不給跑~_~"""
作者: fanzy321    時間: 2011-09-30 10:31
不过确实吸引人翻来覆去的通关
作者: sto119    時間: 2011-09-30 13:32
现在再想玩这个也不容易了 没法整DOS了哈  不过三国3的确是经典的一作 只要现在还能忍受那个画质 操作性和内容比后面的要好多了
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-09-30 13:36
跤哥還是玩玩五代,會比較適合你,畢竟三代設定還不成熟
作者: eilot    時間: 2011-09-30 14:13
網上流傳大多5代加強版的 PC 版(不論日版或中文版)都有超嚴重 bugs
就是沒援軍
表面上看雙方有數十W軍隊,但實際上只得第一天已出場的軍隊才能使用
在其後天數才加入的軍隊是不會出現
不過5代就算不用這bugs 也是有點簡單,主要是因為中央集權式玩法
只要斷去主城位置,其他城就自己「降旗」等死
某些陣型的性能也太有好用,如錐型、長蛇,
不過錐型雖然攻擊和突擊最強最好用,但背後被打一次,不問兵力也非常容易被對方捉去主將而全滅...
守陣方面,用圓陣守城也是近於不死

不過由5代開始又有另一問題,就是後期劇本雖然易打(只是人家覺得容易)
但大領土的君主金錢和糧食收入有不正常收成
主要原因是蜀國的領土太少,每次金錢和糧食收入都非常低,平均只得數K多(有時只得1K至數百水平)
但魏國的領土太大,每次收入都有數十W....
即時如果不速攻,讓對方拖了數年之後,對方單用金錢和糧食已經壓倒性於其他君主
這也是後代出現問題,不問時期,弱勢君主通常都不用年多,就會被大領土的君主消滅
除了玩家用的另計....
人家可以輕鬆將中原到北方總人口殺到不足10W...這也是玩家才做到...
這也變相令後代雖然多歷史事件,但難以發生的主因

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-09-30 14:15 編輯 ]
作者: 007ho    時間: 2011-09-30 16:15
你装他就是自虐嘛。。。不用回味那么远吧
作者: zhoukan    時間: 2011-09-30 16:50
话说是三国志不是真三,三国志还没玩过 的说
作者: MOSJ    時間: 2011-09-30 16:53
其实我觉得6代素描必杀技和断粮道设定我比较喜欢
作者: rccy    時間: 2011-10-01 12:15
這麼久遠的遊戲沒有玩過...我是由7開始玩的...
作者: z.x.z    時間: 2011-10-02 11:54
好麻烦~相比起来吾辈更喜欢9~
简单啊~
作者: menghf    時間: 2011-10-02 13:09
三国志3啊
想当年小学的时候可是战得天昏地暗啊
作者: policemansl    時間: 2011-10-03 15:45
我最爱三国志6了
有武将单挑模式
作者: seasee    時間: 2011-10-03 20:57
楼主好兴致....
作者: 酷酷游戏    時間: 2011-10-04 22:40
3代,好懷念阿~

當年MD上和朋友廢勤忘食的奮戰。

最近年輕人在用PSP重溫三國志5和6~嘿嘿。
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-10-04 22:46
[quote=酷酷游戏] 3代,好懷念阿~

當年MD上和朋友廢勤忘食的奮戰。

最近年輕人在用PSP重溫三國志5和6~嘿嘿。 [/quote]
三國志5是玩過PC的,真的很好玩,尤其是每位武將的陣法(會想讓自己喜歡的武將學習許多陣法)
作者: 酷酷游戏    時間: 2011-10-04 22:55
[quote=buckbuck90] [quote=酷酷游戏] 3代,好懷念阿~

當年MD上和朋友廢勤忘食的奮戰。

最近年輕人在用PSP重溫三國志5和6~嘿嘿。 [/quote]
三國志5是玩過PC的,真的很好玩,尤其是每位武將的陣法(會想讓自己喜歡的武將學習許多陣法) [/quote]

五,當年年輕人是在PS上玩的。也是和朋友一起~幾個人一起遊戲的感覺真的很好,有説有笑。

現在自己一人天天夜裡捧PSP躺床頭……和以前感覺相去甚遠。。。。

其實是某天听到12要出,於是就手癢想重新複習一邊KOEI的三國志系列……蒼狼與白鹿,丫的倒是出個續作出來阿,真是……
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-10-04 23:00
[quote=酷酷游戏] [quote=buckbuck90] [quote=酷酷游戏] 3代,好懷念阿~

當年MD上和朋友廢勤忘食的奮戰。

最近年輕人在用PSP重溫三國志5和6~嘿嘿。 [/quote]
三國志5是玩過PC的,真的很好玩,尤其是每位武將的陣法(會想讓自己喜歡的武將學習許多陣法) [/quote]

五,當年年輕人是在PS上玩的。也是和朋友一起~幾個人一起遊戲的感覺真的很好,有説有笑。

現在自己一人天天夜裡捧PSP躺床頭……和以前感覺相去甚遠。。。。

其實是某天听到12要出,於是就手癢想重新複習一邊KOEI的三國志系列……蒼狼與白鹿,丫的倒是出個續作出來阿,真是…… [/quote]
學生時代也是三五好友都在玩三國系列遊戲,現在想想很懷念
蒼狼與白鹿是指成吉思汗嗎,這作最有趣的是搶奪別國的皇后(玩過四代),而且兵種很多,武將不怕人數不夠(隨機產生)
作者: eilot    時間: 2011-10-05 11:35
[quote=buckbuck90] [quote=酷酷游戏] [quote=buckbuck90] [quote=酷酷游戏] 3代,好懷念阿~

當年MD上和朋友廢勤忘食的奮戰。

最近年輕人在用PSP重溫三國志5和6~嘿嘿。 [/quote]
三國志5是玩過PC的,真的很好玩,尤其是每位武將的陣法(會想讓自己喜歡的武將學習許多陣法) [/quote]

五,當年年輕人是在PS上玩的。也是和朋友一起~幾個人一起遊戲的感覺真的很好,有説有笑。

現在自己一人天天夜裡捧PSP躺床頭……和以前感覺相去甚遠。。。。

其實是某天听到12要出,於是就手癢想重新複習一邊KOEI的三國志系列……蒼狼與白鹿,丫的倒是出個續作出來阿,真是…… [/quote]
學生時代也是三五好友都在玩三國系列遊戲,現在想想很懷念
蒼狼與白鹿是指成吉思汗嗎,這作最有趣的是搶奪別國的皇后(玩過四代),而且兵種很多,武將不怕人數不夠(隨機產生) [/quote]
成吉思汗系列不是專門斬殺君主,不殺武將,讓武將成為新君主後再斬殺對方,搶更多皇后的GALGAME遊戲嗎
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-10-05 11:43
[quote=eilot]
成吉思汗系列不是專門斬殺君主,不殺武將,讓武將成為新君主後再斬殺對方,搶更多皇后的GALGAME遊戲嗎 [/quote]
E大這樣說也是沒錯的,不過皇后是有人數限制的,到達滿員是不會有新皇后的
作者: eilot    時間: 2011-10-05 11:48
[quote=buckbuck90] [quote=eilot]
成吉思汗系列不是專門斬殺君主,不殺武將,讓武將成為新君主後再斬殺對方,搶更多皇后的GALGAME遊戲嗎 [/quote]
E大這樣說也是沒錯的,不過皇后是有人數限制的,到達滿員是不會有新皇后的 [/quote]

沒所謂
6代可以有255個皇后已經足夠有餘
就算是DOS版4代都有64個
日本方的人物都好強啊,令人家捨不得斬,但日本方只得南北兩位(滕原和源懶朝),所以不是用源懶朝時,一樣只斬
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-10-05 12:21
[quote=eilot] [quote=buckbuck90] [quote=eilot]
成吉思汗系列不是專門斬殺君主,不殺武將,讓武將成為新君主後再斬殺對方,搶更多皇后的GALGAME遊戲嗎 [/quote]
E大這樣說也是沒錯的,不過皇后是有人數限制的,到達滿員是不會有新皇后的 [/quote]

沒所謂
6代可以有255個皇后已經足夠有餘
就算是DOS版4代都有64個
日本方的人物都好強啊,令人家捨不得斬,但日本方只得南北兩位(滕原和源懶朝),所以不是用源懶朝時,一樣只斬 [/quote]
我只玩過四代的,有出到六代嗎,怎麼PC沒看到過呢
作者: eilot    時間: 2011-10-05 12:29
sorry
DOS時元朝秘史
Windows是叫蒼狼白鹿,這個是4代
記錯編號,人家將蒼狼白鹿的PS版也記錯為6代
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-10-05 13:05
[quote=eilot] sorry
DOS時元朝秘史
Windows是叫蒼狼白鹿,這個是4代
記錯編號,人家將蒼狼白鹿的PS版也記錯為6代 [/quote]
我還以為是我自己沒注意到,謝謝E大解惑
日本(滕原和源懶朝),這兩個國家比較喜歡用滕原,尤其是源義經和弁慶兩人能力太強了
至於源懶朝武將統帥能力好像最高只有在80幾而已,而且容易遭受宋朝或是朝鮮的攻擊
作者: eilot    時間: 2011-10-05 13:48
不過蒼狼白鹿你用源賴朝的話,當他統一日本時可以得到角色強化,全數值都可以到90以上
不過不像成吉思汗有3次強化機會(統一蒙古,去巴達達、去東南亞),全數值除智力外封頂,智力去到98...
不過日本雖然只得2位君主,但日本女性就有30多人....所以人家都是屠殺日本人.....
宋朝根本就是廢的,平均數值都非常低,再加上沒強者,火器兵種或投石車根本沒威力
用日本的話根本不怕宋攻來,但怕金的高武力和有連射武將....
元朝秘史的蒙古騎兵有SSAS的逆天數值(A是弓射,攻、防和突都是S)
在蒼狼中只要武將有技能連射和武力過90,配蒙古騎兵的話,差不多任何部隊和兵種(帶兵1000)
都可以秒殺...
蒙古騎兵數值太好了,而且防也非常高,更不要提逆天的速度和萬能的地型(水才B啊...這證明攻不到日本只是神風問題),你叫象兵肉牛滿面吧
日本武士其實也不錯,也是萬能的地型,不錯的速度,是數值比較差一點,只是ABBA,去到統一日本後來到中國也是掃場

歐洲兵種屬性有太多問題,就是沒萬能兵種,英國長弓兵和火槍兵的弓射是S,射程也非常長,射3格以上或會心一擊非常高
但其他能力就....
不過歐洲人大多都是有技能但沒數值,浪費連射,有數值但沒技能(羅賓漢,獅子心王你們啊)......搞什麼啊

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-10-05 13:51 編輯 ]
作者: 112345636    時間: 2011-10-16 00:26
早期的游戏!这个样子不奇怪
作者: rice    時間: 2011-10-16 11:04
3楼给力!




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