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標題: 某苦逼少女的不科学被发卡史(WHITE ALBUM1代通关感想) [打印本頁]

作者: 小腳丫    時間: 2012-08-24 17:13
標題: 某苦逼少女的不科学被发卡史(WHITE ALBUM1代通关感想)
white album是继97年TH初代卖疯了之后LEAF社顺势出的据那时候说,制作力度是镇社之作级别的作品。只可惜,在当年,这只镇社之作被另一个更BUG的镇社之作——ONE 光辉的季节打败了。在当时,WA初代应该说是坑与神各参半吧,神的是游戏的个人线剧情、音乐和作画。坑的是个人线以外的几乎所有的剧情与蛋疼至极的系统。

WA的PS3版,09还是10年出来着,嘛,我是不怎么关注了,选择推这个作品的理由,大概是在群里各种讨论GAL的时候吧,尤其是WA2刚出的时候,各种各样的人讨论得可真是,也是这时候吧,咱开始关注white album这个东西,也已经有开推WA的想法了。尽管这些基友们一再强调2代与1代在剧情上没多大关联,叫我放心推什么的,不过咱推GAL的作风里从来就不会跳过前作直接推二代。

直到现在了咱还是觉得,还好我选择先推完WA初代再接触WA系列的别的作品,如果我像那几个魂淡一样直接上WA2再去补别的东西,首先的一点,WA初代咱是从去年冬季开始推吧,一直坑了大半年才推完,在这段时间里,white album这首主题曲咱都不知道听多少遍了。而在最近开始推WA2,推到进OP前那段吉它+钢琴合奏+清唱完美组合的时候,咱可是老泪横流了,先推完初代实在是太好了。

于是呢,咱是先推完初代再看改编动画再到PS3版,在接下来的正文里应该会出现挺多初代的东西,也有可能会用到挺多初代的图,外加我还在纠结萌战挨团灭,正文里一定会出现许多奇怪的东西,,,要自备好狗眼哦。

--------------------------------------------废话与正文的分割线------------------------------------------------------

Vol.1 系统与流程

系统
先说说初代吧,WA的系统在当时应该算是最坑的了吧,我还没见过哪个游戏会有BGM不循环的BUG,更蛋疼的是,WA的BGM多数都很短,只有一首“星を見上げて”超过3分钟,平均是两分钟左右,这就卧艹了,上世纪的作品本来就还没请CV配音的习惯,很多时候咱是要忍受没BGM,没语音的游戏。第二个问题是存档,一共才5个档啊拜托,根本不够用啊。而且存档还只能存到当天的刚开始,而不是存的位置。

另一个小问题是快进时进得太快了,嘛,这倒不是游戏本身的问题,上个世纪的作品了,能期待有多少演出效果呢,从WINDOS98到现在用的W7都过了这么多版了,处理速度都翻多少倍了。没快捷键C这一点是稍微有点不方便,要单独点,而且C得爆快,常常会一不小心就C过头。

PS3版嘛,系统是比较中规中矩,没太多亮点,也没多少缺陷。就是回想的模式略麻烦一些。

流程

这又是个神坑,而且,初代似乎相对还好些,没坑得这么夸张,除固定的序章外,游戏是从11月5日开始,一直到2月尾才结束,当中的一百多天是每天都得过,除了极少数固定发生的事情外,男主每周都要安排当周的行程,还有体力值这个略有趣的设定:



由于是提前决定一周的行程,而当天所去的地方会遇到哪个角色这差不多是随机决定的,这个蛋疼的设定让游戏的攻略难度直接高了一阶,虽说各大主角的去向都有各自的规律,难度没高到哪里去。

PS3版的也好不到哪里去,应该说比初代还要蛋疼,是每天都单独决定行程,而哪个地方会遇到什么人什么的是一目了然了。



这样的设定比初代还可怕,初代的时候毕竟是相当的随机,选择的时候还能有些期待,也略有挑战,而PS3版是完全没难度了,想推哪个角色只要看当天她会去哪里然后跑去那见个面聊聊天提升好感度。只不过,想推的妹子不是常常出现,很多时候男主要NEET在家里睡大觉。

初代的时候有体力值,每天都会消耗,快用完的时候男主早上会吐槽累啊什么的,但生活还是得继续啊什么的安慰自己的然后照常跑出去把妹,体力用完的时候男主会累倒,然后病了,然后好感度最高的妹子会过来问候。PS3版的一个可怕设定是男主天天睡大觉也会睡到DOWN,会晕倒,然后又是躺家里休息。

Vol.2 男主

藤井冬弥

男主,应该说是默认的名字,初代里游戏一开始的时候可以自由的设定男主的名字,生日与星座等基本资料,不过实际上没用,不会像CL那样改个“大宇宙银河”的时候会出现些相当有趣的东西。看起来是比较自由的设定不过,就算把生日设定在游戏时间的11月至2月也不会发生多少特别的事情,妹子们也不会记得他生日。

四大人渣之一,不过是虚有名字而已,嘛,如果是动画版的话,称呼他人渣很正常,游戏方面,还不能说是渣,好歹能算得上是好男人,常常蹲家里睡大觉,偶尔的上街把妹的明显给人一种懒散的感觉。作为典型GAL的主人公拥有固有结界:温柔、软弱

Vol.3 角色篇

森川 由綺


典型的官配,在游戏一开始就成功把上男主,而且是初恋。女友的设定似乎就是由绮苦逼的开始,居然还是初恋,在各种意义上是相当有阿卡林的样子,性格方面,只能用好孩子来形容了,拥有典型官配的所有特色。

在序章里还提到,由绮作为新出道的歌手,接下来将要在事业上拼搏,在一起的时间估计会越来越少什么的。唉,这句话怎么看也学觉得是那种“你们先走,我来殿后”一般的死亡FLAG一样,简直是在宣告:妹子管不着我了,我可以随意去把妹。另一个相当蛋疼的悲剧是由绮个人线的剧情有相当多一部分都是固定发生的,只属于由绮的个人线剧情却是少得可怜。

其实,由绮线推得有点像是共通线,毕竟呢,就算没进由绮线,在别的线里最后选错了,最后的结局冬弥还是会和由绮在一起。WA成功的另一方面是人物刻画上,实在是太完美了,在游戏里,冬弥是稍微的有点中二,游戏里常常提到冬弥隔着屏幕看到由绮那完美的笑容时总会有“不可思议的感觉”,顺便吐槽,游戏里常常会出现“不可思议”、“不可思议的感觉”,多得可怕。冬弥的想法,总结起来大概是觉得他与由绮隔着无法穿越的墙,实际上嘛,墙什么的根本就不存在。

由绮方面,二得更过分,她一直觉得围绕在她身的人都会理所当然的存在于她身边,尤其是她所理解的冬弥的存在,一直觉得冬弥会永远让在她身手,支持她,应援她,接受她的任性。就像撸啊撸里的ADC会理所当然的觉得会理所当然的有个辅助站在他身手支持他,保护他,然后他可以胡作非为一样。

这个很二的想法一直持续到被英二表白了,强吻了,感到慌了才明白过来。由绮线还好,冬弥还是站在原来的地方,作为由绮的男友一直支撑着她,在别的线里她就苦逼了,醒悟过来的时候已经迟了,男友早已不属性她了。



嘛,在由绮线里俩主角都在这个事件里认清自己的想法,并顺利的结合在一起。然后就蛋疼了,相当蛋疼,初代嘛,有CG,但没语音,PS3版嘛,该死的制作组居然不来那套喜闻见乐的屏一黑就完事,屏亮的时候已经完事了。居然有CG,团长也会在亲吻的时候“嗯”、“啊”的叫两声,唉,不是18R的干脆就连CG也别画嘛~真是的。

其实呢,刚过完由绮线的时候还是挺有FEEL,由绮嘛,毕竟有那中二想法,理所当然的直接获取他人的帮助,最后关头的时候,尽管依然是原来的那些人在支撑她,跟之前相比的话,她还是成长了不少,至少可以自己支撑自己吧。而在别的线里一次次的无法回避的读过第一次推时以为是由绮个人线的剧情时,刚推完由绮线时的感觉是明显的淡化了。

迷之声:就这么不描述剧情的写这么多,一般观众们看得懂吗?

澤倉美咲



比男主高一年级的学姐,软得可怕,初代的时候立绘倒是没怎么体现,PS3版的时候做得可真好了,与男主对话时常常是低着头,眼睛还是斜着看别的地方,不敢直视对方的类型。前面也说过,WA在人物刻画上做得非常好,从人物立绘,剧情发展等各方各面上都明显的体现人物设定好的性格。

男主青梅竹马的基友七瀬彰一直暗恋着美咲,话说,要吐槽PS3版的彰伪得可怕。嘛,只可惜游戏里基本上,男主除了睡大觉外基本上只和要攻略的妹子过,别的角色多数时候都是打酱油。就算是PS3版,能看到哪天去哪里会遇到谁了,玩起来还是很蛋疼,在文本方面,游戏只神在个人线上,一般的共通线,一般的日常部分是坑得可怕。

只是日常对话无聊还好,游戏的日常对话是几乎固定的,也就是说,乃在平时与好感度一般的人物对话时,讲的是这些,而在游戏后半段了,啪啪啪都过了之后,再在等上遇到的时候,对话内容还是那些,也就是说,日常部分剧情几乎与个人线脱离。

剧情方面,似乎,全员都知道彰喜欢美咲,连他们自己都知道的样子,不过彰就是不敢出手,彰这货该说他软还是缩好呢,他只觉这样的关系就已经满足了,就这样吧,然后就一直缩着不出手。嘛,美咲学姐也同样是又软又缩就是了,也不会稍微主动点的回应彰。

冬弥方面,由绮一个月没见几次面,在80年代的时间段里,还没存在手机这一东西,平时连打个电话的机会都没有,冬弥有大把的时间去把其它妹子,美咲方面,彰没出手,她也没去回应彰,也是有大把时间与冬弥在一起。
美咲是演剧部,拥有编剧的天赋,剧本是编好了,就是道具不够时间做,正好超级闲的冬弥可以帮上忙。

中间的一些展开我倒是不怎么明白了,学园祭当天是美咲是觉得冬弥帮这么忙了,至少要让冬弥看完她编的剧,不知道满座了还是啥的,冬弥似乎是没得看的样子。这里我觉得略奇怪,游戏的展开方式是与动画完全不同,动画里是被魂淡阻拦了,这倒好解释,而游戏里似乎没说有这么个魂淡不让他们进去的样子。

我就是不明白怎么会变成里面满员了,俩人只好选择别的路径找看台,然后在去的过程中美咲还被绊倒了。柔弱的美咲已经获得冬弥这么多帮助,自己却连让对方欣赏自己的成果这一点都没做好,又软又缩的学姐就这么趴了,还哭了。把妹高手的冬弥可不会放过这一机会,直接顺着气氛的亲了美咲。软妹嘛,就是各种软与缩,然后是很容易顺着气氛被对方支配,其实,在那个场景里怎么想也会觉得是冬弥趁势的出手了,而在第二天的电话里,首先道歉的却是美咲,软得有点可怕。

这时候的人物关系是略微的微妙,冬弥有个已经公认的女友,美咲有个公认的暗恋者,这时候冬弥与美咲的关系相当暧昧。不过,嘛,冬弥可是个把妹高手,级别跟彰不一样,圣诞节是果断出手邀美咲一起过。美咲圣诞当天还是来了,也发生了些喜闻见乐的事,但结果各人的关系还是没变。

WA在气氛渲染方面本来就做得接近完美,冬弥与美咲那暧昧的关系持续了相当长一段时间,而俩人在态度上也是各有暧昧的地方,冬弥明摆着的是喜欢美咲了,却不考虑提及由绮,美咲也是喜欢冬弥了,冬弥也在各方各面的出手了,也啪过了,但还是有着不能背叛由绮的想法,或者说是拿不能背叛为由逃避冬弥与自己。

由绮线的时候冬弥是妄想彼此有堵墙隔着,美咲线这回可不是妄想了,是确确实实的有墙隔着,结果游戏快到最后了俩人还是没多少实际行动的打破那堵墙,让俩人下定决心正视对方的,改变这暧昧关系的,意外的是各种的原配。彰这缩货终于向美咲表白了,英二也是差不多时候的对由绮出手了,冬弥似乎在这节骨眼上了才正式下定决心的样子。

其实呢,在彰与冬弥开打的时候咱是稍微有点期待类似于春原兄妹线那样的展开,但结果却根本不是这个味,彰是单方面的受伤了。这条线的冬弥略微的有点像由绮线时的由绮,也是理所当然的享受着喜欢着对方,对方也喜欢着自己,而直到跟彰闹翻了才明白过来。

在苦逼这一点上,彰和由绮似乎是意外的般配。俩人的悲剧也告诉我们:该出手时就出手,不出手就得放手。

河島 はるか



游戏里没给出はるか的汉字,嘛,一般情况下都称之为遥就是了。是冬弥的青梅竹马,在初代,这货刚登场的时候咱还在怀疑,这货是男的还是女的?嘛总之是青梅竹马的像兄弟般感觉的妹子。大大咧咧+懒散的性格+短发+贫乳,幼驯染的设定就是在一起的时间长,彼此都熟悉。不过在这作里游戏更大程度的体现在遥理解冬弥,而冬弥却是猜不透遥。还是人物刻画上的成功,每次见面时跳过早上好中午好下午好晚上好的寒暄而直呼名字的时候咱都会感慨,啊,这才叫幼驯染。

在各大主角的亲人几乎都不存在的情况下,遥实际上是最了解冬弥的人,也是靠得最近的人,比由绮这官配还近,不知道是不是距离太近了,反而是整篇下来都不怎么有恋爱的感觉,应该说直到啪啪啪之前了还是没有恋爱的气氛。

写感想文就是对应对这种线,总是会觉得,作品已经写得这么好了,我能还写些什么呢?咱又不想描述剧情撑字数,,唉~

遥与冬弥之间的情感线,其实也有点微妙,俩人站一块的时候已经是老夫老妻的感觉了,彼此间那大大咧咧人态度也已经变成习惯了,不知道是不是这原因吧,俩人的关系反而是难升格到恋人。而他们俩是什么时候升格为恋人的在游戏里却也非常的自然,不知不觉的就变成了能做恋人之间才做的各种各样的事情。

有时候会觉得,遥对冬弥熟悉得太夸张了,似乎已经熟悉到彻底的算准冬弥的一举一动的样子,在学园祭的时候可以赶在由绮之前约冬弥,很多时候还是冬弥一出门就被遥骑的自行车拦住了,幼驯染什么的果然很可怕啊。

遥线唯一让我感到意外的展开的是遥的历史吧,没想到她居然是兄控,她哥哥死之前居然是长发。尽管许多展开都喜闻见乐般,哥哥死了,妹子变了,放弃了最擅长的网球,剪短了头发什么的,与一般作品不怎么一样的是,一般作品里的这份变化往往是负面的,妹子常常是不敢正视重要的人的死亡,这样的妹子一般都会被描述成软弱与逃避。而遥似乎不怎么一样,一般作品里的妹子明显的会害怕他人接触自己的伤口,而她是冬弥一提起的时候就说了,而说了之后也没太多改变。

在遥看来,冬弥总是出现在兄长会出现的位置,也就是说冬弥总是站在她最喜欢的人的位置。刚开始咱还是会觉得遥把冬弥当成兄长的替代品,但也不是这个味,我所理解的是,那两人都在站遥最喜欢的人该出现的位置上,遥才会在小时候喜欢兄长,也会在长大后喜欢上冬弥。



在以往看来,有这类心理阴影的人常常是看清自己后不再迷茫下去还有抛弃那个软弱的我然后勇敢前进什么的,而遥却是反过来,她在理清这些弄清这些难以用文字描述的乱七八糟的关系后是回归了剪发之前的心态。这个看起来像是倒退而不是前进一般的改变对遥来说却又是成长了,唉,比较另类。

把好妹了惯例的由绮又要被英二表白然后打电话给冬弥求安慰,在PS3版里咱似乎是4个月的游戏时间除了固定要发生的时间外从来没遇到由绮,唉,真是苦逼。应该说,只有遥线了吧,是几乎无视了由绮,在别的线里由绮还能刷点存在感,美咲线的时候就算没登场机会,但俩人亲热完之后还是会在罪恶感缠身的时候想起由绮。在最后了,由绮难得的上线刷一下存在感却又是苦逼的挨发卡,唉。苦逼得我都伤感了。

観月マナ

按游戏的说法似乎是高三了,临近高考的年纪,但实际上却是个典型的LOLI,拥有典型的傲娇与蹭,一直很想吐槽高中生的设定与性格之间的冲突,怎么看也应该是过了LOLI期嘛。而且呀,在没语音的初代里出现“哼!、“乌撸赛”之类的傲娇专用台词的时候可真不是一般的蛋疼。不知道PS3版的时候是不是有意要解决这个缺陷,PS3版的观月可是萌得过分。

在这条线里冬弥是观月的补习老师,但实际上观月在学习方面已经超神了,根本没补习的必要,正如观月所说,请个补习老师是为了监视她什么的。我当时就想吐槽,明明已经是只有女儿一个人呆在家了,还请个男人去做补习老师,观月的家人是不是有毛病啊,这不明摆着是送人头吗?真不明白观月的妈妈是怎么想的。

家教还会有个相当蛋疼的事情,冬弥只在刚知道有家教的工作的时候去一次观月家,还是接近去应聘的。而在与别人的日常对话里会非常偶尔的出现:我呀,有时候去做家教哦。而在别的线路里压根儿就没正式的去过一次。

人际关系上,观月是由绮的远房亲戚,这个家庭的人似乎都有脑袋缺根筋的传统,圣诞节那天似乎是有约好的样子,然后是观月一个人蹲冬弥的家门口蹲通宵的等他。多么笨的笨蛋才会这么等通宵啊。下雪的冬季蹲一晚上什么的当然会喜闻见乐的感冒,初代的时候毕竟是没语音嘛,冬弥照顾观月的那几天感觉只是略甜而已,PS3版里把这整大段做得甜死了。新立绘比较犯规:



平时卖萌的时候观月已经挺软了,病倒的时候是更软了,嘛,傲娇的都是M这一点应该也喜闻见乐了,无须多说。稍微有点意外的是观月病好后冬弥居然也倒了,然后是反过来观月照顾倒了的冬弥,又是美过过分,这张居然是立绘,我当时就跪了:




相对别的线路,观月线应该说是最甜美的吧,前面几条线不多不少都会有些伤感的事情发生,毕竟是唯一的一只能蹭的妹子。只不过,该发生的苦逼事还是会发生,游戏里的冬弥压根儿就没想到由绮居然是观月的表姐,而冬弥这人渣直到攻略完观月也了没提到由绮,而由绮还是照旧的依然以为自己还是冬弥的女友。脚踏两条船的事一下子就穿了,这条线的由绮依然是整整4个月几乎没上线,一上线就苦逼被甩。

WA初代的主题,除了寒冷的冬季里展开的温柔人心扉的恋章的主旋律外,另一个重要的因素是各人物的成功,从脆弱到坚强。由绮虽说苦逼挨发卡了,但基本上在多数线路里她还是从发卡里明白自己的任性与软弱,然后成长起来,变得坚强,至少能变成冬弥不在身边也能独立顶住压力,在那个啥音乐祭里发挥出色,虽说没能赢下理奈,但也是作为纯新人的拿下奖项。尽管输了人参,但是事业上还算是丰收了吧,好歹有安慰奖。而观月嘛,独自一人的大小姐当然是害怕孤独,而4个月的甜恋章结束之后的观月也是可以独当一面,这方面也是可喜可贺吧。

篠塚弥生



由绮的经纪人,是个神秘感稍微有点爆表的御姐,是PS3版作画重制的受益者,初代里作画只能用惨不忍睹来形容,在推初代的时候嘛,别的角色,就算是遥那种不知道是男还是女的人物看着看着感觉还是越看越喜欢,但只有这货是怎么看也看不惯。

新版的立绘那飘逸的长发可是越看越喜欢呀,另外,似乎只有她是从立绘里看得出化了淡妆,那略有晶萤般感觉的嘴唇相当亮眼。只不过嘛,画得太美了反而没把“皮笑肉不笑”那种无机质的笑脸描述出来。

作为新出道人气偶像都会有的那点事,在弥生眼里,冬弥就是个破坏由绮成功之路的障碍,她也相当早的表明自己的态度:为了不给由绮造成任何负担,不要再让冬弥与由绮见面,与之相对的,不管啥时候都可以,她可以作为由绮的替代品在夜深人静的晚上跟冬弥做这样和那样的事情。




性格上,弥生是机械人偶般不展露任何个人情感,不管是言语,行为,表情等各方各面,不过在游戏里不多不少的还是有描述到弥生也有寂寞的一面,给人一种俩人实际上都是害怕寂寞的性格互相吸引一样,或者说,玩家们不多不少的都会往这方面想,虽说第一回啪啪啪的时候就出现了挺虐心的台词:

冬弥:喜欢我吗?

弥生:不

冬弥:可以KISS吗?

弥生:嗯

比较虐心的啪啪啪稍微的有天使不在12月的影子,不过按发售时间来看应该是12月有弥生线的影子才对,啪啪啪不建立在互相喜欢这一点上的时候似乎都会有这个味道。顺便,要说渣的话,弥生线的冬弥确实是渣了,在美咲线的时候,美咲是一直被罪恶感折磨,而冬弥也会偶尔的想起由绮的事,然后稍微有点罪恶感,虽说只有那么点,弥生线里虽说冬弥还不能说攻略弥生,都已经有肉体关系了,好歹也要觉得有点对不起由绮啊。

游戏后期是发展开到每周三弥生都会固定的出现在茶餐厅里,冬弥来的话就会发生喜闻见乐的事情,而刚好有一周是由绮先到,冬弥乃这个人渣的心声居然是:今晚我是来刚别人的,由绮你旁边的女性,今晚将会发生喜闻见乐的事情的女性。我这时候就想吐槽了,乃就不能稍微装出有点罪恶感的样子吗?




音乐祭前一天的谈心弥生终于爆黑历史,历史本来是相对普通,倒是被那句“私は、由綺さんを愛しております”(我深爱着由绮)吓了一下。爱上一个缺少爱的人是多么的不幸啊,而爱上一个已经有恋人的人那似乎更不幸,这时候我又突然觉得冬弥这货又不怎么渣了,正如弥生所说的,偶然这东西真是残酷,需要理由才不能喜欢上对方的爱,还能不能称之为爱呢?

在别的线里,冬弥与由绮之间的的墙壁都是冬弥自个儿的妄想,而在弥生线里,这个墙非常意外的有实感。在冬弥看来,由绮在不知不觉间已经成长得美丽又坚强,嘛,这也难怪, 身边最重要的人在不知不觉间发生了变化,而你却完全不知,无法知道对方的改变,非得安个理由的话,只能说,彼此间存在着墙。弥生线与别的线最大的不同之处应该是伤感吧,别的线路好歹是让由绮做炮灰,冬弥还是能和攻略下的妹子在一起,弥生线最后,俩人完美的演绎了还没开始过就已经结束的分手。

迷之声:尽管由绮还是没任何存在感,但好歹没出现过多少苦逼情节,但从结果上,咱还是更希望弥生能横刀夺爱,唉,略微妙~

緒方理奈

最后终于到理奈了,本来是不想把她留最后来着,不过,标题是开始写这篇文的时候就已经构思好了,于是,最苦逼的东西当然要留在最后。

理奈刚登场的时候是和哥哥英二闹别扭,还蛮横的揍了冬弥一拳,再加上她那直觉上不像温顺的外表,而且没语音,再加上她专有的角色歌又是霸气侧露,我当时脑补的就是蛮横型的声音。只可惜我猜错了,理奈是略彻底的乖孩子,而PS3版的形象也是温柔前辈型,声音也软得可怕,现在看来反而觉得奇怪了,那么霸气的MV与软软的性格和声音稍微有点不符啊。

理奈是个彻头彻底的兄控,先说说她哥哥英二,那时候推这货给我的印象应该是文艺土豪,称呼冬弥为青年,劳动青年的时候也明显的体现他那文艺的气息,按现在的属性来分应该是恶心帅吧。毕竟初代的时候理奈基本上只会出现在AD(好像谁中枪了。)和茶餐厅,英二和弥生也只出现在这两个地方,在别的地方相遇的时候还可以选打招呼或是无视,而在茶餐厅里,冬弥毕竟是打工的服务员,不可能给无视的选项,也就是一定要搭话,而谈话内容我感觉就两个字:文艺,别的我都看不懂。

在初次见面之后,理奈给人的印象一直是高高在上的明星,总会让人觉得是不食人间烟火的类型,而在多次的交谈与相处中却很容易的发现,理奈确确实实也是高高在上的明星。(喂,废话啊?)只有相当偶尔的会表现普通女孩子的性别。

与之相反的,由绮反而是在各方各面是给人的印象都是普通女孩,而只有上台表演时才稍微有点艺人的感觉,理奈自己也有提到,她为了不让歌迷们认出她,平时上街都要打扮得很另类,戴帽子戴眼镜围巾什么的,但还是阻止不了她的霸气往外泻,而由绮,不管穿啥衣服,只要往人群中一摆,除了认识的,没人会认出来,唉,大小姐(白富美)出身与庶民(屌丝)出身的就是有差距啊。

理奈的兄控已经是病了,得治,在许多场合里,理奈都称呼英二为那个男人,而不是尼桑,
她甚至还会邀冬弥约会的同时去监视英二与由绮的看起来像是约会的共进午餐,唉,孩子,你需要治疗。圣诞节的固定剧情是由绮的演唱,不过,理奈线里冬弥被拜托了要看住英二,不要让英二有机会把由绮。在平时交谈的时候理奈还是挺有萌妹子的感觉,但要拜托人做事的时候却是一副女王样,果然,霸气是挡不住的。

在初代的时候我不知道是好感度不够还是啥的,元旦前夜我没触发理奈去冬弥家的剧情,那时候来讲还真是挺遗憾。理奈线也稍微有点像美咲线吧,两个多月的相处之后,彼此也已经互相喜欢了,不过不同之处是没霸气的美咲很快的被冬弥下手了,而理奈则只KISS过。美咲的时候是已经做出背叛由绮的事了,是在已成事实的情况下有罪恶感,而理奈是知道不能背叛由绮,一直不让冬弥得手,但也是自己真实的心意折磨着。果然,有霸气就是不一样。

顺便,情人节那天,理奈的巧克力送给冬弥时用的名字,为什么会是成田雅夫呢,而冬弥又是怎么从这个名字里知道是理奈送的呢?不过,嘛,冬弥这人渣还是在各种条件都达成的时候大喊一句现在的我可是超越桂马的存在的就把理奈给睡了,睡的地点居然还是拍摄现场,真不科学啊有木有啊?

然后是某苦逼少女最苦逼的时刻来了:

理奈:私、冬弥君と寝たの─



不愧是爆炸型的发言,由绮本来是绝对不会生气的类型来着,但这么被相当好的朋友告知:我已经睡了你男友,只要是个人都会揍上去。唉,苦逼啊,由绮,但也无奈,在理奈看来,由绮拥有的,都是她不曾拥有过的,比如男友,和英二,对理奈来说,这才是她最重要的,而她却一无所有。理奈线,不,应该说整个游戏里最神的一幕就发生在由绮苦逼完之后,挨完打的理奈以完美的姿态出现在冬弥面前。太完美了,果然是霸气。

不过,嘛,心情黑化的时候咱还是很难阻止自己往腹黑的方向发展,尤其是理奈正好挑了个音乐祭前夕这个太过于关键的时机。被这么一说的由绮,很理所当然的在音乐祭里完败,在别的线里,尽管被发卡了,但她好歹也从发卡里获得成长,音乐祭没拿第一,但也能拿第二。而理奈线里,由绮是人参和事业都输了。咱只好感叹理奈大人好计谋,一句话就摆平一个劲敌,然后更蛋疼的是完胜完音乐祭就退出乐坛了,咱也会理解成:想赢老娘吗,由绮?乃没机会了,男友咱就带走了哦~

理奈线的最后,由绮还是以自己苦逼的完败造就了理奈接近完美的形象。结果到最后,由绮唯一的一个出色展开就是卖苦逼,唉,官配就是幸运E啊。每次推完一条线再看回PS3版的ED,尤其是看到最后一张由绮美爆了的CG,听到最后一句歌词:I STILL LOVE YOU的时候,怎么讲呢,只好用游戏里出现频率相当高的一个词来形容:不可思议


作者: k0286    時間: 2012-08-26 10:39
推專業。一代的主線過了以後,很難有動力跑支線...
作者: moriaty    時間: 2012-08-28 11:01
[quote=小腳丫] ...顺便,情人节那天,理奈的巧克力送给冬弥时用的名字,为什么会是成田雅夫呢,而冬弥又是怎么从这个名字里知道是理奈送的呢? ... [/quote]
緒方理奈おがた りな=>なりた がお成田雅夫,假名反过来而已。
作者: teinousi    時間: 2012-08-29 01:00
我已經完全唔記得第一代講乜喇{{52}}
作者: luocott    時間: 2012-08-29 19:37
[quote=teinousi] 我已經完全唔記得第一代講乜喇{{52}} [/quote]


我也不怎么记得了,PS3版只下了个CG包,不过已经心满意足了,最后:由琦最高发现每款游戏里能最后留给我好感的都是最苦B的

[ 本帖最後由 luocott 於 2012-08-29 19:38 編輯 ]
作者: hell335566    時間: 2012-08-29 23:34
人设真漂亮可惜我还没玩过
作者: 19851202    時間: 2012-09-02 15:41
第一代好久了啊
作者: menghf    時間: 2012-09-02 19:13
天国的小夜子君......

话说PS3版里的那句“我和你男朋友睡过了”和谐成“我和你男朋友KISS过了”偶对此灰常不满
KISS算个毛啊
作者: hyll8787    時間: 2012-09-02 20:49
小清新的新作?不会吧~
作者: cnll0203051    時間: 2012-09-04 20:10
LZ怎么把小夜子忘了?WA里除了理奈就喜欢她了,其实由绮苦逼很大程度上也是她自找的。。。
作者: zzbzwb1988    時間: 2012-09-05 01:39
白色相薄看的我真心的虐,谈个恋爱然后就会对这个社会重新认识一遍一样的
作者: canny8    時間: 2012-09-08 20:34
虽然游戏没玩过但是LEAF的CG都好棒.
作者: 刷子飞    時間: 2012-09-11 03:42
一路哼着White Album看完lz的帖子…………
感慨颇多啊…………
不过这个系列给俺最大的感觉就是:苦逼都是贪欲造成的233
作者: 紫外线西瓜    時間: 2012-09-13 13:46
看了楼主的评论勾起了我玩白色相簿的蛋疼回忆……
作者: yaohengyu    時間: 2012-09-13 14:51
PS3版画面好了,要移植到PS3是要一定底力的
作者: FEZK    時間: 2012-09-21 22:21
不知道為啥,以前貌似在哪看的一個帖子讓我對白色相簿一直當做是NTR系的遊戲...所以一直沒怎麼去玩,原來是一個悲情女被男主角各種發卡的故事么...
作者: wyxke    時間: 2012-09-23 11:45
就只是看过cg,果然应该把游戏打穿么
作者: ricky2von    時間: 2012-09-27 18:53
其实我想说 这么多女主角 我第一个对上眼的是弥生(果然是我有是御姐+冰山控么。。难道我真的是一个M?
第2个当然就是理奈啦,这是理所当然的

对由绮实在不感冒,但是第一次看回动画的时候可能是团长那软软的声线的缘故又有点同情她
不过也仅仅是同情而已
作者: 结衣    時間: 2012-09-28 17:52
CG真心不错,不过为啥总有种熟悉的感觉呢……
作者: bob808bob    時間: 2012-09-30 14:59
玩过WA1会觉得WA2也就如此。。
作者: 回忆与现实    時間: 2012-10-01 03:22
不是18R也要擦边球
作者: michael2167    時間: 2012-10-04 15:26
冬树属于只爱推白富美类型的,过于yy的作品,总让我想起公主爱人。。
作者: hebo    時間: 2012-10-04 16:19
[quote=小腳丫] 而在别的线里一次次的无法回避的读过第一次推时以为是由绮个人线的剧情时,刚推完由绮线时的感觉是明显的淡化了。 [/quote]
这句话解读不能。
作者: outlinebin    時間: 2012-10-06 12:05
都是贪欲造成的+233,ADC那个比喻不错,很多人在很多方面都有这种理所应当的感觉,从来不去思考自己已经接受下来的环境
作者: tattoo888    時間: 2012-10-07 13:21
一开始看动画时觉得男主还好…
到后面简直是无法直视了
渣啊
作者: ddcat225    時間: 2012-10-07 22:05
没有最虐心,只有更虐心~~~
作者: descapism    時間: 2012-10-08 17:33
记得有动画的吧 反正都没看就是了
作者: lekbrandy    時間: 2012-10-10 18:38
98年WHITE ALBUM刚出来的时候似乎是毁誉参半,果然对那时而言郁系还是太超前了?结果郁系鼻祖远不如君望有名,如果不是06年,丸户带着他人生四大企划之一来见下川,WHITE ALBUM系列的动画化、游戏化要多久才会出来····
作者: himegami    時間: 2012-10-21 20:09
WB1的第一部前作真的不敢再去碰了,不过这个版本还是玩玩好了,看了画风这么好的……有语音的…………呼呼……呼呼呼呼呼…………
作者: qm1711    時間: 2012-10-22 02:33
我对这一部的为数不多的印象就是——犹豫不决的男主也被推到了四大人渣里这到底是多苦逼……
作者: set653    時間: 2012-10-30 21:10
人物設定好棒
對自己沒玩過這遊戲感到難過
作者: feixue2012    時間: 2012-10-31 07:13
这白色相簿我一直到主角是四大渣人就没玩,可惜妹子了
作者: 天孤狼皇    時間: 2012-11-08 02:45
跪求下载链接~~话说,我一般都是吧支线都推完了再推主线的~如果有妹线~妹线果断最后【大妹控路过】
作者: Zxc123    時間: 2013-01-27 10:56
人设真漂亮可惜我还没玩过
作者: otakuu    時間: 2013-01-27 13:33
只有看過動漫 還記得當時很可憐里奈 那尊自走砲有什麼亮點... 搞不懂為何眾女神都喜歡他
作者: zodiac8414993    時間: 2013-01-27 13:58
白色相簿 美好的回忆啊
作者: saber654321    時間: 2013-01-27 14:46
剧情是写的不错,就是看了太虐心




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