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標題: DemonGaze入手,玩了20小时,谈谈感想。 [打印本頁]

作者: 通心粉光环    時間: 2013-01-27 12:34
標題: DemonGaze入手,玩了20小时,谈谈感想。
游戏介绍就不写了,网上到处都是。

总之,和とともの系列比起来,总体的画面效果华丽了许多,
BOSS战时的场景,遇敌效果之类的被强化了。
然后BGM很好听,貌似加入了很多Vocaloid的东西。

战斗系统上,重要还是とともの那一套,不过这次不用刷
出生时的属性点数,不用卡升级时的成长点数,每升一级
给一点属性点,自己分配,所以节省了不少时间。

系列作中的装备和成系统则是沿用了圆桌的骑士中的系统,
加以改良。简单来说,就是不要的装备换成资源点数,用点数来
升级装备。所以不用去找特定的道具,让升级装备变得很容易。

本作的新系统,恶魔召唤系统还是蛮有意思的,根据状况不同来
更换随队的恶魔,让战略上的空间变大了。不过探索时地面上的
陷阱过多,使得大部分时候都必须带着让陷阱伤害无效的クロノス
,于是游戏初期的自由度很受限制。(同时携带的恶魔数会随着
主人公等级的提高而增加,最大三个)

值得注意的是,本作当中必须要时刻记得存盘,全灭就直接回
标题画面了。
作者: 轩辕剑    時間: 2013-01-27 22:06
我现在挺在意的就是全成就是否会非常恐怖.....至于DEMONGAZE,我也入了,就等货运回国咯.
作者: gguunndam    時間: 2013-01-28 01:21
科技进步了,效果当然都好起来了,但剧情都没什么变化
作者: tdr1986    時間: 2013-01-28 04:42
感觉画面还是很不错的。。期待免费DLC。。。




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