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標題: 大家觉得gal改手游会拯救市场吗 [打印本頁]

作者: garrydon    時間: 2019-10-18 15:06
標題: 大家觉得gal改手游会拯救市场吗
RT,听说对魔忍老早就出了ADV和手游,凍京NECRO也是如此
而且现在手机端游戏赚的钱相对PC要多

一个脑洞
如果把ADV里面的攻略对象设置成课金游戏里面的卡牌,然后编剧编很多攻略线路出来
策划分一下卡牌稀有度
大杂烩搞出一个卡池让玩家课金抽奖

这样是不是会更赚








当然,我也清楚这只是说着玩的啦。。课精游戏什么的

作者: Mokoubest    時間: 2019-10-18 15:51
pcr就有点你说的这种味道
每个角色都有单独的八章(攻略)剧情
作者: 二次元现充    時間: 2019-10-18 16:56
其实DMM、DL上很多的
可以肯定的是,确实挣钱
但也很难出一些令人印象深刻的大作,因为剧情游戏如果氪金就会有天然缺陷,没办法
我真不希望手游化太严重,但那些公司为了生活,又有什么办法呢
作者: alan22    時間: 2019-10-18 17:08
不会的,挣钱的会继续搞手游,不挣钱的直接公司没了。
作者: wuliao_66    時間: 2019-10-18 18:05
不合适吧……大概……
作者: karlzst2012    時間: 2019-10-18 18:23
我还是喜欢PC上玩gal
作者: kurumi9637    時間: 2019-10-18 19:37
确实手游赚钱...但还是不希望都去做手游了,然后没人愿意好好做游戏了
作者: 仙古    時間: 2019-10-18 20:09
不会,会拆分行业,钱赚多了,但是游戏就完了
作者: UniF    時間: 2019-10-18 20:22
参考三色绘恋,受众面可能还是不会很大吧。而且,国外有个站不是有做社保手游吗(稍微有点剧情,但是不丰满那种)?GAL圈太小了,想要把GAL改手游做大做好难度应该很大吧
作者: eve556613339    時間: 2019-10-18 20:52
記得魔忍那遊戲有倒過又重開
只要是在意遊戲性和難易度吧
作者: RAGNA    時間: 2019-10-18 21:24
个人也不喜欢手游,但看这现状....
作者: 祝福の風    時間: 2019-10-18 22:42
感覺幫忙不大啊
畢竟gal game是小眾
只是轉個平台應該會弊大於利吧
作者: 依随    時間: 2019-10-18 22:45
galgame还是看剧情,跟平台没啥关系吧
作者: 天羽之翼    時間: 2019-10-18 23:02
确实手游赚钱,但是没人愿意好好做游戏,游戏就完了
作者: kinglord    時間: 2019-10-18 23:26
有什么办法呢,全世界手游市场占游戏市场的一半,传统PC和主机各分四分之一,从游戏公司角度转型手游盈利很有诱惑力啊不过看现在碎片化,快餐化的手游也许是下一个“雅达利大崩溃”
作者: bytethdesign    時間: 2019-10-19 10:21
手游页游确实赚钱。。。但并不喜欢这种随时会停服的感觉
作者: a93b5540    時間: 2019-10-19 12:08
少数的时候大概可以?多数大概就转不到多了吧
作者: Moix    時間: 2019-10-19 12:46
能赚钱 总比倒闭要好
作者: xibao    時間: 2019-10-19 20:38
游戏做成手游本来就是有得有失,自然是达不到pc游戏那样的水准
作者: ascsdc    時間: 2019-10-20 09:21
手游赚多了可能就不做PC了呀
作者: jcgigkgo    時間: 2019-10-20 11:23
gal算是剧情游戏,手游能不能赚钱要考虑的因素中,剧情不算是主要的。
作者: woen350238    時間: 2019-10-20 17:40
gal改手游估计就氪金抽卡为主,剧情为辅了
作者: MouriRan    時間: 2019-10-20 19:24
做点手游我觉得可以,毕竟现在galgame市场不景气,可以慢慢转型
作者: chen22013    時間: 2019-11-02 11:41
市场问题吧还是
作者: yja17909    時間: 2019-11-02 12:35
Mokoubest 發表於 2019-10-18 15:51
pcr就有点你说的这种味道
每个角色都有单独的八章(攻略)剧情

pcr快过来加个好友呀
作者: RAGNA    時間: 2019-11-02 13:12
个人了解的几个手游不多 凭感觉就注重H和氪金 感觉剧情啥的都没太下啥功夫
作者: 公子源    時間: 2019-11-02 20:26
比较难,本来受众就比较窄,再加上娱乐方式多样化的冲击,仅靠单一的模式很难生存下去
现在那些移植感觉只能算是卖情怀?
作者: emep    時間: 2019-11-03 00:41
页游的CG情节好水,,
作者: gogosojo    時間: 2019-11-03 13:59
手游竞争也激烈,捞一票倒闭的节奏.....
作者: cyryoma    時間: 2019-11-03 16:20
手游也没什么前途
作者: zyx1989    時間: 2019-11-04 08:24
本人觉得gal上steam反而更有可能挽救市场
作者: lexaria    時間: 2019-11-05 12:56
要死的公司无论做什么改变还是会死。
作者: 低调地苹果    時間: 2019-11-05 19:04
虽然很讨厌手游,但不得不承认现在手游势大
作者: 皮皮小澄    時間: 2019-11-06 12:29
道理都懂 但是 玩gal还是在pc端有感觉啊
作者: daim3906375    時間: 2019-11-07 13:40
不能拯救市场。
作者: evanwnw    時間: 2019-11-07 20:10
最后就是手游吸收了galgame业界,之后再也没有galgame了
作者: xibao    時間: 2019-11-07 20:33
还是要看个人对手游的喜欢程度
作者: pfp000    時間: 2019-11-08 03:23
做成手游怎么用得动
作者: freecampione    時間: 2019-11-08 06:50
感觉都是些快餐作品
作者: flycat2000    時間: 2019-11-09 22:12
手游投入比较多,回报也会大一些
作者: 月影風迷    時間: 2019-11-09 22:40
我是绝对不会在手机上装这种游戏的
作者: codeS    時間: 2019-11-11 16:44
甚至会污染手游市场
作者: Mokoubest    時間: 2019-11-11 20:26
yja17909 發表於 2019-11-02 12:35
pcr快过来加个好友呀

日服  ID:557367472
作者: yja17909    時間: 2019-11-11 22:17
Mokoubest 發表於 2019-11-11 20:26
日服  ID:557367472

来了来了 刚加了
作者: a4855858    時間: 2019-11-11 23:24
我覺得抽卡根本歪風
作者: fh2fnv    時間: 2019-11-16 20:16
gal氪金就不太好玩了,这条线需要5元,这条线需要10元,不如搞买断制。
作者: 抱猪飞上天    時間: 2019-11-17 00:36
不会,手游优势在于方便,但是小黄油你敢在公众场合玩吗?
作者: tom53011    時間: 2019-11-17 00:43
不行,光是安裝就只能卡APK,而且手游目的在賺錢,改手機出買斷制比較適合,況且你敢在外面直接玩HG玩到某些部份包準被警察抓走
作者: 漫漫星河    時間: 2019-11-17 10:39
感觉有点难转了虽然手游赚钱玩的人多但是也就没人好好做游戏了游戏就gg了
作者: 柳月    時間: 2019-11-17 13:02
快餐化的手游太过普遍了
作者: donutshinobu_    時間: 2019-11-17 13:13
赚钱是一定赚钱的。但是多了可能会破坏市场平衡?总体不一定是好事




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