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標題: 讨论一下gal业界近些年的情况以及作品质量的重要问题 [打印本頁]

作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-01 00:04
標題: 讨论一下gal业界近些年的情况以及作品质量的重要问题
gal业界为什么正经点的剧情作那么少 , 几乎都是废萌拔 , 想起04年fsn的20万的庞大销量绝对不是gal业界娱乐人数特别少,   而是gal业界作品质量整体低下   没办法取悦大众愉悦,   才会导致gal业界在大众玩家的视线中逐渐消失,    虽然gal业界别的优秀作品也有很多,  但剧情上还是感觉不够光鲜绽立   欢迎各位喜欢gal游戏的玩家来讨论对一下对gal游戏业界的近年情况以及各大名作品之类的感想。
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-01 00:15
欢迎各位爱好gal的玩家发表对业界以及各大名作的看法
作者: 天羽之翼    時間: 2023-04-01 08:48
大部份都是快餐作
作者: bswtl    時間: 2023-04-01 09:41
消费者决定市场,只能说网上人人口中最低的废萌拔卖的最好?
作者: falandes    時間: 2023-04-01 10:02
经济形势比较严重,gal定价8800几十年不变,销量越来越少,一个年度大作不好卖,就要面临倒闭,老一辈在逐渐退休,年轻人又不入行,即使推出动画也没钱做,然后质量差,继续被骂。
自从网页游戏和手游兴起后,那种方式来钱太快,出一个新角色画2、3个立绘,几张CG,百来行字的剧情,抽卡赚的钱就能卖超过一部正作十几个立绘几十张CG几十万字的钱,
现在同人社团作品又兴起,也有不少立绘优秀,游戏机制完善的同人作在冲击gal社,价格相对便宜还经常打折,小品作的游玩时长也迎合时下的快餐需求。
好多人玩这些游戏就为了色色,没有耐心看gal那大长篇叙事了,除非说工笔很好的作家在写剧本……然而那种作品一年能出几个,更不说好的剧本作家也被手游拉去写活动剧情了,来钱快啊
GAL真的只剩下爱在支撑了。
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-01 14:49
哎 可惜啊 市场形势所迫
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-01 15:15
falandes 發表於 2023-04-01 10:02
经济形势比较严重,gal定价8800几十年不变,销量越来越少,一个年度大作不好卖,就要面临倒闭,老一辈在逐 ...

可惜  受市场形势所迫
作者: Freezelook    時間: 2023-04-01 16:15
gal的质量下滑主要还是经济的因素,以及盗版的猖獗,感觉主要除了日本的阿宅和dlsite上支持的玩家,收入还是很少的。
作者: Ghost667    時間: 2023-04-01 18:44
首先,大众玩家不感兴趣,其次,是钱的问题.
做几个小时的小游戏比做大产品更容易,而且这只是在开发者不放弃一切而进入手机游戏的情况下.
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-01 19:23
Ghost667 發表於 2023-04-01 18:44
首先,大众玩家不感兴趣,其次,是钱的问题.
做几个小时的小游戏比做大产品更容易,而且这只是在开发者不放 ...

其实gal业界真的缺少一批有实力的剧本作家
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-01 19:25
Freezelook 發表於 2023-04-01 16:15
gal的质量下滑主要还是经济的因素,以及盗版的猖獗,感觉主要除了日本的阿宅和dlsite上支持的玩家,收入还 ...

嗯  作品质量下滑是主要的问题
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-01 19:27
天羽之翼 發表於 2023-04-01 08:48
大部份都是快餐作

时代的变化  变成快餐也没办法
作者: ladycica    時間: 2023-04-01 20:06
买的人越来越少,本钱越来越难收回来,那就只能各种地方缩缩水节省经费?
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-01 20:59
ladycica 發表於 2023-04-01 20:06
买的人越来越少,本钱越来越难收回来,那就只能各种地方缩缩水节省经费? ...

嗯  这也是作品缩水的主要原因
作者: Ghost667    時間: 2023-04-06 17:09
宫寺神十夜 發表於 2023-04-01 19:23
其实gal业界真的缺少一批有实力的剧本作家

我同意,现在很少有写得好的作品.....
作者: RAGNA    時間: 2023-04-06 17:25
现在感觉也推不动那些剧情烧脑作了,就想玩些不用动脑子的
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-06 19:47
RAGNA 發表於 2023-04-06 17:25
现在感觉也推不动那些剧情烧脑作了,就想玩些不用动脑子的

能动脑子的作品也不错  
作者: h334658994    時間: 2023-04-07 10:09
gal需要时间太多了
作者: 19615733    時間: 2023-04-07 13:03
拔作越来越多
作者: RAGNA    時間: 2023-04-07 19:22
宫寺神十夜 發表於 2023-04-06 19:47
能动脑子的作品也不错

只是比较难找感觉。。。
作者: 祝福の風    時間: 2023-04-07 21:12
雖然已經不知道是多少年前開始的
但廢萌早是黃油市場的趨勢
至少畫風好這一點是先決條件
近年劇情作鮮少出現
主因是沒把握推出後能達到一定銷量吧(當然還是有一些例外的)
加上日本玩家群的喜好
劇情作未必合口味
一眾因素也令黃油會社卻步
當然人材流失這點就割愛了
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-08 16:35
祝福の風 發表於 2023-04-07 21:12
雖然已經不知道是多少年前開始的
但廢萌早是黃油市場的趨勢
至少畫風好這一點是先決條件

电脑文字视觉小说还得要特定的游戏玩法和剧情设定比较吸引人   
作者: 天羽之翼    時間: 2023-04-08 17:06
市场形势所迫
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-08 20:50
天羽之翼 發表於 2023-04-08 17:06
市场形势所迫

近年作品也没有哪部有昔日往年的高度
作者: eighty_two_82    時間: 2023-04-09 10:17
真不了解,毕竟我只玩有名的作品。也许真的是废萌拔占据市场,但是我没玩,我玩的都是剧情作。
说来也怪,你说肯定是剧情作赚的多,废萌拔赚的少,何不多做点优秀作品呢?商家赚到了钱,玩家也心甘情愿购买,有良好的游戏体验,然后还可以大量的出周边,多赢局面,何乐而不为呢?
作者: 无处不在的风    時間: 2023-04-09 10:58
行业不好混啊,感觉文本好的越来越少了
作者: Vessl2    時間: 2023-04-09 11:34
也跟时代快餐化有相当一部分关系吧
作者: 官人我要    時間: 2023-04-09 16:58
消费基础决定上层质量啊  还能咋地
作者: 官人我要    時間: 2023-04-09 16:58
消费基础决定上层质量啊  还能咋地
作者: Ghost667    時間: 2023-04-09 17:01
eighty_two_82 發表於 2023-04-09 10:17
真不了解,毕竟我只玩有名的作品。也许真的是废萌拔占据市场,但是我没玩,我玩的都是剧情作。
说来也怪, ...

这是个玩笑吗?
那么首先是价格,最终消费者往往不准备购买 "大 "游戏,它太贵了。
其次,制作10个廉价的短篇小说更容易、更便宜、更快捷,而且会比一部小说作品带来更多的收入。
这个选择是显而易见的.
作者: eighty_two_82    時間: 2023-04-09 22:12
Ghost667 發表於 2023-04-09 17:01
这是个玩笑吗?
那么首先是价格,最终消费者往往不准备购买 "大 "游戏,它太贵了。
其次,制作10个廉价的 ...

“大”游戏销量还是比较可观的,而且也不贵,几百块钱贵吗?又不是一下子买很多,你看一部长篇在工作后多久才能推完?你看在各种手游里面冲的都多少钱了?这是物有所值的,粗制滥造的小品拔有啥意思。我不能理解大家为什么会买那些无趣的短篇小品拔作,丝毫没有营养,你要是为了看H有很多更直接更优的选择,事实上小品拔的销量确实低,当然也不好说,因为也没人统计过,毕竟小品拔直接上市不久后就死了,大家还是愿意购买‘大’游戏的,只不过小品拔制作成本更低罢了。普通小制作短片galgame卖个小千就能保本,几千就是小赚了,可是大制作5K左右才能保本,卖个1W才能捞点钱。你看每年销售过万的有几个是小制作小品拔了?要知道销售个两三万基本就奠定年排名前十了,可见大家还是更愿意购买“大”游戏。那些小游戏厂估计就是一些野生的单纯为了圈钱的小公司,本身没有啥资金,也没有情怀和奉献精神,自然做不出“大”作品了。我的观点是理想主义,按理来说就应该如我的理想主义一样,如果大家不买那些小品拔,自然那些野生制作组就死了,没死的便是用心制作的新生业界主力军了。
作者: WING05    時間: 2023-04-10 13:41
毕竟有点实力的脚本家都上岸写日轻厕纸了
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-10 14:53
WING05 發表於 2023-04-10 13:41
毕竟有点实力的脚本家都上岸写日轻厕纸了

是啊  gal米太少了
作者: Ghost667    時間: 2023-04-10 17:21
eighty_two_82 發表於 2023-04-09 22:12
“大”游戏销量还是比较可观的,而且也不贵,几百块钱贵吗?又不是一下子买很多,你看一部长篇在工作后多 ...

我希望有更多的大型和精心编写的故事,但可惜的是,每年制作大型游戏的公司越来越少,他们要么倒闭,要么进入移动领域,这更糟糕....。
我没有关于小游戏销售的信息,但很多大游戏没有充分的回报,这是事实。
或者说,至少开发者写了这一点。
是的,"大 "游戏的价格,它是昂贵的,至少对许多人来说,如果你只是有阅读的欲望。
作者: Lep    時間: 2023-04-10 22:41
希望小众厂商再接再厉,ai也可以
作者: cheese136    時間: 2023-04-11 23:27
还是打魔王适合我,百玩不腻
作者: pookal    時間: 2023-04-12 07:17
玩游戏不看剧情
作者: 2694960572    時間: 2023-04-12 08:45
快餐剧本常态化了
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-15 16:18
2694960572 發表於 2023-04-12 08:45
快餐剧本常态化了

快餐的时代了                              
作者: xxxbrdgn    時間: 2023-04-15 20:35
最近几年的90点台打完了吗
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-15 20:49
xxxbrdgn 發表於 2023-04-15 20:35
最近几年的90点台打完了吗

那是什么?                                 
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-15 20:50
pookal 發表於 2023-04-12 07:17
玩游戏不看剧情

玩游戏不看剧情看什么?
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-15 20:51
Lep 發表於 2023-04-10 22:41
希望小众厂商再接再厉,ai也可以

都是半死不活状态            
作者: gba776    時間: 2023-04-15 23:50
老龄化,冲的动的人越来越少了
作者: qaz62362870    時間: 2023-04-16 01:21
感觉好玩的越来越少,特别是质量还很差
作者: rhaxeno    時間: 2023-04-16 03:06
估计和日本当今的大环境有关,经济太不好了,创作者沉浸在那样的社会氛围里,没那个心气了
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-16 09:43
rhaxeno 發表於 2023-04-16 03:06
估计和日本当今的大环境有关,经济太不好了,创作者沉浸在那样的社会氛围里,没那个心气了 ...

你说的或许有几分道理
作者: 经年何夕    時間: 2023-04-16 16:08
每年还是有些90点台的,不过高质量新作也不多了
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-16 17:09
经年何夕 發表於 2023-04-16 16:08
每年还是有些90点台的,不过高质量新作也不多了

新作大多数都是满足性癖的
作者: Ghost667    時間: 2023-04-16 17:52
rhaxeno 發表於 2023-04-16 03:06
估计和日本当今的大环境有关,经济太不好了,创作者沉浸在那样的社会氛围里,没那个心气了 ...

我不认为这是问题所在,只是有更快的赚钱方法.
但也许这确实是问题的一部分.
作者: Aa1256353051    時間: 2023-04-23 19:04
这下就不得不说白昼梦90点台这档事了
作者: 宫寺神十夜    時間: 2023-04-23 23:24
Aa1256353051 發表於 2023-04-23 19:04
这下就不得不说白昼梦90点台这档事了

说说                                   




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