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標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23] [打印本頁]

作者: Ice    時間: 2004-10-23 22:50
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
谨以此文献给不会算乱数而又以育成最强军团为己任在火纹的世界里苦苦挣扎的同道

原则:
一、凹点对象:
不凹垃圾,只凹精品。
注释如下:垃圾角色就是凹到地球爆炸也还是垃圾,其典型有如纹章传说中那位“塞内之海蛇”,基本可以WS+BS。

二、凹点场所:
不凹剧情版,只凹EX版。
注释如下:一失足成千古恨,再回首已百年身。如果不想让几小时的辛苦白费,请不要在严肃认真热血男人之间的友谊如火花般四溅单纯异性之间的爱情如山涧般缠绵的剧情战斗中进行幼儿学前班教育。

三、凹点要诀:
不凹得意,只凹苦手。
注释如下:俗话说“锦上添花易、雪中送炭难”。对一个骑士来说,长MDF显然比长DEF难得多,在规划一个角色成长前景时,应以该角色最难成长的能力为参考标准,这样才能实现完美育成的目标。

方法;
按以下步骤进行:
1、在任意版面中将角色的EXP练到升级临界点(即下一次攻击后升级)

2、进入EX版,攻击、升级,然后出现以下两种情况
A、能力成长满意,退却后存档,准备下一次升级;
B、不满意,RESERT取存档(非中断),再进入EX版面,更换操作顺序后再尝试升级(其原理实际上就是改变乱数)。不断重复此步骤,直到满意后,退却存档。

经过 ICE 实践,发现只要肯花时间,完全可以在第10章后培养出4-5个全能力达到职业上限的强力角色来。

注意点:
1、由于EX版面敌方的等级并不是随着我方等级的提升而提升,因此造成了培养到高级职业时,获得经验值很少,很费时间也很费武器。
建议:BOSS的经验值相对较高,直接砍它后退却。反正小喽罗只有4、5点经验值,而且对你培养出来的强人来说基本和苍蝇没两样,挠痒都嫌轻。

2、武器只能靠买了。建议用“铁系列”,价钱便宜,又是按咱亚洲人的脚型特别设计的,穿着绝对体现国足水准……
在第一次有竞技场出现时,让圣骑士泽多去赚些钱来备用。不过要切记“安全第一、生命至上”的绝对原则……

3、由于本作的“小龙女”一如既往地强得令最终BOSS呼天抢地、捶胸顿足、喊爹叫娘、鬼哭狼嚎,其“转身”专用道具龙石也一如既往地像喜马拉雅山上爬来爬去的活海龟那样稀奇,郑重提醒不要以上述方法进行启蒙教育,以免浪费马基瓦尔大陆本已不多的宝贵资源……

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xirens:奖励已经
作者: book2002    時間: 2004-10-24 09:54
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
不凹剧情版,只凹EX版
不凹得意,只凹苦手
兄弟的这两条原则太对了。
刚开始玩的时候不知道,结果凹了很久也没有什么大的成绩,决定爆机后再按兄弟的这两条原则重新来过。
向兄弟致以崇高敬意!!!
作者: charles_19    時間: 2004-10-24 11:41
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
这样做很累啊,
其实按正常流程攻略完全可以把最终boss像蚂蚁一般轻易地杀死,
又何必这样折磨自己。
作者: ttk    時間: 2004-10-24 12:49
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
玩“蚊帐“系列不凹点算是玩过的吗???
作者: azruil    時間: 2004-10-24 15:57
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
这样"凹"下去太累了吧,何必追求秒杀Boss呢?Boss可以告你犯规啊!
作者: Ice    時間: 2004-10-26 22:44
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
很费时间那是肯定的,为了练新人士兵阿美莉亚和飞马塔娜,我在第10章—第11章之间花了30几个小时,后来为了魔法师见习尤安又花了10几个小时。而实际上如果就光为了打BOSS,用米尔拉就行了。所以我第一句就说了,“最强军团のために”。
通信对战的时候,就知道有多恐怖了。以上三人,不吃道具,全能力满限界,两个HP60以上,一个70几(看你如何转职),再加上支援效果,完全可以横扫千军。
话说回来,玩过系谱的朋友,恐怕已经都养成凹点的习惯了吧,想当年那一支无数HP80的BT军团啊。
作者: eilot    時間: 2004-10-27 00:05
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
好老實講,今集光石太容易了,就算是hard mode,只要用一開始的聖騎士就可以一人過關,再忍到新手/怪物塔就即可,除了新手職外,其他人二轉後都接近無敵,基本上弓箭對天馬是弱點(但戰場有1~2個弓箭無效),魔法的只怕魔防無視的黑魔,其他人都可以一人殺上去的,也不像上集,選用hard mode,第一關的重斧都可以被第一關的卒仔秒殺的....
作者: 风过无痕    時間: 2004-10-27 07:33
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
这一作实在太简单,而且剧情也有粗制滥造之嫌,不怎么喜欢。
要说凹点,还不如去买药算了,多方便
作者: kiokio    時間: 2004-10-27 18:36
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
这作真的是很简单,我第一次选HARD难度没凹点都轻易爆机
还有本末倒至的感觉.为了收集全部人物.通关后的自由模式要打3次塔和3次遗址.遗址里面的敌人远比最后一关的难度大.就一条尸龙都比最终boss恶
话虽如此,遗址对于当时的人员也没有多大威胁.纯粹武器消耗.打得很闷
希望下一作会好些啦.如果GBA上还有下一作的话.
作者: ptxto    時間: 2004-10-29 19:10
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
但這集的敵人皮厚血多
單靠力都殺不死
會心更未必可以秒殺
作者: gundam8112    時間: 2004-11-01 19:51
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
呵呵,如果是玩模拟起就不会那么麻烦了
作者: tearsaga    時間: 2004-11-02 16:10
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
我也觉得"文章"也来也平凡了,想起以前,玩的多么的激动啊. 还是最喜欢圣战之系普,战时还没有比他更好的"文章"作品啊!哎..
作者: zwlzzzzz    時間: 2004-11-02 18:48
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
我无语啊我们同学一打到有竞技场的关卡就要打上几天,BT+BS!打到后期就不用玩了嘛
作者: zdayx    時間: 2004-11-03 10:39
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
能在模拟器上玩真是件好事啊!随便弄个手柄,照样和在GBA上一样!
不过说到凹点的话,实在是没那么多精力去搞哪个!通关1、2次以后我的想法就是——我要修改一次试试看~~别扔番茄啊!!!!
作者: valeth    時間: 2004-11-07 00:54
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
因为难度实在很低。。所以不苛求什么的话。。还是就不要凸点了。。
作者: yangzhiyan    時間: 2004-11-07 18:36
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
这样打是不是辛苦了点?
作者: chenbrown9mm    時間: 2004-11-11 02:39
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
不論難度~先對這篇凹點心得拍手~謝謝你提供心得~^^ 個人其實只玩過GBA的聖火系列
其實也很想試試以前的作品朝聖一下 不過無法得到此機緣 第一次玩的時候.沒有想練到最強的心態是有的 不過練到很強的時候(錢都花到剛剛好去買道具把點數升高) 打關卡簡直如入無人之境...所以之後點數凹到剛剛好就好 只要數值不會差到被敵人當垃圾打 剩下的靠戰略補足 我想會比較有遊戲樂趣的^^
作者: sunxiaolan    時間: 2004-11-11 19:00
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
晕,这作用即时存档的话不用多说简单要命,不用的话要打HARD明显挑战大了,斗鸡场的那些在HARD很多是K你的,不用即时打的很费时间的说,呵呵
作者: zephyr    時間: 2004-11-13 10:49
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
偶一般是把所有人成长率改到99以后再打的……
要凹点的话就是让所有人升级都只长一点,hp除外,挑战hard mode倒也不是什么难事儿。
所以火纹是越来越简单了
作者: ggly    時間: 2004-11-13 11:21
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
秒杀兵仔比秒杀BOSS难!
感觉关卡不是很难,不用那么辛苦吧~游戏是要来娱乐的!
主要是成长方面要下点工夫。成长率才是重要的。
有斗鸡场,练级不用烦。
作者: gundamboy    時間: 2004-11-17 15:21
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
没有那么好的耐心凸点啊,只求通关就可。
作者: 蓓露丹蒂    時間: 2004-11-17 18:38
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
基本上垃圾总是垃圾,牛人还是那么牛,所以不必刻意培养那些牛人还是那么强啊
作者: gundamboy    時間: 2004-11-19 12:24
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
乱数太BT了,我的强人升级居然就只长了一点HP,你说我是LOAD还是忍了呢?唉……
作者: dadada520    時間: 2004-11-24 16:08
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
凹点?偶从来不凹
第一便通关正常不凹
第二遍FBE直接该内存大家把药吃吃满然后SM最终BOSS
HOHOHOHO
作者: susu2susu2    時間: 2004-11-25 18:30
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
还没玩过~
不过看了后,很想去感受一番~
作者: ljl119007    時間: 2004-11-26 16:14
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
这个游戏现在实在是太简单了,失去了凹点的必要^^!~
作者: SuperAlucard    時間: 2004-12-01 19:43
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
玩蚊帐,凹点就是王道,凹点就是一切,反正我是看不懂剧情的,只是为了培养出超人而已,要看剧情还不如去玩776或是圣战之系谱~~~~
作者: zmtrb    時間: 2004-12-04 02:54
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
凹点算是火炎系列的传统了吧.不过通过改变操作顺序调随机数太麻烦,其实可通过简单的方法知晓接下去的随机数(小于或大于0.5).具体方法可上火花天龙剑找.曾经在日本网站上看到这样的打法:测出接下去上千个随机数,打印成表,看着表进行游戏即可得到最佳升级结果.这种玩法真是BT啊!
作者: EDIT    時間: 2004-12-06 09:50
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
以前在GBA上打封印。。。第7关就为了所有人满极,,个别转职的也满级打了无数次
每回都是因为那个新收的圣骑太弱总被打死弄的前功尽弃。。折腾了1个多星期还是没达成目标就把GBA
扔了去玩模拟器了。。
作者: true_sight    時間: 2004-12-18 09:06
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跟以前的纹章比起来,gba上的3作在角色成长率上有了很大提高。就算完全不凹也不太会练成废人啊。
作者: yelei1982    時間: 2004-12-19 07:35
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被骗了~~~~感觉................
作者: white    時間: 2004-12-19 09:59
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我的战场之花转职成重装骑士的时候第5级攻技速都满了,魔防17,物防18……变种了-_-b  号称没人碰得到的“重装皇帝”…………狂汗
作者: weskerzhang    時間: 2004-12-22 19:51
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凹点好郁闷阿..我以后再也不凹了...
作者: azinabul    時間: 2004-12-22 19:52
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玩系谱不凹点的话,就体现不出系谱与其他srpg的区别了,很多其他游戏升级时点数都是固定的。不过我还是只凹我喜欢的人物,不喜欢的一律不用,不管几周目都是这样的。
作者: sevenstar    時間: 2004-12-23 11:26
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圣魔光石已经算超容易凹点的了吧,估计是为了出E版照顾老美(烈火之剑的E版老美还叫难玩...)。几乎无限的怪物随机战斗,还有那个塔可以重复攻多次。每层敌人又那么多。。。而且每次都得从第一层开始重新打,凹出一大群BT来也不算难事。
作者: parn11    時間: 2004-12-23 21:19
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
我觉得这一作的点数已经很照顾新玩家了 我的斧勇者罗斯 超级bt魔道士都算成长一般的了 唯一的龙骑士守备 力量 hp自然跳满 速度差两点满 真是很bt 的 (ps :我是用掌机玩的,跳点绝对没sl的可能)顺便说下我的变态女贤者 守备满 魔防 魔力不用说 速度满 幸运28 技24(低了点)最夸张的是自己跳hp到50 我真的是佩服死了,新一代铁皮魔道士的典范 精通治疗 个人觉得用贤者做医生绝对好过司祭
作者: zjh123    時間: 2004-12-29 21:19
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
圣光的魔石人物成长率比以往几作都高处了很多,用模拟器凹点的话应该是很EASY的。
我把全人物的能力全都凹满了^^
凹点不是为了通关而是为了完美^^
作者: rubbersoul    時間: 2005-01-14 22:36
標題: [原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]
好老實講,今集光石太容易了,就算是hard mode,只要用一開始的聖騎士就可以一人過關,再忍到新手/怪物塔就即可,除了新手職外,其他人二轉後都接近無敵,基本上弓箭對天馬是弱點(但戰場有1~2個弓箭無效),魔法的只怕魔防無視的黑魔,其他人都可以一人殺上去的,也不像上集,選用hard mode,第一關的重斧都可以被第一關的卒仔秒殺的....




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