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[討論] PSP版:アマガミ(エビコレ+)《圣诞之吻》交流

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傳說中的影之手

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發表於 2011-04-07 16:01 |只看該作者 |正序瀏覽
開這貼是想與人討論,交流遊戲時的心得及體會,別無它意。

《アマガミ》年輕人最近接觸了這款遊戲,PSP上的。 該怎麽說呢。。。

裏頭對話系統感覺有點抽,除了薫和青梅女友以外(有相應的顔色提示),其他完全只能靠瞎選……並且不能隨時SL,最見鬼的是,如果到了某角色的三個對話事件的最後期限(當天),如果某地方選錯,就得重來……雖說重來時,先前選錯的地方,會打上XX標記,以此提醒玩家。 可真的是浪費好多時間在這裡的……(玩過的朋友定會知道年輕人在說什麽)

來正題:

開局時,年輕人看著男一號在山頭公園処苦等妹仔,怎麽等,妹仔也不來,老天不作美,還下起了雪。自覺被甩的男一號無奈的將存錢買來的禮物丟到了垃圾桶裏……唉,人生不如之意事,十有八九嘛~年輕人刹時同情心滿點,立馬想幫男主泡(其實也是自己,畢竟年輕人是玩家嘛)到最好,最美,最X,最XX的妹仔……開始劇情。

WHT?好像生活的環境有點天差地別啊。薫、青梅妹仔、里沙,不明擺著遊戲開始時就有三個妹仔由頭到尾都在倒貼著給你的嘛?這算什麽啊。。再看男主角房間,玩具,模型,漫畫書籍放一柜子,有電視,PS2,WII,電腦……每天放學后就看到電腦顯示器上播放著鋼彈(可能也不是鋼彈片)。。到周末,遊戲打一天,漫畫看一天(當然,也有努力學習及鍛煉身体的時候)還可找自己老妹借閲漫畫,交流漫畫觀後感……年輕人現在要交流感興趣物,都得上論壇來發帖,你丫的開個門就可跟同樣興趣的老妹交流漫畫。。。 強烈鄙視。

好吧,年輕人最近生活不順利,跟遊戲裏的角色做比較,可能是一件很蠢的事情。

年輕人本來想泡學妹的,結果玩著玩著……被薫給俘虜了……不小心,真的是不小心。。。

對了,那“目印”似乎得將對話事件全部順利達成才可選擇,對嗎?另外,對話時,提升的心型及音型符號,哪個比較好?(頭一回玩這個,遊戲裏沒瞧見有説明)

先這麽多吧,現在正猶豫目標是班長,還是學姐。。。
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發表於 2011-05-06 02:39 |只看該作者
游戏虽然已经下完,还没开坑啊,不知道美也线怎样
BD倒是补上美也线了
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發表於 2011-05-05 12:35 |只看該作者
班长~
一直在期待有汉化版。。。
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發表於 2011-04-29 19:18 |只看該作者
樓主表情用真大阿...動畫看過後  玩一半的遊戲就沒繼續了@@
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發表於 2011-04-26 22:48 |只看該作者
感觉没心跳四有代入啊
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發表於 2011-04-21 15:21 |只看該作者
刚通了班长的best end
感觉没有动画里面精彩呢 = =
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發表於 2011-04-20 07:42 |只看該作者
没设好犹豫的,全部攻略,不过希望有人汉化啊!
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發表於 2011-04-20 02:15 |只看該作者
原版的在PS2上玩过了...
不知道PSP版的啥时候开始汉化啊?
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發表於 2011-04-09 21:39 |只看該作者
引用自 sylph001
想当年PS2上通的一塌糊涂。。。多个路线卡死最后又懒得上攻略。。这个作为2D游戏是不是难度微高啊

其實困難度不高,最重要是不要去觸碰每個角色的不好的劇情,一開始我也不知道,摸久了就覺得簡單了

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-04-09 21:29 |只看該作者
引用自 chrono123
引用自 酷酷游戏
不過現在年輕人掌握竅門了~那就是:一次只追一個妹仔~

小逢逢,年輕人來啦~~

嘛,AMAGAMI里6个妹子都有2个结局是要劈腿才可以出的...

一次只追1个的话,就表示你肯定有2张CG是拿不到了(独立CG的话....スキGOOD,スキBAD结局各一张)

涙系的イベント太伤人了,某龙为了全イベント过了一次,结果到了一半就忍不住放弃了= =
嘛,如果只为CG的话倒是可以全程skip,可以少伤一点。
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發表於 2011-04-09 17:59 |只看該作者
引用自 酷酷游戏
不過現在年輕人掌握竅門了~那就是:一次只追一個妹仔~

小逢逢,年輕人來啦~~

嘛,AMAGAMI里6个妹子都有2个结局是要劈腿才可以出的...

一次只追1个的话,就表示你肯定有2张CG是拿不到了(独立CG的话....スキGOOD,スキBAD结局各一张)

[ 本帖最後由 chrono123 於 2011-04-09 18:20 編輯 ]

果然3P是各式各样的王道....
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發表於 2011-04-09 17:39 |只看該作者
引用自 blackdragonddf
引用自 chrono123
引用自 blackdragonddf
[quote=chrono123] [quote=kdash] ❤表示害羞,如果连续出来那女主角会因为害羞结束对话的。
所以♪就够了,关键是触发后面的奖励情节;;12;;

在气氛是HIGH的时候触发心,妹子才会逃掉而已....嘛,一般都是些啥恋爱,H,动作之类的........

在气氛低的时候,不少话题都是加心的....毕竟不是所有的话题都会让妹子害羞,其实心也可以理解成让气氛上升.....

PSP限定的?我记得好像当年在HI的时候出心也没有强制结束啊= =
还是太久我记错

HIGH气氛+心都会逃的..... [/quote]
把盘翻出来试了下,还真是= =
另外回楼主和4楼,存档也记错了,PS2版的是行动MAP和晚上都可以存档,基本上来说可以算随时都能存档了,嘛,比不了PC上的每句话都能存档。 [/quote]

呃……PSP版的,是晚上才能存檔。

那對話系統真的有點難搞。。。不過現在年輕人掌握竅門了~那就是:一次只追一個妹仔~

小逢逢,年輕人來啦~~
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想当年PS2上通的一塌糊涂。。。多个路线卡死最后又懒得上攻略。。这个作为2D游戏是不是难度微高啊
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發表於 2011-04-09 11:25 |只看該作者
引用自 blackdragonddf
引用自 chrono123
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[quote=chrono123] [quote=kdash] ❤表示害羞,如果连续出来那女主角会因为害羞结束对话的。
所以♪就够了,关键是触发后面的奖励情节;;12;;

在气氛是HIGH的时候触发心,妹子才会逃掉而已....嘛,一般都是些啥恋爱,H,动作之类的........

在气氛低的时候,不少话题都是加心的....毕竟不是所有的话题都会让妹子害羞,其实心也可以理解成让气氛上升.....

PSP限定的?我记得好像当年在HI的时候出心也没有强制结束啊= =
还是太久我记错

HIGH气氛+心都会逃的..... [/quote]
把盘翻出来试了下,还真是= =
另外回楼主和4楼,存档也记错了,PS2版的是行动MAP和晚上都可以存档,基本上来说可以算随时都能存档了,嘛,比不了PC上的每句话都能存档。 [/quote]
晚上才能记录的是KIMIKISS= =.....
AMAGAMI倒是好了不少了......

果然3P是各式各样的王道....
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引用自 chrono123
引用自 blackdragonddf
引用自 chrono123
[quote=kdash] ❤表示害羞,如果连续出来那女主角会因为害羞结束对话的。
所以♪就够了,关键是触发后面的奖励情节;;12;;

在气氛是HIGH的时候触发心,妹子才会逃掉而已....嘛,一般都是些啥恋爱,H,动作之类的........

在气氛低的时候,不少话题都是加心的....毕竟不是所有的话题都会让妹子害羞,其实心也可以理解成让气氛上升.....

PSP限定的?我记得好像当年在HI的时候出心也没有强制结束啊= =
还是太久我记错

HIGH气氛+心都会逃的..... [/quote]
把盘翻出来试了下,还真是= =
另外回楼主和4楼,存档也记错了,PS2版的是行动MAP和晚上都可以存档,基本上来说可以算随时都能存档了,嘛,比不了PC上的每句话都能存档。
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