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[原创]カスタム隷奴3修改讨论

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發表於 2006-04-06 01:08 |只看該作者 |倒序瀏覽
因为SSG不太适用于中文系统,故而在下舍近求远。
使用FPE搜索体力、气力、理性比较容易,金山在窗口切换默认4字节,不方便。
内存数据排列如下:(都是2字节)
H次数、 状态(00抵抗01从顺)、兴奋、体力、气力、理性、肉欲(快乐系)、奉侍、被虐(苦痛系)、变态(羞耻系)、アナル(淫民都知道)、忠诚、魅力、初々しさ(重要数据)、跳过9字节、称号前缀、称号后缀、跳过3字节、捕获期限(00就是货到了)、跳过5字节、前门开关和后门开关(各占一个字节,01表示茅塞顿开、00表示死水一潭)。。。。后面是培训内容和自定义对话。
在下鲁顿,尚未用UE比较出培训内容的规律来。
称号系统沿袭前作,稍有变化。现结合2代赋值规律说明,(称号后面的数字对应着10进制标示)
前半部分  
             100          200                  350                  500                  666  
肉欲:         淫欲01         淫性02                 淫蝕                 淫乱                 魔淫08  
                 法悦03 04         悦蜜05 06         禁悦07
奉仕:         媚奉10         奉悦11                 口淫12                 口悦14                 禁唇  
                 奉乳13                 淫乳15                 魅乳16
被虐:         虐靡19         淫虐20                 悦虐21 22         魔虐23 24         禁忌25  
変態:         恥虐28         羞爛29                 羞悦30                 羞艶32                 魔惑 34
               排悦31                 背徳33                 倒錯17(浣肠)  

アナル:        肛虐37         肛欲38                 淫尻39 40         肛悦41 42         魅尻43
隷属00 09 18 27 36
淫辱35
淫姦26(这两个缘由不明)
後半部分  
(忠誠)    80          160          240   340  
前後なし:性隷01 純潔02 聖女03 堕天使04  
前あり:  淫女06 妖女07 淫奴08 媚隷奴09  
後のみ:  美畜11 隷獣12 麗奴13 美麗奴14  
前後あり:淫虜16 牝犬17 性奴18 隷奴19
生赘05 10 15

某些同志咨询全技能,在下不才,只有笨招。
首先把称号改为魔淫XX,把肉欲、奉侍修改为800以上,其他800以下,进行培训。这样就有了两个奥义。接着自定义对话,切换窗口,将称号改为禁忌XX,被虐修改为800以上,其他800以下。然后回到课堂,发现称号已经变了,那个针灸奥义出现了,以上最好在课堂上改,此外,需要开门的不能闭关,后缀也需要相应变化,才能有新的课程出现。

用UE打开存档,2fH是天数,33H是耀日,47H是贡献度,第一天直接改成1000以上,就能自由的打上标签了。
小窍门,定义完毕货物后,将状态改为01,盖戳,再改成00。
至于前门后门可以随意设置。
哪位高人可以指点课程进度修改吗。我只知道后门开关后180字节是课程进度,但是课程表仍未搞清楚,和上面那些01、02、03有何规律呢?

eilot:獎勵已經
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發表於 2006-04-08 12:44 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

还有这样的方法啊,多谢楼主分享,good

eillot:good....

原創心得區版規(最新版本2.50) [050905]

1.嚴禁無意義的水
因為那是對發貼者的不尊重行為
b)嚴禁無意義的沙發和支持行為
例如我支持你/加油/看不明白/多謝樓主等回覆

罰20
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發表於 2006-04-29 19:59 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

貌似现在还没有魅力的改法...........
除了刚开始ROLL的就没法加魅力了..........
最多出个小恶魔属性.+20
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發表於 2006-04-30 09:35 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

sagamars:路過把你的2貼合成1貼再刪上貼.

魅力怎么不能改呢,当然可以。用UE打开存档最后一项就是啊,很久没改明天睡醒看一下再告诉你





先把要改的人的数据记下,然后用UE打开存档(应该在Savedata里,文件的编号和游戏里存档的编号一致),在里面找到这个人见绿色框内是人物的编号(游戏里的编号+1)编号后面是名字;黄色的那行开始就是各项数据了(都是16进制的)红框内的就是魅力了280转16进制是118(1801就是118,E703就是3E7也就是10进制的999 );020;

版主帮忙删了上面那帖

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發表於 2006-05-02 17:23 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

上缴人物全回想改法:

上缴后的人物档案会单独提出来放在\ClearChara文档夹里
用ULTRAEDIT之类编辑器打开目标人物档案
地址1060-10c4全改成FF:全部调教回想
117d-117e全FF:全部就劳、买收回想

懒的自己调教就直接练到魅力80上缴组织,然后改回想在SPECIAL里看吧 ;010;
签名区似乎太大了点……
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abcboy 該用戶已被刪除
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發表於 2006-05-09 11:42 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

谢谢楼主分享心得,学习了,偶只会用金山锁住体力而已,呵呵!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-05-10 03:46 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

金山在窗口切换默认4字节,不方便。

楼主说的在下都明白,也试验过了,就是这句话不太明白,能解释一下吗?
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發表於 2006-05-10 13:35 |只看該作者

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引用自 zero77
金山在窗口切换默认4字节,不方便。

楼主说的在下都明白,也试验过了,就是这句话不太明白,能解释一下吗?

笔误,抱歉。拙者的意思是,用金山直接切换窗口,而不是使用*呼出。由于金山默认4byte搜索,故而相邻单字节需要自己换算一下。你要问我为什么不用*键呢?原因是我的RP不好,本系列2、3代一呼出不足半个小时就出错关闭程序。
还有那个二甲兄的建议,貌似无效,许是在下的RP问题。用UE比较,发现即使只有一个存货,CG越多,存档文件越大,比较起来令人困惑。
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發表於 2006-05-10 15:24 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

。。。。。。这是什么游戏哦
有详细介绍吗?
我想下载了。。。
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執著未知的探索者

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發表於 2006-05-10 19:47 |只看該作者

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引用自 ofortuna
引用自 zero77
金山在窗口切换默认4字节,不方便。

楼主说的在下都明白,也试验过了,就是这句话不太明白,能解释一下吗?

笔误,抱歉。拙者的意思是,用金山直接切换窗口,而不是使用*呼出。由于金山默认4byte搜索,故而相邻单字节需要自己换算一下。你要问我为什么不用*键呢?原因是我的RP不好,本系列2、3代一呼出不足半个小时就出错关闭程序。
还有那个二甲兄的建议,貌似无效,许是在下的RP问题。用UE比较,发现即使只有一个存货,CG越多,存档文件越大,比较起来令人困惑。


我的修改用的是3代打PLUS补丁的增强版
不是比较游戏存档文件,而是直接修改送上去的人物档案,这档案是被单独提出来的。CG越多档案越大是确实,不过关于CG的位置是加在档案后段的,回想类的修改地址并没有变化,我自己按这修改过好几个人物了。
会出错关闭程序的话你应该先看看有没有打最新的补丁
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引用自 redsouris
我的修改用的是3代打PLUS补丁的增强版。不是比较游戏存档文件,而是直接修改送上去的人物档案,这档案是被单独提出来的。CG越多档案越大是确实,不过关于CG的位置是加在档案后段的,回想类的修改地址并没有变化,我自己按这修改过好几个人物了。
会出错关闭程序的话你应该先看看有没有打最新的补丁

拙者用的SE版本,貌似没有update,日攻上已经言明。还有这个SE版貌似体积远小于本体PLUS外加补丁,但是内容丝毫不差。而且二甲兄的建议在SE版本确实测试无效。
此外,关于课程内容已经理清脉络了,择日公布讨论,貌似那几个特技在后,其它的依次排列。
另外让我感到奇怪的是,本体在JWINXP不能运行,却能在CWINXP+APP下不稳定运行,估计是日文系统下错装了部分繁体字库所致。
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發表於 2006-05-11 15:39 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

謝謝分享
這是一隻很好的 game
不修改只玩也很不錯啦
(努力儲夠文章數去 download)

eilot:....最大問題也是那一個:"努力儲夠文章數"....

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發表於 2006-05-17 16:52 |只看該作者

[原创]カスタム隷奴3修改讨论

好东西,留名慢慢看,谢谢楼主分享!

eilot:....好東西,一併懲罰

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純水貼*4,罰70
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發表於 2006-05-23 21:34 |只看該作者

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魅力属性的修改还是搞不清楚
是不是魅力最多+20呢?
欲望与现实...>_<...
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發表於 2006-05-24 00:49 |只看該作者

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魅力实际效果没啥变化,出售时999和20没什么差距。比较占便宜的是买收接待时可以得分(附加值=魅力/2),不过,喜欢修改的不会只改动魅力值。
正在全力以赴钻研鹦鹉,没时间回顾本作了。
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