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[闲聊]玩了恋姬以后的感想

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發表於 2007-01-27 15:57 |只看該作者 |倒序瀏覽
H成分真是多
哪个战争系统纯粹是鸡肋
还不如做成ALG的游戏好了
玩出一次大概2-3小时
玩3吃应该可以cg100%
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 Ein

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發表於 2007-01-27 16:14 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

樓主評得很差
遊戲重點不在SLG你就評SLG
聲優不評
故事原由又不評
加上就算把主角的說話skip掉要在2-3小時把所有有配音的句子都聽掉是物理上不可能
換個角度就是令我很懷疑有沒有真心玩過
先不論拿著偏見玩遊戲
請問這算什麼感想?
怎看都像發洩自己在這遊戲得不到歡樂而已吧
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發表於 2007-01-27 16:17 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

不是任何人都看的懂听的懂日语。。。。
..................饥渴啊饥渴.............
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 Ein

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發表於 2007-01-27 16:24 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

引用自 ffandy
不是任何人都看的懂听的懂日语。。。。

那請問一下不懂日語的各位在這遊戲尋求什麼
故事?又不懂
聲優?又不懂
H?是的話也沒必要在說負面評價
SLG?說白點這遊戲完全沒在SLG中宣伝過,官網連system介紹都沒有
請問被那一位帥哥誤導成SLG重點的遊戲?

還是連故事都不理解的情況下單純因三國這字而罵?(滿多呢..這種..)
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發表於 2007-01-27 16:37 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

袁邵剧情停搞笑的
爱纱很爱吃醋,不过路线后期就...
这算主角调教的成功吗?
开学时间不多,只有慢慢玩了

死之恐怖(回头看看N年前的头像和签名,中2病啊)
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游客

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發表於 2007-01-27 18:30 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

爱爱……那个“黄金甲”的cg不错……

好了~停……

等下去继续联想……
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發表於 2007-01-27 19:29 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

汉 还以为是ELF的恋姬.
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發表於 2007-01-27 23:51 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

--!楼主!这游戏本来就是H游戏,要玩战争游戏你不如去玩星际争霸!

Peace From Power! One mission! One purpose! One world! One dream!
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發表於 2007-01-28 00:43 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

游戏的卖点不是什么战斗系统,鸡肋也是正常的~
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發表於 2007-01-28 01:37 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

话说我玩第一次用了接近2天时间...
为的就是慢慢看剧情,听声音.
特别是有貂禅的地方我都反复听几次.囧

在我看来这游戏的主线不是重点,反而支线很值得一看.
SLG部分嘛确实很鸡...我也觉得砍了它做AVG好.
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發表於 2007-01-28 02:34 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

三国这个词通常的印象大概就是计谋+战争+单挑。
总之是些大气的东西。
游戏选了三国作为背景,而又没有很好的表现出这给背景应有的氛围。
这算是辜负期望的地方吧。

剧情发展比较偏向于普通adv,也可以说在题材上做出大胆尝试的同时缺乏适应这个题材的创举。

人设和CV算是比较吸引人的地方,虽然没有一个人有武将应有的样子XD

不失为值得一玩的东西,但要说经典还有距离。
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發表於 2007-01-28 04:57 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

以三国为背景的游戏要是不联想到SLG才神奇吧?玩HGAME玩的连老祖宗都忘了吗?
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發表於 2007-01-28 05:34 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

引用自 traum
以三国为背景的游戏要是不联想到SLG才神奇吧?玩HGAME玩的连老祖宗都忘了吗?

偏見吧
三國為背景除了SLG還有卡game,動作,格鬥也有,橫向通關那種遊戲也有連online都有
更何況這只是為三國作背景的"外史"
不是真的正史,也不是直接說三國(最少主角也不是古代人)

請要批評也評得有理點
誰說三國為背景=SLG?
你搞錯了
在我印象中只有"三國志"為名字的遊戲才會想到SLG

另外好奇你那什麼思想,三國=老祖宗嗎?
是的話我就慘了,中國歷史5千年,不知道我要認多少為老祖宗,並要跟著老祖宗做人(為什麼?因為歷史太長很多時現實會做出影響老祖宗聲譽的事)

更何況說是為了SLG才玩這遊戲的人說起來就好聽
先不論有沒有H
說到尾不就是想用"女性三國武將"來玩SLG..
這樣的說單純為了SLG來玩這遊戲還真沒說服力..
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發表於 2007-01-28 05:56 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

哦哦,这汉语里的“联想”和“等于(=)”是一个概念??我只是说提到三国便联想到SLG,特别是当游戏本身就有SLG部分时必然会加以留意是非常正常的现象,有说过三国=SLG?那我说看到巴西就会联想到足球,是不是你就会理解成足球=巴西?我说看到中国就会联想到长城,是不是你就会理解成长城=中国?这HGAME贵族的思维模式果然是让人赞叹啊!

三国当然是老祖宗留给我们无数文化财产中相当重要的一部分,这你也想否认吗?谁让你跟着老祖宗做人了?找出原话让我看看。
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發表於 2007-01-28 07:45 |只看該作者

[闲聊]玩了恋姬以后的感想

引用自 traum
哦哦,这汉语里的“联想”和“等于(=)”是一个概念??我只是说提到三国便联想到SLG,特别是当游戏本身就有SLG部分时必然会加以留意是非常正常的现象,有说过三国=SLG?那我说看到巴西就会联想到足球,是不是你就会理解成足球=巴西?我说看到中国就会联想到长城,是不是你就会理解成长城=中国?这HGAME贵族的思维模式果然是让人赞叹啊!

三国当然是老祖宗留给我们无数文化财产中相当重要的一部分,这你也想否认吗?谁让你跟着老祖宗做人了?找出原话让我看看。

=只是用來強調你說的"聯想"的手法之一而已
你喜歡玩文字遊戲的話就隨便吧
你一開始就在強調三國為背景就一定聯想到SLG
而不是說遊戲是SLG遊戲所以一定聯想到SLG

以上的都不重要
重要的是
事實上
官網說的遊戲類型是"妄想満載煩悩爆発純愛歴史AVG"
官網更沒有system介紹頁
也沒有宣傳SLG系統
請問你在那決定遊戲為SLG主力?
請你評遊戲之前先理解遊戲為什麼類型
請問你會把小遊戲之類的東西來把他當作這遊戲的重點嗎?

好了,不用=來強調
那請問想起三國不會聯想到SLG才神奇這說法中
是不是明顯地表達出你在說一提到三國為提材的遊戲就一定會想到SLG?
你沒用到肯定詞來說,可是句中完全沒有其他選擇或令人覺得有其他選擇的詞
不但這樣你還用了"不聯想到""才神奇"
這些字來強調並暗示一定會想到SLG

好了,以上的都是廢話來說回正題
請問在官網類型又沒SLG,而且強調了AVG
三國遊戲也不是只有SLG
官方也沒System介紹
也沒有宣傳SLG系統
在這幾種情況下,你評這遊戲
故事,劇情,人設,配音你不說
就只在支持別人批一個無關痛養的SLG系統

很正常的表現嗎?

最後那句重新看一次其實我也不清楚你在說什麼
1:要和H無關的東西不知道你來2D的目的
2:句子明顯是人生攻擊
3:說三國是老祖宗留下來的東西,先不論三國是不是你老祖宗留給你的
可是完全找不出SLG與老祖宗留給你有什麼關係,也找不到三國為什麼第一就聯想到SLG(中了三國志毒的不計算,說白點即是偏見)同時也想不到三國+SLG和老祖宗又有什麼關係

最後是你不斷強調我在說你句子中沒有的東西
那請問為什麼你又在說我否認是老祖宗留下來的東西(這句真的句子完全沒有提到,還是你的思想是不能照著老祖宗去做人=否認老祖宗留下來的)
雖然我真的不知道我的老祖宗有否真的把三國歷史留給我
但我知道我是從書本中接觸三國歷史的,當時也沒聯想到SLG(這邊讓你批一下書本不是遊戲)

對不起我等級太低,可能我真的是玩Hgame上腦了
因為我怎看都像去批SLG系統的那些人他們自己YY,再自己期待,遊戲出了後就去尋找本來就不存在的東西,之後因為找不到就不爽,之後再去批遊戲不好,單純以SLG為理由..
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