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幻想三国志4如火如荼开发中,剧情内容抢先报!

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發表於 2007-10-03 12:47 |只看該作者 |倒序瀏覽
如火如荼开发中,剧情内容抢先报!

      《幻想三国志3》今年初在两岸三地发行之后,受到许多玩家的热烈鼓励及支持,对长期以来坚守单机自制研发的研发团队来说,无疑注入了一剂强心针,因此同年便火速发表最新续作《幻想三国志4》。谁说好游戏一定要长时间等待?

剧情继续发展,特效更上层楼

      《幻想三国志4》的故事,时间点是发生在一代的10年后,这是目前系列作品故事发展最后期的一代。由于2代与3代的故事都是不断往前回溯,因此期待看到故事最新发展的玩家总是会有小小的遗憾……这一次编剧小组听到了玩家的心声,特地准备了系列作最新的故事以饷广大的玩家,盼望玩到最新进展的朋友们,可千万不要错过这一代的故事。
      本次游戏引擎承袭了3代的优点,并且更加进了Shader特效处理,因此在3D人物的贴图效果,卡通勾边处理,甚至场景的打光层次都更加进化,在画面的视觉效果方面更上一层楼。另外,画面的解析度也从原来的800×600,全面支援到高清晰度的1024×768以及宽荧幕显示,甚至支持视窗模式的游玩。这样的调整可以说是顺应了高画质时代的潮流,让拥有宽荧幕的玩家可以有更多元的选择。

神鬼殊途,仙魔背道的尘封秘密
      公元208年,蚩尤现世,群魔乱舞,而后蚩尤伏诛,神舟各地自此宛如惊弓之鸟,大规模的猎魔行动从此展开,其中更包括了远古便已潜藏暗处,专司诛魔的天界炽仙军。

      魔族余孽被逼四处逃窜,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入了更黑暗的时期。魔界无日无夜,无树无水,为向天界求得更好的生存空间,魔君紫狩自愿消减魔力,利用七曜星松动之时,带领部分祖民进入人界。但始终无法上达天听的紫狩,却于一次猎魔行动中遭受仙家伏击,最后被炽仙军之首相丹所杀。

      公元215年,紫狩之子紫丞遵从父亲遗愿带领族人隐居隐居落仙谷,直到成王大典的,再以领导者的身份为族人的未来做下自己的决策。就在成王大典即将到来的前几日,却发生族人失踪,猲狙聚集,魔兽穷奇侵略村子等诡奇之事,同母异父的弟弟刘绪亦负伤来到谷中,告知紫丞伏后一族皆为曹操所杀,希望紫丞能出谷为其复仇。

      此刻正值刘备入蜀,孙权回秣陵,曹操称魏公,三方势力开始明争暗斗,互相增长之时,面对亲人之死,天界炽仙军的节节逼杀,身肩魔族兴衰与生存的紫丞将会作何决策?在崎岖难行的天下之路上,心腹鹰涯,琴湖,河神后裔容仙,曹操义女璎珞,镇水继承人南宫毓,蜀中女将苏袖及相丹之徒楼澈,又将会与紫丞产生什么样的火花与交集?而上古所极力隐藏的秘密,又会对天,人,魔三界产生什么样的影响?而在生存,利益,仇恨与责任之前面临抉择时,何者,才是最终的依赖?



现在除了大宇的游戏外
还能期待的也就是幻想三国系列
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發表於 2007-10-03 16:15 |只看該作者
= =

没有新鲜的血液……只是无尽的续作,这样吃老本也不知道能撑到什么时候……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-03 16:37 |只看該作者
这个故事情节还是挺有意思的
不过当初不是说三代就是绝唱了么?
Shadow Leo@BTF
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-03 18:51 |只看該作者
一代的时候觉得还是不错的,不过国产的这些游戏,坐吃山空的情况太严重了,可以说一代不如一代,看着自己喜欢的游戏如同基因劣化一般的沉沦下去,感觉确实很难受......
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booking 該用戶已被刪除
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發表於 2007-10-03 19:43 |只看該作者
我想看看人设呀…………
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xh4103040 該用戶已被刪除
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發表於 2007-10-03 20:54 |只看該作者
这系列真能出呀,不过我一代也没玩过,不想支持了。
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-04 00:44 |只看該作者
4代啊,拜托能不能想点新的?
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發表於 2007-10-04 08:00 |只看該作者
估计是骗钱的东西,希望品质能有保证,毕竟前2代是经典。
为兄弟两肋插刀,为美女插兄弟两刀
兄弟如手足,美女如衣服,谁穿我衣服我砍他手足
美女如衣服,兄弟如手足,谁动我手足我穿他衣服
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幻想世界的居民

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發表於 2007-10-04 11:33 |只看該作者
引用自 liusr
这个故事情节还是挺有意思的
不过当初不是说三代就是绝唱了么?

3代赚到钱了,又会出4的了,一开始还说什么不做,你看现在。。
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-10-04 12:49 |只看該作者
虽然心中最想玩的游戏又要出了,感觉很开心,单一想到钱包,
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 RRR

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發表於 2007-10-04 13:07 |只看該作者
国产单机游戏只剩下几根独苗了,风色幻想算一个,这个算一个,能出到4代,也算他命大啊!
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-10-04 13:12 |只看該作者
对于这种Q版回合制的游戏没什么兴趣..而且国产游戏大都是这个类型
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幻想世界的居民

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發表於 2007-10-04 13:18 |只看該作者
希望这次的引擎能过关 不要再象3一样一起放大招时卡的很
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-10-04 19:08 |只看該作者
唉,剧情基本上没有什么特别的新意。 只希望系统上能优化得好一些。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-10-05 00:01 |只看該作者
出3 的时候说不会再出了,玩的时候问题一堆,画面感觉比仙三还差,我对这个系列已经绝望了,还是2代好啊~~~
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