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PC游戏史上十大最经典RPG(上)

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跋山涉水的旅行者

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2007-10-21
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發表於 2007-10-21 17:27 |只看該作者 |倒序瀏覽
游戏排名: 第10位
中文名称:《无冬之夜》系列(又名《绝冬城之夜》)
英文名称:《Neverwinter Nights》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司
发行时间: 2002-2005
代表作品:《无冬之夜》
游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续3年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!此外,《无冬之夜2》预计将于2006年上市,由Atari、黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)和BioWare联手发布《无冬之夜》的续作《无冬之夜2》。我相信,这将是另一个经典的延续。
经典指数:7.5
传奇指数:5.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定:7.0

游戏排名: 第9位
中文名称:《上古卷轴》系列
英文名称:《The Scroll》
开发公司: Bethesda Softworks
代表作品:《上古卷轴III:晨风》
游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。尚在开发中的《上古卷轴4》将是未来最令人期待的RPG大作之一。
经典指数:8.0
传奇指数:7.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定;7.5

游戏排名: 第8位
中文名称:《暗黑破坏神》系列
英文名称:《DIABLO》
开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)
发行时间: 1997-2005
代表作品:《DIABLOI II》
游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。
经典指数:8.5
传奇指数:7.0
期待指数:9.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0

游戏排名: 第7位
中文名称:《巫术》系列
英文名称:《Wizardry》
开发公司: SirTech公司
代表作品:《巫术VIII》
游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术VIII》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人无限感伤。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.0
综合评定;8.0

游戏排名: 第6位
中文名称:《创世纪》系列
英文名称:《Ultima》
开发公司: Origin公司
制作人简介:理查德·加理奥特-《创世纪》系列的缔造者、一手创办了Origin公司,第一款网络游戏《网络创世纪》的缔造者。
代表作品:《创世纪 9:升刚》
游戏简介: 80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪 9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪 IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!”当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理查德·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德·加理奥特带者这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0

         
空色の風琴:请注意使用引用功能,否则可能导致禁言,在此提醒您注意.此外,PC区不欢迎一切形式的纯转贴!

[ 本帖最后由 空色の風琴 于 2007-10-21 20:05 编辑 ]
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發表於 2007-10-21 17:30 |只看該作者
都是欧美的啊
我猜第一是不是辐射呢?
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發表於 2007-10-21 17:33 |只看該作者
没看下..但ff和勇者斗饿龙不算吗?那可是日式rpg的起源啊
PS3出的第一个传说系列汉化居然不是圣恩F简直无情啊>_<
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發表於 2007-10-21 19:28 |只看該作者
怎么都是欧美的啊???  没有国产吗 =   =
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發表於 2007-10-21 20:00 |只看該作者
暗黑在我的心中永远是NO.1!!!
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發表於 2007-10-21 20:09 |只看該作者
我也认为暗黑最经典,期待3代快快到来啊.
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cloud_baiyu 該用戶已被刪除
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發表於 2007-10-21 20:54 |只看該作者
暗黑破坏神才第8呀...
感觉上还是有点失望....
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發表於 2007-10-21 21:26 |只看該作者
博德之门和异域惊魂曲肯定报上有名,还有辐射。
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發表於 2007-10-21 22:13 |只看該作者
好吧,果然是這樣.............
日美完全不是一個概念,對于RPG這個東西...............
歐美不適合我,以上一個都不愛......
=============
這是湊帖帖么,可憐的Lz
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發表於 2007-10-21 22:30 |只看該作者
殴美游戏RPG强在开放性

既然有巫术,魔法门的也该有
博德之门,辐射,异域镇魂曲

差不多了,进前5的还少一个,会是谁呢?

日式RPG那就多了。FF,DQ不算也数不过来。我的最爱!
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發表於 2007-10-21 22:51 |只看該作者
还有一半呢、  不过个人认为排名不怎样哦 暗黑那么低!
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http://bbs2.replays.net/a ...

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發表於 2007-10-21 23:12 |只看該作者
暗黑才第8 。。。。那些太腐朽了
向大海伸出双手 幻想有天能拥有
梦中洁白翅膀 飞往青空
因为注定要离别 所以笑着说再见
夏的记忆 是我生命的一切
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發表於 2007-10-21 23:25 |只看該作者
基本上都接觸過,暗黑系列排第8,不知前面的都是什么游戲了……

[ 本帖最后由 歐陽鯤鵬 于 2007-10-21 23:26 编辑 ]
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-10-22 11:08 |只看該作者
按你这5个来看,帖子应该改名为欧美10大才对。
欧美的,一直不感兴趣,主要是画风,审美的问题
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發表於 2007-10-22 12:53 |只看該作者
欧美,没有国产啊,中国努力,但我也基本玩过的确上榜
寝るは死ぬ に似たり。睡むは愚なり。光陰矢のごとし。惰眠を貪り、時を無駄にするは何よりも愚 かなり。 それらの言葉を知らぬか?
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