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说说仙剑4

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 nauq

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發表於 2008-01-29 09:25 |只看該作者 |倒序瀏覽
从技术角度看,《仙剑4》比《仙剑3》有了不小的进步,游戏过程中的3D人物是标准身材比例,而不是像3里面那样的Q版人物,这显然更加适合以爱情为主线之一的剧情,我想一般人都难以期待两个Q版男女主角拥抱的场景能有多大的震撼力。实时演算的3D场景还是做得相当不错的,不过我很确定日本的3D游戏10年前就有了这样的水平;从一些细节看得出仙剑4的制作是花了功夫的,其中有这样的情节:

主角们来到海边即墨寻找三件寒器之一的“光纪寒图”,触发剧情,遇到书生夏元辰,夏元辰有一个养女名叫莲宝,是个痴儿,被山上的狐仙抓走了,夏元辰赶上山去找莲宝,结果被狐仙打晕了,于是主角门出手打倒了狐仙,救出了夏元辰和莲宝。事后得知,原来夏元辰是一个山神(不过法力不如狐仙强),因为留恋人世间的温情而混迹于人群中,光纪寒图正收藏在他手中,于是他把光纪寒图送给了主角作为感谢。夏元辰告诉主角们,他过去的恋人静兰很喜欢这副神图散发出的星光,他经常在晚上到山顶上打开光纪寒图和静兰一起观赏;但静兰只是一个凡人,此时已经去世好几百年了。  

这段情节过后很久,当主角们前往冥府窃取翳影枝的时候被发觉,一个叫壬癸的鬼卒给他们引路出逃,主角门很奇怪壬癸为什么要帮助他们,壬癸于是说起了“你们是否记得一个书生叫夏元辰?”原来夏元辰几百年前的恋人静兰死后,几生几世,每次转世到人间都要和夏元辰在一起,但几百年之间都不得转世成人,虽然都陪在夏元辰身边,但不是成了花儿,就是鸟儿,终于这一世成了人,但却是一个痴儿,壬癸说每一次投胎都是他为静兰送行,转世之后她就忘了前几世的因缘,但一死之后又缠结不断,所以壬癸说也算是他的一个故人,为此而帮助主角们脱险。最后说冥府清贫,让主角到了人间给他烧些纸钱^_^  

这两段情节相隔甚远,但前后呼应得却很好,可见是剧情是用心设计了的。而整个游戏中,最让我印象深刻的就是夏元辰的故事。虽然转世投胎这一说法颇俗,但几生几世纠结不断却也是令人感慨。  

相比之下,主角们的爱情主线很不让我满意,仙剑特色的两个女主角同时喜欢男一号的套路用了多少次了也不嫌烦。明明还有男二号,完全可以充分利用起来。  

仙剑系列有所谓六界,大概是神魔妖仙人鬼六界。仙剑三里的男主角景天的前世就是神界的将军,而重楼则是魔界的将军。仙剑四也提到了这种分类,不过从游戏中期开始已经能看出其试图宣称的人妖之间的对等,没有必要杀来杀去,各自按着各自的轨迹运行就完全可以和平相处,大概是这么个意思。到最后原来女主角柳梦璃是食梦妖族。  

如果真的有所谓妖这样一种生物的话,那么人妖之分应该不像仙剑四所宣称得那样平庸。否则在漫长的演化过程中,妖这样一种名称根本就不会存留下来,因为创造出这样一个特殊的名称来称呼一种和我们自己没有质的区别的生物显然是冗余的,必然会在长期的实践中被扬弃。就像人类必须通过屠杀动物获取肉食一样,人妖之间的和平显然不是那么容易达到的,必然是根本的利益冲突在把这两个种族区分开来;诚然,退一步讲,有些妖族可以和我们和平共处,比如柳梦璃所属的食梦族,正如人类可以试图和貂和平共处,如果我们不去贪求它们的皮毛的话。但这样的特例并不能作轻易的推广。

[ 本帖最后由 nauq 于 2008-01-29 09:31 编辑 ]
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發表於 2008-01-29 17:06 |只看該作者
看来正常的游戏在这里无爱啊。。。。。。
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發表於 2008-01-29 18:44 |只看該作者
在哪里都无爱啊,因为本来就是垃圾~~~~~~~~~

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發表於 2008-01-29 19:25 |只看該作者
能做到这样已经很不错了....他们在不停的努力耶....
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發表於 2008-01-29 20:07 |只看該作者
国产中的经典啊~~~虽然是不比上国外的技术~~不过能做到这样已经很好了~
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發表於 2008-01-29 20:09 |只看該作者
撇开迷宫不谈,仙剑系列可说是国产表现相当优异的作品
可惜不管怎吗作都会被拿去跟经点一代作比较
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發表於 2008-01-29 20:10 |只看該作者
很好玩就是短了点  我一周就冲全关了
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發表於 2008-01-30 00:20 |只看該作者
国产做到这样就不错
没看结语说是大于最小的公司
怎么说的话 大宇北京>大宇上海
北京出品的是什么了?
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發表於 2008-01-30 00:21 |只看該作者
的确仙4这次进步不错~
虽然感觉人物的性格略显老套~
剧情太短太乱点~
其他还是不错的~
真的是剧情太短了~又没什么难度~
3天全通~最后还把玄宵一起给杀了。。。
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 nauq

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發表於 2008-01-30 04:18 |只看該作者
哎哎,我用了修改器也打了三天。仙4的迷宫倒是不难。
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引用自 ripless
在哪里都无爱啊,因为本来就是垃圾~~~~~~~~~


玩都没有玩过就垃圾垃圾的说。看来仁兄本身就是垃圾。

仙剑4的各方面都比仙剑3有了很大的提升。不管是剧情还是战斗,或者说3D。

仙剑1的过于出众导致了后续作品很难超越这个巅峰,后续作品在中国这个盗版风行的社会能够做得如此出色,不得不对制作者报以万分的敬意。

现在很多人拿仙剑拿轩辕剑开唰,说别人做的怎么怎么样,但是自己不看看自己做了什么,从来不买正版,拿了个盗版玩了还骂人,典型的得了便宜又卖乖。
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發表於 2008-01-30 10:23 |只看該作者
大家都看清了。。国产就着水平了。。。
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从一代到4代,画面越来越好了,情节越来越次了,感觉越来越少了,唉,怀念以前啊
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其实我想说1代如果放到现在也一样会被人批剧情...
国产做成这样已经不错了...
虽然离国外的差距不是一点点...
但是...要去批他...至少要先买正版...
国外做游戏有资金有投入...
自然有动力去做好东西...
现在的仙剑...根本就是靠着不能做坍仙剑的牌子的信念...
无论如何...已经倒了的上海软星都是值得纪念的......
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仙剑4很经典的,有没有仔细品味啊,你要是象H游戏一样狂点鼠标,在经典的游戏你都会觉的是垃圾。
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