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关于3D游戏的一点随想

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發表於 2008-02-02 11:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
3D游戏,2DJ的各位可能日系的玩得较多。(缅怀下3DHGAME)
但日系的一个通病就是吃机器,真是蛮横不留情面的吃(又想到了HOMER SIMPSON)
总有一种机器始终落伍的感觉。
得出的结论就是:1、日本人的机器都很好很强大 2、我很吝啬,不肯升级机器(好贵)3、日本的设计师编程能力太差,为了极致的效果而无法压缩一下。。。(重点,对比下暴雪的一些3D,提取出来的模型真是好简单,但又不失神韵) 4、与之对比,老外(不包括日本人的其他外国人都叫老外,日本人就是日本人)更加人性化(也有吃机器的,但不像日本的这么普遍),当然,你也可以说他们不够有追求。
最后还有个问题,大家的机器配置如何?感觉哪款游戏适应了自己的机器而无落伍之感叹(效果全不全开无所)
[img]http://att.bbs.duowan.com/forum/201208/20/151351cg5et5d557vz6ea6.jpg[img]
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-02-02 12:07 |只看該作者
呵呵,我的机器配置还行,目前玩所有的3D都不成问题,当然,是中等的配置。
最新版的人工少女感觉到自己的机器不行了。
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發表於 2008-02-02 12:25 |只看該作者
基本上在电脑上玩的都是galgame,最吃资源的也就人工3和timeleap吧 ...
目前E6550+3870足够了...
庆幸自己不是FPS爱好者
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發表於 2008-02-02 12:57 |只看該作者
E6550+4GDDR2+8600GTS算是够用吧,等觉的不够用的时侯把显卡换下就行了!

[ 本帖最后由 kun9999 于 2008-02-02 11:58 编辑 ]
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發表於 2008-02-02 12:59 |只看該作者
7600GT...跑schoolmate有点卡...
但是跑老头滚动条4却一点问题都没有...
于是我只能认为是日本程序优化的工作实在做的太差了...
galgame随随便便就上G啊...
要是给老外优化一下说不定一半就去掉了......
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-02-02 14:02 |只看該作者
......你绝不会对着WOW的模型看上1天,但是对着3DHG看上一天的不在少数,所以后者是不能过度优化面数的I社的同校从提取出来的模型看已经是优化的可以了,AI3优化的有点多,所以动态视觉效果不是很好
现在2500元的主机就可以应付最近出的3D类游戏了,4500就可以保养眼球和大脑::7::

[ 本帖最后由 时光-ARIA 于 2008-02-02 13:11 编辑 ]
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linyuanrui 該用戶已被刪除
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發表於 2008-02-02 14:19 |只看該作者
沉默````我是游戏新手````
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發表於 2008-02-02 14:32 |只看該作者
看样子lz可以找一些经典的老游戏来怀旧一下
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-02-02 15:06 |只看該作者
也可能是日本人不太重视PC游戏的原因吧.......

他们的TVGAME比较强.........
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 xrx

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發表於 2008-02-02 15:18 |只看該作者
我觉得不是...日本的编程能力还是很强的....

你从TVGAME上就能看出来....

只不过,日本对PC的游戏几乎不重视.....从出的数量就不难看出....

而且很大一部分是移植...或者复刻过去....
XRX  XJJ  S.chen
I'm share account whit up
I hope that the morrow will bring better news....
I like....ONE PIECE...

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 eole

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發表於 2008-02-02 15:21 |只看該作者
结论:LZ,赶快换了吧~~~~
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發表於 2008-02-02 15:43 |只看該作者
我现在用的是2年前配的机子
AMD2500+1g内存+ATI9600
好像玩起河蟹校园之类的还算流畅
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發表於 2008-02-02 19:15 |只看該作者
去年配的机子,总的来说速度还可以,就是显卡相对比较差,工人3勉强能用最高质量玩,如果再出新的游戏那就难说了。
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掌握真理的先知

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發表於 2008-02-02 19:21 |只看該作者
3年前的老机子,带人工3感到分外痛苦.
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發表於 2008-02-02 21:10 |只看該作者
我觉得还好吧,日本的那些游戏都要玩到细节部分的,估计压缩了效果就没那么好了吧!
类型不同造成的这种差异可以理解:)
自己机器的配置总不会感到满足的,总向往着更好的啊,呵呵!
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