欲罷不能的苦行者
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http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu09/eu009_05.html
图太多露点的了……不能直接帖
简要翻译与点评
顺序按官网从上至下
1、战0是rpg!!!
官网再次重申了这一点,然后是一堆废话,不过是既然是战0就必须是rpg,换adv了估计会被fan喷死
2、关于adv模式
故事全十章,游戏共用了20名声优,这对于E社来说也是大手笔。采用了沧海的皇女一样的动态表情系统(这个不错)
注,包含凌辱场面,反感的人请锻炼锻炼……(其实E社的凌辱…………那根本不算啥…………真的)
3、迷宫探索
共有36种迷宫地形,也有一个迷宫包含很多小迷宫的大迷宫存在
移动方式和前作不同,和网游一样也能向斜向的四个方向移动了……(对gal来说……网游化……Orz还好只是操作像)
隐藏地点和はぐれ魔神的加入这类的要素是必不可少的
参战角色依然是五人,迷宫支配度依然存在
4、战斗
物理攻击和魔法和前作一样
说下新要素
战意:有的敌人是血多防高的血牛,但精神力却很低,此时可以通过战意给予其伤害,让其丧失战意而逃,趁势追击吧。ps,逃了也有经验值
蓄力:消费更多的mp和sp给予高伤害,建议在短期战斗或想给与敌人最后一击的时候使用
阵型:这个不用说也知道是啥了吧……
新auto:前作的auto只能拿刀砍,这次也能自动放技能了,自动练技能……(不错不错……前作全技能S还是挺让人郁闷的)
5、角色成长
魔法和特技统称技能了……道具和装备显示方式不一样了……阵型在这里选……最最关键的,道具不是像前作一样每个人自己都拿东西了,统一放一起了(总算不用以前合成时候还要一个个确认东西在谁身上了……)
另外成长操作只能对老塞一个人使用了…………不能像前作一样每个人都专注分配了…………(这样每个有特色的角色都有存在价值了……其实也不错)
召唤:貌似能召唤召唤兽(废话……前作不就有么),区别是战斗后貌似还是存在的……能当一个角色一样参与战斗/编排阵型,召唤的时候主人的HP和MP低下,除非自己或主人死掉才会消失……最大貌似能召唤7体?
以下是个人感想
7体召唤兽加5个战斗人员…………12个人虐boss,好可怜的boss啊…………(误
看来这作超大范围攻击是很boss必备的了……
貌似是召唤出来的召唤兽占普通人员的位置……就是说不管你上召唤兽也好,上普通同伴也好……只能五个……那为啥同时可以招7个…………
不过同伴位置变成3X5的范围……如果不是大范围攻击敌方还是满难一下全灭我方的
就截图看战斗时候的图露点的很多…………看来这次不能正大光明打战0了…………
其实……个人感觉这是老赛收使徒之前的花心史……多少后宫啊…………
又发现了很有意思的资料
◇イベントCG:142種類713枚ぐらい。
シーン数:41種類
◇プレイ時間:通しチェック中のデバッカーがラスボス前でセーブ時間83.11時間だった……。
◇クリアレベル:たぶんLV230ぐらい。
cg算不算多不知道,但游戏时间83.11这个非常强悍…………虽然前作也很耗时……但如果不追求完美的话用不了这么多时间吧……
这个仅仅只是到最终boss前记录的时间啊!!
230级的通关等级也非常让人期待啊
果然是大作
[ 本帖最后由 panyijunpyy 于 2008-05-08 22:18 编辑 ] |
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