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CAPCOM:生化危机5以PC为主要开发平台

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發表於 2008-06-05 20:43 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52982

在Eurogamer的采访中,Bio 5制作人透露Bio5主要以PC为开发平台,然后再移植到PS3和XO上。Capcom以前开发DMC4的时候也是采用类似的做法。

“在PC上开发DMC4,我们很容易处理图像和游戏,可以看见游戏将会如何运行。”DMC4制作人去年说。“我们继续在PC上开发它,同时也能够检查它在PS3和XO上运行的如何。”

Capcom还在努力把其它游戏的内部开发平台转移到PC上。这主要归功于PC上的MT框架技术,能使多平台的开发更容易。

实际上,Capcom还未在PC上推出的XO游戏只有06年的独占游戏Dead Rising。

接下来Capcom将要发售的XO和PS3游戏都将有PC版,包括Street Fighter IV, Dark Void 和 Bionic Commando。

轉載A9VG..
我比較想解讀成..因為開發單一主機太難賺錢..
所以以PC為底移植到XO360跟PS3這樣才能大賺..
而且還有PC版~有多賺
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發表於 2008-06-05 21:32 |只看該作者
果然c社很注重盈利阿,这样说了,wii独占的怪物猎人3估计会出其他平台版,嘿嘿
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發表於 2008-06-05 21:57 |只看該作者
其实这种游戏还是继续出家用机版的就好了,PC上的都是D,也没有什么赚头
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發表於 2008-06-05 22:39 |只看該作者
真是个大好的消息啊。
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發表於 2008-06-06 00:40 |只看該作者
開發一次,卻可以一次通吃三方
卡普空真的很會賺呢
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-06-06 00:55 |只看該作者
全平台发售..还可以依靠live
很明智...躲避了ps3的艰难开发环境
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發表於 2008-06-06 05:04 |只看該作者
早就該如此了
電腦的汰換速度和硬體效能
永遠都比遊戲主機快和強
這樣就可以達到製作遊戲者所要求的

當然戲戲也可以以最好的畫面貢獻給玩家
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-06 07:07 |只看該作者
看來沒有遊戲機只有電腦的人有福了,只是電腦配備要注意一下...
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發表於 2008-06-06 08:04 |只看該作者
CAPCOM的游戏一直都是多平台的。。。。之前生化危机的独占事件可以完全忽略掉了。。。
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發表於 2008-06-06 11:23 |只看該作者
不知道需要什么样的配置,是不是又要升级了。
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發表於 2008-06-06 15:35 |只看該作者
PC的开发环境是最友善的,放在PC上开发是很明智的
不过我还是忍不住想YY一下,难道是C社看到使命召唤4的大卖,想把生化危机做成个纯正的FPS了?
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發表於 2008-06-06 16:19 |只看該作者
有PC版是一定的....不過會不會全平台同時發售就不知道了
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發表於 2008-06-06 16:23 |只看該作者
CAPCOM是现在唯一能在次世代吃得开的日本第三方,但还是要靠多平台来赚奶粉钱,可见ps3的开发环境多么恶劣
但愿ps3会逆转,久多良木健你就放心的去吧
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發表於 2008-06-06 20:04 |只看該作者
感觉还是在家用机上玩比较舒服
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發表於 2008-06-06 22:30 |只看該作者
合金装备啥时也这么厚道就好老
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