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[閒聊] 魔王様の収穫祭,说的过去的小品(轻微剧透)

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-10 15:54 |只看該作者 |倒序瀏覽
魔王様の収穫祭今天通关了。CG达成率95%了。感觉惊喜之余,差了点火候。打分的话有75分了。
魔王様の収穫祭本作是塔防类的游戏。但是作为塔防游戏缺少了独创性。如果以H游戏的眼光来看又缺少CG(很多CG只不过是稍稍变了一点而已,真正的CG数目不多)和H场景。
当然有的人说H不多,精品就行。但是每一个角色只有一次H。很多角色可以做不少文章的也就夭折了。如果要说的话可以说是有着很好的创意可惜公司能力不够有些可惜。
我先玩了游戏的试玩版。试玩版的质量相当优秀,种类很多。但是实际游戏后发现试玩版就占了游戏四分之一的H度。这个……下次努力吧。
游戏的人设我倒是很喜欢。很久没有见到这样秀气的人设了。但是很多CG的人物有失型或者变形。所以很是让人头疼。
游戏是以塔防为主的。但是游戏的剧情接近0,只不过是过关给个H奖励这种类似脱衣麻将的设定。而且塔防做的也就那样。几率性过大(多少关我都在S/L只是为了把对方的英雄角色给钝足一下)不用很期待了。
游戏的质量还是可以让人满意的(当然我的期望值不高也是原因)在魔ヲ受胎セシ処女(おとめ)ノ苦悦2出来前打发一下时间还是可以的。这个公司的作品以这作来看很有发展的潜力。至少画师和剧情可以在下一作有着很大的提升。如果真的这样他的作品就不会比Eshually,ALICE的差多少了。

[ 本帖最後由 bahamter 於 2010-06-10 20:53 編輯 ]
哈曼大人万岁!!
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發表於 2010-06-10 16:10 |只看該作者
我才开始下 您都通关了...速度神奇啊 之前玩的塔防游戏 还不错 期待这个也很好
人妻教师巨乳控,总之就是啥都控.......贫乳无视
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發表於 2010-06-10 16:24 |只看該作者
塔防游戏要弄剧情还真的有点难来着……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-10 17:38 |只看該作者
这个……什么游戏都可以有个故事不是?
我的意思是这个游戏根本就没有剧情。反正就跟4月的黑兽一样。一条线。嗯嗯。就像我说的。其实这个就是一个脱衣麻将啊。
哈曼大人万岁!!
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發表於 2010-06-10 21:08 |只看該作者
本来是想下个玩玩,看来只需要下个CG看看就好了。
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 Ein

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發表於 2010-06-10 21:28 |只看該作者
糟糕,樓主害到我不想玩了
本身人設就崩得厲害,也沒有特別喜歡的角色
衝著塔防system去玩,但看了一下感想還沒開始就想砍了

[ 本帖最後由 Ein 於 2010-06-10 21:29 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-10 22:20 |只看該作者
楼主真是神速,如果空间的评价有75分左右,那就可以收了。
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發表於 2010-06-10 22:57 |只看該作者
廳樓主這一說,有個底了。就當作小品遊戲來打發時間巴
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發表於 2010-06-10 23:55 |只看該作者
感觉那些公主还没有魔物娘们萌呢,魔王真是秀逗了,放着身边的嫩草不吃,翻山越岭却去啃沙子……
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發表於 2010-06-10 23:59 |只看該作者
沒辦法跟魔物部下H?
那這款可以不用玩了.....
跟普通的人類H的話 一堆遊戲比比皆是 用不著玩這一款
好吧,因為簽名檔的關係被罰款....
以後大概不會繼續把做好的Gif放上來了吧
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發表於 2010-06-11 01:04 |只看該作者
魔ヲ受胎セシ処女2 不是樓主提醒我還真沒注意到這個
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發表於 2010-06-11 07:48 |只看該作者
类似脱衣麻将的比喻相当确切...看来去试试,当然咋不是我了scene
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發表於 2010-06-11 07:54 |只看該作者
我还没下完了……奇怪,明明带宽可以到200/KS的,怎么只有20几
红白不死于贫穷
黑白不死于柴刀
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發表於 2010-06-11 08:51 |只看該作者
嘛。GAL製作團隊認真搞遊戲系統的沒幾個,有啥新動向就一窩蜂的搞。
大家不妨猜猜今年會有幾款塔防十八插遊戲問世呢。
十八叉的俄羅斯方塊偶倒是見過不少,但還沒見識過十八叉的祖瑪,求達淫,求科普,推荐一款十八插的祖瑪遊戲。
I am the bone of my Loli
MOE is my body
And GAL is my blood
I have push thousands of Loli
Never loss
Nor never satisfied
With stood pain to crowds of Loli
Yet those hands will never hold anything
So as I pray
Unlimited MOE Works
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發表於 2010-06-11 09:14 |只看該作者
我怎么觉得这游戏的平衡性有问题,大部分场景的敌人只靠一两个强力怪物就能秒掉。
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