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幻想與現實的支配者
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怪物存在 体力 的设定 疲劳状态下的大型怪物会捕食小型怪进行恢复 斧 剑形态的装填追加了毒和滅気 双剑 鬼人强化追加 笛的演奏系统大幅追加(攻击与演奏的一体化) 向前方的新攻击 统枪quick Reload追加因此可以与Full Burst进行連携 轻弩射击后可连续跨步 重弩追加下蹲射击 可以一次射多发子弹 弓可以曲射(3种类型的蓄力攻击) 片手剣 盾的攻击Back Knuckle追加 用以消减怪的体力Stamina 双剣 鬼人强化状态下鬼人连斩可能 攻击速度与方式强化 大剣 蓄力斩大幅强化 太刀 跨步的左右斩追加 气刃斩第4段 气刃大回旋斩可能 锤 可消耗怪物的体力耐力 笛 在演奏中再次演奏短时间内一口气强化 枪 防御中前方冲刺追加 防反攻击可能 重弩 下蹲攻击中无法移动 近身战打击攻击可能 長槍依舊V5,延續MH3神器地位 個人猜測圖中武器:片手劍:粉速龍片手(舊武器來的) 弓:看樣子貌似是水獸弓 斬擊斧:骨斧(原始斬擊斧) 大劍:骨大劍 長槍:應該是騎士長槍,經典武器 笛:菜鳥笛(一看就知道了) 錘子:水獸錘 雙劍:閹割龍(炎戈龍)雙劍 其他一律看不出 轉自輕國,圖片a9 最新資料顯示 雙刀鬼人非常開心
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