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[疑問] 求教,大D国里的舰船如何搭配?

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發表於 2011-06-01 10:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
看到以前的帖子有人说潜水艇和空母好。。
各种比较好的搭配方法能不能具体说明下?
我现在第9回,刚实行了日本化。德国派了个潜水艇提督来。。。
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發表於 2011-06-01 10:29 |只看該作者
潜艇不要和其他部队混搭 不然起不到潜水的意义 一般来说 弄个肉盾 然后3只纯潜艇部队可以对付大多数的星域。。。当然肉盾要根据守军的配置 搭配防空 防激光 防导弹或者特殊技能的提督等等
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發表於 2011-06-01 13:08 |只看該作者
這作最大的樂趣(很煩阿)就是在用有限的資源(船or魚)來搭配
沒所謂的最好,有時打一個星球要分配的船都不同.剛開始你會分到瘋掉
等你10星有新船研發時,把大バリア.大妨害.大防空做出來才輕鬆了
開始資源就不用吃死.這時開始想打誰就打誰沒難度了
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發表於 2011-06-01 13:08 |只看該作者
搞了日本化~
那个收入大减~
之后好难上到航母的~
当然你用修改的话就另外一回事~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-06-01 13:50 |只看該作者
简单来说就是塞航母,使劲塞,然后根据对面调整护盾类型,带防寒防沙艇,个别难啃的星域就像LS们说的一样一肉盾加三潜艇(肉盾全带盾舰都可以,潜艇的输出不是盖的,就是要小心反潜部队)当然,这一切都是建立在你有钱的基础上,没钱?争取无伤,船只大家轮着用......
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發表於 2011-06-01 14:03 |只看該作者
潜艇是如何开发的?是不是要和德国的那个潜艇LOLI进行啥事件?
再顺便问下航母啥时可以造。。。?
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發表於 2011-06-01 14:23 |只看該作者
航母是占领N个星域之后出事件,然后就可以开始试作型了

航空攻击最优先,秒人利器……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-06-01 14:23 |只看該作者
潛艇3國同盟時派人過來過後可以開發,空母要佔領10星球就可以開發
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發表於 2011-06-01 14:48 |只看該作者
航母别出,一艘都不要,非常垃圾。一是贵、二是威力低。
虽然敌人有航母你觉得很头疼,总是第一位攻击,但是实际上对付航母的大防空一出来,航母就是废铁了。
相对来说,镭射非常好,攻击优先级不差,威力高,价格也不算贵,是非常实用的选择。当然如果仅仅要对付敌人的铁弹部队,建议用导弹船,那个更便宜,威力也更大。
潜艇是要和有防护罩的人一起上的,不过前期科技问题,还没法造防护罩,就带上几个肉盾,这样潜艇部队不会被攻击,肉盾死光你也正好打死敌人。
考虑到潜艇的威力没有普通的铁弹船高,船舰单一,无法组合导弹船和镭射船(组合了就无法隐藏了),所以后期如果要强攻,一般会考虑一人带上会挑発技能的导弹船,带上防护罩船(注意,那个挑発技能会让敌人攻击力翻倍,防护罩船一定要足够),其他人组合高攻的导弹船和铁弹船去打。
关于潜艇的建造,引自wiki:
伊号1型潜水艦:三国同盟成立後、デーニッツが加入した後、冒頭イベントで開発可能になる。
潜水艦開発の冒頭イベントは優先順位が低め。そのため条件を満たしていても出ないことが多々ある。
三国同盟を拒否した場合、ドクツ滅亡後まで開発できない。


最后,建议一周目还是别走日本化,真结局是不走日本化的,東郷 毅的老婆在日本化下收不到,而且收入大减,非常难打。另外不走日本化还可以让帝乘坐大怪獣 富嶽出来打,如何做到请看WIKI:http://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi?page=%B2%C3%C6%FE%BE%F2%B7%EF

[ 本帖最後由 qldsrx 於 2011-06-01 14:53 編輯 ]
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發表於 2011-06-01 14:57 |只看該作者
实际游戏中对于一周目而言性价比最高的还是镭射

然后科技树速出大防镭射舰之后铁弹和导弹舰的性价比就开始慢慢超过镭射了(镭射舰偏贵但是出手快导弹舰血长伤害适中铁弹驱逐舰索敌高伤害恐怖价格便宜)

潜艇事件我实测结果是想让潜艇事件的冒头几率提高就让潜艇娘被击沉吧……

然后下回合基本90%几率冒头事件是潜艇-0-
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發表於 2011-06-01 15:03 |只看該作者
建议优先开发潜艇,最终级“伊式400”是水下航母,攻击最优先,还有带个防激光的肉盾加三只潜艇部队,大怪兽广域攻击打不着一轮秒杀。
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發表於 2011-06-01 16:40 |只看該作者
那日本化的好处是什么呢(比如收人方面。。)?我是觉得日本化后那个标记挺好看。。。
不日本化的话反抗军MM和右愤,他MM都收不到吧。。

PS:记得没错的话这游戏没继承的吧。。2周目会简单一点么?好像是特典人物加入?

[ 本帖最後由 shinichi1122 於 2011-06-01 17:04 編輯 ]
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發表於 2011-06-01 17:36 |只看該作者
引用自 shinichi1122
那日本化的好处是什么呢(比如收人方面。。)?我是觉得日本化后那个标记挺好看。。。
不日本化的话反抗军MM和右愤,他MM都收不到吧。。

PS:记得没错的话这游戏没继承的吧。。2周目会简单一点么?好像是特典人物加入?

日本化是帝结局必要条件,除此之外没什么,继承不必考虑了,特点人物是渣。
打美帝时建议直接打USJ,这样可以解锁CORE篇。

[ 本帖最後由 mesh_yang 於 2011-06-01 17:38 編輯 ]
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發表於 2011-06-01 18:19 |只看該作者
引用自 shinichi1122
那日本化的好处是什么呢(比如收人方面。。)?我是觉得日本化后那个标记挺好看。。。
不日本化的话反抗军MM和右愤,他MM都收不到吧。。

PS:记得没错的话这游戏没继承的吧。。2周目会简单一点么?好像是特典人物加入?


反抗军的那位能力很差,没用,特技是反乱镇压(你都日本化了,不可能有反乱,那个技能完全是多余),外加另一位还会跑人,还不如非日本化下把老婆收了。
二周目有特典+鱼产品奖励(收到过的鱼一开始就送你),还可以使用自定义人物(编辑个全性能力+200%的人物吧),使用自定义人物会让难度大大降低,当然,你可以不让自定义的人物不那么变态。注意:使用明石大佐的话,二周目将无法开启特典,相当于没有二周目。
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發表於 2011-06-01 18:32 |只看該作者
航母靠优先攻击秒人,秒不掉就没啥好的了。还是要看别人的配置和技能来安排最好了
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