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傳說中的影之手
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迷路人的脚步声消失了 取而代之是祝福之歌声 是在那里化作火炎了吧 成为指引后来人的灯火 眼瞳是黑夜的颜色 与透明的夜空同样的黑 是因为在确定的方向 过度寻找注视的缘故 分配得到的地图十分准确 带着沉重的身躯向着某处进发 就像为了赶上这个过度快速的世界 告诉我吧 那个唯一的名字 想和你一起直到完结 除此之外什么也不想 只有在这里才能呼吸 无论付出什么代价都要保护到底 一起到彩虹的脚下吧 总有一天会到达一个没有其他人的地方 心张开两翼“一起逃吧 不管天涯海角” 心拭去眼泪 “不管在哪里都不要逃避” 渗入生命 正义之雨 不能飞的生物 坎坷的境遇 在直路上找到的自由 不要离开我 不管到哪里请带上我一起吧 害怕的时候想大声喊叫 希望能告诉我你会马上来到我身边 震动的身体相互拥抱在一起 希望能告诉我我不是一个人 就像那天那样 即使不能面带笑容也可以 因为一直 都会用那个躯体活下去 不是吗? 希望不用跟你分离 那就不需要任何约定 就像最后瞬间来临一样 就是这里 我记住的名字 不管多少次 说出来吧 就像最后不会到来一样 在过于广阔的世界中给我选择的 说给我听听 那个唯一的名字 想和你一起直到结束 除此以外什么都不想 只有在这里才能呼吸 无论付出什么代价都要保护到底 害怕的时候想大声喊叫 希望能告诉我你会马上来到我身边 想和你一起直到结束 除此以外已经什么都不想了 一起到彩虹的脚下吧 一直一起 永不分离 就像那天那样 即使不能面带笑容也可以 总有一天会到达一个没有其他人的地方 去没有人的地方 迷路人的脚步声消失了 取而代之是祝福之歌声 是在那里化作火炎了吧 成为指引后来人的灯火 化作七色的灯火
10 作为「外传」有过之而无不及的高浓度FF作品零式,切实地描绘了一个最初就引人泪下的剧情。视角的自动捕捉很好,可以毫无压力的进行游戏。而且,Phantoma(生命之源)的吸收时间也缩短了,一次能吸收多个Phantoma也让人很爽快。联机部分既创新又体贴。游戏很简单容易玩上瘾呢。 9 视觉上的冲击是压倒性的。故事里有很多难以理解的专有用语,(自己看不明白就扣分,只能怪自己太笨,还好意思怪游戏,一会全看得懂又说游戏太肤浅~~~吐槽装B的小编~~~)但如果你好这口(感觉是说你喜欢装B的话w),从头到尾都能会心一笑哦。而且,学院各种养成要素,让人兴奋不已。虽然对角色操作技术要求比较高,但配合技能使用的话也不难。我对于单人游戏部分没有一点怨言十分满意。 10 14人为主的角色们无论是性格还是战斗都极富个性,虽然每个人风格不一但也不难上手。和一击杀敌(KILLSITE)的系统相结合,整个游戏的战斗爽快感不减,让人感觉很棒。而且,联机部分的轻快感也让我留下好印象。剧情部分也十分有看头,一真让人想玩下去。 10 壮大的世界观和人数众多的主角以及动作性如此高的战斗是和至今为止都截然不同的FF作品。以“乱入”形式为主的联机战斗在掌机上也可说是一个创新的系统,诚意满满。让人感觉是一个把各色要素和理念全注入一个游戏里的FF,毫无疑问的有着压倒性的质量保证 转自天幻~~~
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